NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 950, 2025년: 구형 그래픽 카드를 고려할 가치가 있는가?

서론

NVIDIA GeForce GTX 950은 2015년에 출시된 저가형 그래픽 카드입니다. 나이가 있음에도 불구하고 일부 사용자들은 기본적인 작업을 위한 옵션으로 여전히 고려하고 있습니다. 하지만 2025년에는 그 유용성에 의문이 제기됩니다. 오늘날 이 모델이 누구에게 적합한지 알아보겠습니다.


1. 아키텍처 및 주요 특징

Maxwell 아키텍처와 28nm 공정

GTX 950은 28nm 기술로 제작된 Maxwell 아키텍처(GM206)를 기반으로 합니다. 이는 에너지 효율성을 위해 최적화된 Maxwell의 두 번째 세대입니다. 이 카드는 DirectX 12(Feature Level 12_1), OpenGL 4.6 및 Vulkan 1.3을 지원하지만 레이 트레이싱(RTX) 및 DLSS에 대한 하드웨어 지원이 없습니다. 이러한 기술은 RTX 시리즈의 더 최신 GPU에서 등장했습니다.

고유 기능

"특징"으로는 다음을 들 수 있습니다:

- ShadowPlay: 게임 플레이 기록 기능;

- MFAA (멀티 프레임 앤티 앨리어싱): 자원 소모가 적은 안티 얼라이싱;

- VXGI (Voxel Global Illumination): 일부 게임에서 개선된 조명 효과 (예: Project Cars).

하지만 2025년에는 이러한 기능이 AMD의 FidelityFX Super Resolution이나 DLSS 4.0에 비해 구식으로 보입니다.


2. 메모리: 용량과 대역폭

GDDR5와 겸손한 매개변수

GTX 950은 128비트 메모리 버스를 가진 2GB GDDR5 메모리를 갖추고 있습니다. 대역폭은 105.6GB/s(메모리 클럭은 6.6GHz)입니다. 이는 2015~2018년 게임에는 충분하지만 현대의 프로젝트(예: Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 또는 Starfield)에서는 저사양 설정조차도 메모리 용량이 부족합니다. 부하 시 버퍼 오버플로우로 인해 FPS가 떨어집니다.


3. 게임 성능

1080p — 가능성의 한계

2025년에는 GTX 950이 요구 사항이 낮은 게임에만 적합합니다:

- CS:GO — 중간 설정에서 80~120 FPS;

- Fortnite — 낮은 설정에서 40~50 FPS (DLSS 또는 FSR 지원 없음);

- GTA V — 중간 설정에서 50~60 FPS.

오픈 월드 게임(Horizon Forbidden West, Assassin’s Creed Valhalla)에서는 최소 설정에서도 20~30 FPS를 기록합니다. 4K와 1440p는 불가능합니다 — 성능과 메모리가 부족합니다. 레이 트레이싱은 하드웨어적으로 지원되지 않으며, 드라이버를 통한 에뮬레이션은 FPS를 5~10으로 떨어뜨립니다.


4. 전문 작업

CUDA와 기본 작업

이 카드는 768개의 CUDA 코어를 갖추고 있습니다. 이를 통해 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:

- DaVinci Resolve에서 간단한 편집 (H.264로 렌더링);

- Blender에서 기본 씬 작업 (하지만 복잡한 모델을 렌더링하려면 몇 시간이 걸립니다);

- 초기 단계의 신경망 학습 (데이터 양에 제한이 있음).

심각한 작업(예: 8K 비디오 또는 3D 애니메이션)에는 GTX 950이 적합하지 않습니다. RTX 3050(2048 CUDA 코어)나 AMD RX 6500 XT(1024 스트리밍 프로세서)와 같은 경쟁 제품들이 훨씬 더 좋은 성능을 보입니다.


5. 전력 소모 및 열 배출

TDP 90W 및 겸손한 냉각 솔루션

이 카드는 최대 90W를 소모하며, 이로 인해 같은 클래스에서 가장 에너지 효율적인 제품 중 하나가 됩니다. 400W 전원 공급 장치(예: Be Quiet! System Power 10)가 필요합니다. 냉각 시스템은 일반적으로 하나의 팬을 포함하며, 소음은 32~35dB 수준입니다. 더운 날씨에 과열을 방지하기 위해서는 좋은 환기 시스템이 있는 케이스(예: Fractal Design Core 1100)가 추천됩니다.


