AMD Radeon R9 M295X

AMD Radeon R9 M295X

GPU 정보

AMD Radeon R9 M295X는 인상적인 사양을 갖춘 강력한 모바일 GPU로, 게임 및 그래픽 집약적 작업에 적합한 훌륭한 선택입니다. 4GB의 메모리 크기와 GDDR5 메모리 유형을 갖춘 R9 M295X는 대규모 시각 데이터를 처리하는 데 빠르고 효율적인 성능을 제공합니다. 1250MHz의 메모리 클럭 속도는 부드럽고 반응이 빠른 그래픽 렌더링을 보장하며, 2048개의 셰이딩 유닛은 고도로 상세하고 현실적인 시각 효과를 가능하게 합니다. 512KB의 L2 캐시와 250W의 TDP는 GPU의 성능을 더욱 향상시켜, 속도나 효율성을 희생하지 않고도 가장 요구되는 게임 및 응용 프로그램을 처리할 수 있도록 합니다. 2.961 TFLOPS의 이론적인 성능은 R9 M295X가 복잡한 계산 및 그래픽 처리를 쉽게 처리할 수 있음을 의미하며, 높은 품질과 몰입형 사용자 경험을 제공합니다. 종합적으로, AMD Radeon R9 M295X는 우수한 성능과 신뢰성을 제공하는 최고급 모바일 GPU입니다. 심각한 게이머, 콘텐츠 크리에이터, 또는 그래픽 디자인이나 비디오 편집을 위한 신뢰할 수 있는 GPU가 필요한 전문가라면 실망시키지 않는 견고한 선택지입니다. 인상적인 사양과 탁월한 성능으로, 이 GPU는 강력하고 신뢰할 수 있는 그래픽 솔루션을 필요로 하는 사용자에게 훌륭한 투자입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
November 2014
모델명
Radeon R9 M295X
세대
Crystal System
버스 인터페이스
MXM-B (3.0)

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
160.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
23.14 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
92.54 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
2.961 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
185.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
3.02 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2048
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
250W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
3.02 TFLOPS
Vulkan
점수
29028
OpenCL
점수
22818

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
3.02 +0%
3.02 +0%
2.989 -1%
2.935 -2.8%
Vulkan
31357 +8%
30994 +6.8%
27656 -4.7%
27256 -6.1%
OpenCL
23366 +2.4%
23294 +2.1%
21990 -3.6%
21442 -6%