NVIDIA P106 100

NVIDIA P106 100
NVIDIA P106 100 그래픽 카드 리뷰

NVIDIA P106-100: 비디오 출력과 게임 드라이버가 없는 GTX 1060

NVIDIA P106-100은 암호화폐 채굴용으로 2017년 6월 출시됐다. 사양은 GeForce GTX 1060 6 GB와 거의 동일하다. GP106 프로세서, 1280개의 CUDA 코어, 6 GB GDDR5를 탑재했다. 하지만 P106-100에는 비디오 출력 단자가 없고, 게임용 드라이버를 사용하려면 수정이 필요하며, 많은 제품에서 PCIe 인터페이스가 제한된다.

2026년 기준 P106-100은 중고 시장에서 $30-50에 거래되는 반면, 일반 GTX 1060 6 GB는 $50-70 정도다. 절약되는 금액은 크지 않은데 호환성 문제는 훨씬 많다.

GTX 1060과의 차이

사양 P106-100 GTX 1060 6 GB
비디오 출력 없음 HDMI, DisplayPort, DVI
인터페이스 PCIe 1.1 x16인 경우가 많음 PCIe 3.0 x16
게임용 드라이버 비공식 수정 드라이버 공식 드라이버
NVENC 일반적으로 사용 불가 지원
모니터 연결 다른 GPU를 통해 연결 직접 연결

P106-100은 16nm Pascal 아키텍처를 기반으로 한다. 10개의 스트리밍 멀티프로세서(SM), 80개의 텍스처 유닛, 48개의 래스터화 유닛을 갖췄다. 작동 클록은 1506~1709 MHz이며, 192-bit 메모리의 대역폭은 192 GB/s다. 소비전력은 최대 120 W이고, 전원은 6핀 커넥터 하나를 통해 공급된다.

이론적인 FP32 성능은 4.375 TFLOPS로, GTX 1060 6 GB와 거의 같다.

P106-100이 게임에서 더 불리한 이유

비디오 출력이 없기 때문에 P106-100은 완성된 프레임을 PCIe를 통해 CPU의 내장 그래픽이나 모니터가 연결된 다른 그래픽카드로 전송해야 한다.

많은 P106-100 제품에서 인터페이스는 약 4 GB/s의 대역폭을 제공하는 PCIe 1.1 x16 모드로 작동한다. 일반 GTX 1060의 PCIe 3.0 x16에서는 이 수치가 15.75 GB/s다.

따라서 다음과 같은 세 가지 제약이 생긴다.

  • FPS가 낮은 고사양 게임에서는 손실이 작을 수 있다.
  • FPS가 높은 가벼운 게임에서는 프레임 전송으로 성능이 크게 떨어질 수 있다.
  • 속도는 드라이버, PC 구성, 화면 출력 방식에 따라 달라진다.

GPU 성능이 같더라도 실제 게임 성능은 달라질 수 있다.

성능

3DMark Time Spy에서 P106-100은 4126점을 기록해 GTX 1060 6 GB의 4099점과 비슷한 결과를 낸다. 차이는 1% 미만이다.

그래픽카드 Time Spy (Graphics) Steel Nomad
GeForce GTX 1660 5521 1047
NVIDIA P106-100 4126 898
GeForce GTX 1060 6 GB 4099 906
Radeon RX 570 3953 885

GTX 1660은 Time Spy에서 P106-100보다 약 34% 빠르다. RX 570과 GTX 1060은 비슷한 수준이다.

게임에서는 결과를 예측하기가 더 어렵다. 수정 드라이버를 사용하면 P106-100은 1920 x 1080 해상도에서 구형 게임과 사양이 높지 않은 게임을 실행할 수 있다. 최신 게임은 낮은 그래픽 설정이 필요하거나 아예 실행되지 않을 수 있다.

하드웨어 레이 트레이싱과 DLSS는 지원하지 않는다. 지원되는 게임에서는 FSR과 일부 XeSS 모드를 사용할 수 있다.

CUDA와 신경망

P106-100은 CUDA Compute Capability 6.1을 지원한다. Blender에서는 약 391점을 기록해 Tesla P40의 802점보다 낮다. 간단한 렌더링과 실험에는 충분한 성능이다.

신경망 작업에서는 상황이 더 어렵다.