6. 경쟁 제품과의 비교

구형 vs. 현대 저가형 모델

2025년에는 GTX 950의 직접적인 유사 제품이 없습니다 — 시장은 더 강력한 GPU로 이동했습니다. 그러나 비교를 위해:

- AMD Radeon RX 6400 ($150): 4GB GDDR6, FSR 3.0 지원, 중간 설정에서 Apex Legends에서 60 FPS;

- Intel Arc A380 ($130): 6GB GDDR6, XeSS 지원, 새로운 API에 더 잘 대응합니다.

저가형 신제품조차 GTX 950보다 100~200% 높은 성능을 자랑합니다.


7. 실용적인 조언

2025년에 GTX 950을 고려해야 하는 경우는?

- 구형 게임을 간헐적으로 실행할 사무용 PC;

- 업그레이드 전 임시 그래픽 카드;

- HTPC(HEVC 디코딩을 통한 4K 비디오 재생용).

주의사항:

- 전원 공급 장치: 400W + 6핀 PCIe 케이블;

- 호환성: PCIe 3.0 x16 (PCIe 4.0/5.0에서 작동하나 속도 향상 없음);

- 드라이버: NVIDIA의 지원이 2023년에 중단됨 — 새로운 운영 체제와 게임에서 문제 발생 가능성.


8. 장단점

장점:

- 낮은 전력 소모;

- 조용한 작동;

- 기본 NVIDIA 기술(PhysX, 호환 모니터의 G-Sync) 지원.

단점:

- 단 2GB의 비디오 메모리;

- 레이 트레이싱 및 DLSS 지원 없음;

- 구식 드라이버.


9. 최종 결론: GTX 950이 적합한 경우는?

2025년 GTX 950은 극히 제한된 시나리오의 선택입니다:

- 저가형 조립: $50~70에 구매할 의사가 있다면 (신품은 드물고, 중고가 대부분);

- 구형 PC의 업그레이드: GTX 650과 같은 더욱 오래된 GPU 교체;

- 에너지 효율이 중요한 시스템: 예를 들어, 홈 서버.

게임 및 전문 작업을 위해서는 현대의 동급 제품을 고려하는 것이 좋습니다 — NVIDIA GTX 1650($150)나 AMD RX 6500 XT($130)조차도 세 배 높은 성능과 새로운 기술 지원을 제공합니다. GTX 950은 엄격한 비용 절감을 위한 틈새 솔루션으로 남아 있습니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
August 2015
모델명
GeForce GTX 950
세대
GeForce 900
기본 클럭
1024MHz
부스트 클럭
1188MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
2,940 million
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
48
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
Maxwell 2.0

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1653MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
105.8 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
38.02 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
57.02 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
57.02 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.862 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
768
L1 캐시
48 KB (per SMM)
L2 캐시
1024KB
TDP
90W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
5.2
전원 연결자
1x 6-pin
쉐이더 모델
6.4
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
250W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
5 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
20 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
31 fps
FP32 (float)
점수
1.862 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
1921
Blender
점수
121.83
Vulkan
점수
16654
OpenCL
점수
16262
Hashcat
점수
84170 H/s

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
26 +420%
15 +200%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
54 +170%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
141 +354.8%
107 +245.2%
79 +154.8%
46 +48.4%
FP32 (float) / TFLOPS
1.944 +4.4%
1.92 +3.1%
1.812 -2.7%
1.756 -5.7%
3DMark 타임 스파이
5182 +169.8%
3906 +103.3%
2755 +43.4%
Blender
1506.77 +1136.8%
848 +596.1%
194 +59.2%
Vulkan
98446 +491.1%
69708 +318.6%
40716 +144.5%
18660 +12%
OpenCL
62821 +286.3%
38843 +138.9%
21442 +31.9%
884 -94.6%
Hashcat / H/s
93161 +10.7%
85096 +1.1%
75215 -10.6%
71266 -15.3%