AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD Radeon RX 580 2048SP: 예산 게임 시장의 베테랑 리뷰

2025년 4월


소개

새로운 세대의 그래픽 카드가 출시되었음에도 불구하고, AMD Radeon RX 580 2048SP는 여전히 예산 PC의 인기 있는 선택입니다. 2018년에 출시된 이 모델은 원래 RX 580의 최적화된 버전으로, 가격과 성능의 균형 덕분에 여전히 많은 사용자가 있습니다. 이 글에서는 2025년 현재 이 카드의 적합성과 누가 이 카드를 선택해야 할지 살펴보겠습니다.


1. 아키텍처와 주요 특징

아키텍처: RX 580 2048SP는 수정된 마이크로 아키텍처 Polaris (Polaris 20 XL)를 기반으로 합니다. 최신 설계는 아니지만 최적화 덕분에 생산 비용이 낮아졌습니다.

제조 공정: 14nm GlobalFoundries 기술. 2025년 기준으로는 구형 기준이지만, 저렴한 칩 덕분에 이 카드가 예산 시장에서 경쟁력을 유지하고 있습니다.

고유 기능:

- AMD FidelityFX — 그래픽 향상을 위한 기술 세트 (예: 대비 선명도).

- FreeSync — 화면 찢어짐을 방지하는 적응형 동기화 지원.

- RT 코어 없음 — 하드웨어 수준에서 레이 트레이싱이 지원되지 않습니다.


2. 메모리

유형 및 용량: 8GB GDDR5. 2025년 기준의 GDDR5는 구형 기준이지만 1080p 게임에서는 충분한 용량입니다.

대역폭: 256GB/s (256비트 버스, 효과적인 주파수 8000MHz). 이는 대부분의 게임에서 고해상도 설정으로 충분합니다.

성능에 미치는 영향: 고해상도 텍스처가 있는 게임에서 (예: Red Dead Redemption 2) 8GB의 메모리는 FPS 저하 위험을 낮춥니다. 그러나 1440p 및 4K에서는 GDDR5의 대역폭이 부족합니다.


3. 게임 성능

1080p (Full HD):

- Fortnite (에픽 설정): 70–90 FPS.

- Cyberpunk 2077 (중간 설정): 40–50 FPS.

- Apex Legends (높은 설정): 80–100 FPS.

1440p (QHD):

편안한 게임을 위해 설정을 중간으로 낮출 필요가 있습니다:

- Call of Duty: Warzone: 45–55 FPS.

4K: 권장하지 않음 — 낮은 설정에서도 평균 FPS가 30 이상이 되기 어렵습니다.

레이 트레이싱: 지원되지 않음. RTX 게임 (예: Alan Wake II)의 경우, 프로그래밍 렌더링만 활성화되어 FPS가 급격히 감소합니다.


4. 전문 작업

비디오 편집: DaVinci Resolve 또는 Premiere Pro와 같은 프로그램에서 이 카드는 1080p 해상도까지 렌더링을 잘 수행합니다. 4K 프로젝트에는 계산 성능이 부족합니다.

3D 모델링: OpenCL을 지원하여 Blender에서 작업할 수 있으나, 렌더링 속도는 최신 GPU보다 낮습니다. 예를 들어, 중간 수준의 장면은 RX 6600의 5–7분에 비해 15–20분이 걸립니다.

과학 계산: CUDA (NVIDIA 기술)가 없기 때문에 특수화된 작업에는 적합하지 않습니다. 그러나 OpenCL 프로젝트 (기초 수준의 머신 러닝)에서 사용할 수 있습니다.


5. 전력 소비와 열 방출

TDP: 185W. 2025년 기준으로는 높은 수치로, 동급 성능의 카드 (예: NVIDIA GTX 1650 Super)는 최대 100W를 소비합니다.

추천 사항:

- 파워 서플라이: 최소 500W (80+ Bronze 인증이 바람직).

- 냉각: 2–3개의 팬으로 구성된 냉각 시스템 필수. 단일 슬롯 쿨러 모델 (예: Sapphire Pulse와 같은)은 피하는 것이 좋습니다 — 부하 시 온도가 85°C에 이를 수 있습니다.

