AMD Radeon Pro WX 2100

AMD Radeon Pro WX 2100

GPU 정보

AMD Radeon Pro WX 2100는 데스크톱 플랫폼을 위해 설계된 중급 전문 워크스테이션 그래픽 카드입니다. 925MHz의 베이스 클럭과 1219MHz의 부스트 클럭으로, WX 2100은 3D 모델링, CAD 작업 및 콘텐츠 작성과 같은 전문 작업에 안정적인 성능을 제공합니다. 1500MHz의 메모리 클럭과 2GB의 GDDR5 메모리는 대규모 데이터 세트 및 복잡한 그래픽 작업을 처리하기에 충분한 메모리 대역폭을 제공합니다. 512개의 쉐이딩 유닛과 256KB의 L2 캐시는 고품질 그래픽 및 요구가 많은 계산 작업을 처리할 수 있는 카드의 능력에 기여합니다. 35W의 TDP로, WX 2100은 상대적으로 전력을 효율적으로 사용하여, 소형 폼 팩터 워크스테이션이나 전원 및 냉각 능력이 제한된 시스템에 적합한 선택입니다. 성능 측면에서, Radeon Pro WX 2100은 전문 응용 프로그램에서 부드럽고 반응이 빠른 성능을 제공할 수 있도록 최대 1.248 TFLOPS의 컴퓨팅 성능을 제공합니다. 전반적으로, AMD Radeon Pro WX 2100은 일상적인 작업을 위해 신뢰할 수 있는 그래픽 성능을 요구하는 전문가들에게 견고한 선택이 될 수 있습니다. 성능, 메모리 용량 및 전력 효율성의 조합으로, 전문가 GPU에서 가성비와 능력의 균형을 필요로 하는 사용자들에게 매력적인 옵션입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
June 2017
모델명
Radeon Pro WX 2100
세대
Radeon Pro Polaris
기본 클럭
925MHz
부스트 클럭
1219MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x8

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
64bit
메모리 클럭
1500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
48.00 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
19.50 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
39.01 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1248 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
78.02 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.223 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
512
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
35W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.223 TFLOPS
Vulkan
점수
10891
OpenCL
점수
10176

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.223 +0%
1.223 +0%
1.223 -0%
1.22 -0.2%
Vulkan
11767 +8%
11719 +7.6%
10727 -1.5%
10692 -1.8%
OpenCL
10348 +1.7%
10308 +1.3%
10109 -0.7%
10025 -1.5%