  • 텐서 코어가 없으며, FP16 성능은 FP32의 1/64 수준이다.
  • 6 GB 메모리에는 소형 LLM을 탑재할 수 있다. 7~8 billion parameters 규모의 모델은 강도 높은 양자화와 제한된 컨텍스트가 필요하다.
  • CUDA Toolkit 13.0은 더 이상 Pascal용 컴파일을 지원하지 않는다. 프로그램을 빌드하려면 CUDA 12.x가 필요하다.

이 카드는 구형 CUDA 애플리케이션과 학습용 작업에 적합하다. 최신 로컬 LLM에서는 메모리 용량과 속도, 그리고 점차 줄어드는 소프트웨어 지원이 제약 요소가 된다.

드라이버와 호환성

P106-100으로 게임을 실행하려면 수정된 드라이버가 필요하다. 설치 과정에서 디지털 서명과 화면 출력 설정을 추가로 조정해야 할 수 있다.

NVIDIA는 2025년 10월 Pascal용 Game Ready 드라이버 출시를 종료했다. 지원 대상 GeForce 제품은 2028년 10월까지 보안 업데이트를 받지만, 이러한 보장이 채굴용 P106-100에 자동으로 적용되지는 않는다.

NVENC는 일반적으로 사용할 수 없으므로, 구체적인 제품을 확인하지 않고 하드웨어 동영상 인코딩을 기대해서는 안 된다.

2026년에 P106-100을 구매할 가치가 있는가

$20-30이라면 P106-100은 저렴한 CUDA 가속기나 실험용 그래픽카드로 의미가 있다. 게임을 하려면 호환되는 시스템 구성과 드라이버 설정이 필요하다.

$40-50이라면 구매할 가치가 낮다. $50-70에 구할 수 있는 GTX 1060 6 GB는 비디오 출력과 공식 드라이버를 제공하며 우회 방법도 필요하지 않다. $90-100의 GTX 1660은 Time Spy에서 약 3분의 1 더 높은 성능을 낸다.

구매하기 전에는 메모리, 냉각 성능, 부하 상태에서의 안정성을 확인하는 것이 좋다. P106-100은 처음부터 장시간 채굴 작업을 위해 설계됐으므로, 구체적인 제품의 상태가 사용 연식보다 중요하다.

일반적인 게이밍 PC에는 GTX 1060이 더 적합하다. P106-100은 매우 저렴한 가격이 목적이고, 호환성 문제를 직접 해결할 준비가 되어 있을 때만 구매할 만하다.

GPU 비교

P106 100을 다른 GPUs와 비교

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기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
June 2017
모델명
P106 100
세대
Mining GPUs
기본 클럭
1506MHz
부스트 클럭
1709MHz
버스 인터페이스
PCIe 1.1 x16
트랜지스터
4,400 million
텍스처 매핑 유닛
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
80
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
16 nm
아키텍처
Pascal

메모리 사양

메모리 크기
6GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2002MHz
대역폭
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
192.2 GB/s

디스플레이 및 미디어

출력 포트
No outputs

이론적 성능

픽셀 속도
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
82.03 GPixel/s
텍스처 속도
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
136.7 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
68.36 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
136.7 GFLOPS
FP32 (float)
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
4.375 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
10
새딩 유닛
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1280
L1 캐시
48 KB (per SM)
L2 캐시
1536KB
TDP
120W
Vulkan 버전
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.4
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
6.1
DirectX
12 (12_1)
전원 연결자
1x 6-pin
렌더 출력 파이프라인
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
48
쉐이더 모델
6.8
권장 전원 공급 장치
300W

벤치마크

FP32 (float)
점수
4.375 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
점수
898
3DMark 타임 스파이
점수
4126
Blender
점수
391
Vulkan
점수
31357
OpenCL
점수
34533
Hashcat
점수
175982 H/s

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
4.762 +8.8%
A2
4.622 +5.6%
4.375
3DMark 타임 스파이
7479 +81.3%
5521 +33.8%
4126
2049 -50.3%
3DMark Steel Nomad
951 +5.9%
898
885 -1.4%
849 -5.5%
Blender
1399.99 +258.1%
802 +105.1%
391
191.62 -51%
53.65 -86.3%
Vulkan
79178 +152.5%
52494 +67.4%
31357
16654 -46.9%
9056 -71.1%
OpenCL
69550 +101.4%
52079 +50.8%
34533
18448 -46.6%
11820 -65.8%
Hashcat / H/s
196096 +11.4%
189947 +7.9%
175982
175296 -0.4%
161084 -8.5%