- 케이스: 충분한 통풍 (최소 2개의 흡입 팬과 1개의 배기 팬).


6. 경쟁자와 비교

AMD 내부:

- RX 6500 XT (4GB): 성능이 낮음 (~15% 감소), 하지만 에너지 효율성이 높음 (TDP 107W). 가격: $160–180.

- RX 6600 (8GB): 40–50% 더 강력하며 레이 트레이싱을 지원합니다. 가격: $230–250.

NVIDIA:

- GTX 1650 Super (4GB): DX11에서의 FPS는 비슷하지만 DX12/Vulkan에서는 약합니다. TDP 100W. 가격: $170–190.

- RTX 3050 (8GB): 30% 더 빠르며 DLSS와 RTX를 지원합니다. 가격: $250–280.

결론: RX 580 2048SP는 $150–170 예산에서는 유리하지만, 에너지 효율성 및 최신 기술 지원에서는 열세입니다.


7. 실용적인 조언

- 파워 서플라이: 과부하 보호가 있는 모델 선택 (예: Corsair CX550).

- 호환성: 카드가 PCIe 3.0에서 작동하지만 PCIe 4.0/5.0과 호환 가능 (성능 저하 없음).

- 드라이버: Adrenalin 2025 Edition의 최신 버전 사용. '베타 빌드'는 피할 것 — 오래된 게임에서 오류가 발생할 수 있습니다.

- 오버클러킹: 한정된 잠재력 (+5–7% 성능 증가). 냉각이 허용된다면 코어 주파수를 1400MHz, 메모리를 2100MHz까지 올리세요.


8. 장단점

장점:

- 낮은 가격 ($140–160 신모델 기준).

- 텍스처 작업을 위한 8GB 메모리.

- FreeSync 및 FidelityFX 지원.

단점:

- 높은 전력 소비.

- 하드웨어 레이 트레이싱 없음.

- 구형 아키텍처.


9. 최종 결론: 누가 RX 580 2048SP를 선택해야 할까?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사람에게 적합합니다:

1. 예산 게이머: 1080p에서 게임을 하며 RTX/DLSS를 위해 추가 비용을 지불할 의향이 없는 경우.

2. 구형 PC 사용자: Intel Core i5–9400F 또는 Ryzen 5 2600급의 프로세서를 사용하는 시스템 업그레이드.

3. 초급 스트리머: AMD VCE를 통한 인코딩은 1080p/60 FPS에서 안정적으로 작동합니다.

대안: 예산이 허락한다면 $30–50 추가로 RX 6600 또는 RTX 3050로 업그레이드하는 것이 더 나은 선택입니다 — 최신 기능과 미래 가능성을 챙길 수 있습니다.


결론

2025년 기준 RX 580 2048SP는 겸손한 시스템을 위한 '일하는 맥'의 예시입니다. 놀라운 성능은 아니지만 대부분의 게임에서 안정적인 FPS를 제공합니다. 그러나 에너지 효율성의 발전을 고려할 때, 최신 대안 대신 이 카드를 선택하기 전에 두 번 생각해볼 필요가 있습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
October 2018
모델명
Radeon RX 580 2048SP
세대
Polaris
기본 클럭
1168MHz
부스트 클럭
1284MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
5,700 million
컴퓨트 유닛
32
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
128
파운드리
GlobalFoundries
제조 공정 크기
14 nm
아키텍처
GCN 4.0

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
224.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
41.09 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
164.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
5.259 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
328.7 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.154 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2048
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
2MB
TDP
150W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
전원 연결자
1x 8-pin
쉐이더 모델
6.4
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.154 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
3906
Blender
점수
442
Vulkan
점수
40716
OpenCL
점수
34827

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
5.092 -1.2%
4.968 -3.6%
3DMark 타임 스파이
7394 +89.3%
5182 +32.7%
2755 -29.5%
1769 -54.7%
Vulkan
98446 +141.8%
69708 +71.2%
18660 -54.2%
5522 -86.4%
OpenCL
77001 +121.1%
59526 +70.9%
17468 -49.8%
10176 -70.8%