NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6, 2025년: 소규모 작업에 적합한 예산 선택
출시 6년 후의 그래픽 카드의 관련성, 성능 및 특징에 대한 리뷰
1. 아키텍처 및 주요 특징
투링 아키텍처: 과거의 유산
GTX 1650 GDDR6 그래픽 카드는 2018년 NVIDIA에서 발표한 투링 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 레이 트레이싱을 위한 전용 RT 코어와 DLSS를 위한 텐서 코어가 없는 대신, 이 GPU는 최적화와 저렴한 가격 덕분에 여전히 유효합니다. 기술 공정은 12nm (FinFET)로, 2025년 기준으로는 구식으로 보일 수 있지만 낮은 전력 소비를 보장합니다.
GTX 1650 GDDR6의 성능은?
이 카드는 투링의 기본 기능을 지원합니다:
- Adaptive Shading — FPS 향상을 위한 픽셀 쉐이더의 동적 로드 관리;
- NVENC — 비디오 하드웨어 인코딩 칩 (스트리밍 용도로 중요);
- DirectX 12 Ultimate 지원 (하드웨어 레이 트레이싱 없음).
DLSS 및 레이 트레이싱과 같은 기술은 사용할 수 없으며, 이는 RTX 시리즈의 전유물입니다. 그러나 일부 게임에서는 AMD의 FidelityFX Super Resolution (FSR)이 작동하여 DLSS의 부족을 보완합니다.
2. 메모리: GDDR6 vs 구식 표준
4GB GDDR6: 조건부 미니멀리즘
GTX 1650 GDDR6는 128비트 버스를 갖춘 4GB GDDR6 메모리를 장착하고 있습니다. 대역폭은 192GB/s (GDDR5 버전의 128GB/s 대비)로, 이는 Horizon Zero Dawn과 Red Dead Redemption 2와 같은 텍스처 로딩이 높은 게임에서 성능을 향상시킵니다.
메모리 용량 문제
2025년의 4GB는 임계 최소입니다. Starfield나 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 같은 프로젝트에서 울트라 설정 사용 시 VRAM 부족으로 일부 강하가 발생할 수 있습니다. 그러나 e스포츠 게임(CS2, Valorant) 및 오래된 AAA 타이틀의 경우에는 이 정도면 충분합니다.
3. 게임 성능: 2025년의 현실
1080p: 중간 설정에서의 편안함
1920×1080 해상도에서 GTX 1650 GDDR6는 다음과 같은 성능을 보여줍니다 (평균 FPS):
- Apex Legends: 65-70 FPS (높은 설정);
- Fortnite: 60 FPS (중간 + FSR 품질);
- Cyberpunk 2077: 35-40 FPS (낮은 + FSR 균형);
- EA Sports FC 2025: 75 FPS (울트라).
1440p 및 4K: 비요구 프로젝트 전용
2560×1440에서 이 카드는 Rocket League (100+ FPS) 또는 Dota 2 (80 FPS)를 처리할 수 있지만 AAA 게임에서는 설정을 최저로 낮춰야 합니다. 4K는 Hollow Knight와 같은 인디 프로젝트에만 적합합니다.
레이 트레이싱: GTX 1650에서는 불가능
RT 코어가 없으므로 Cyberpunk 2077에서 RT 효과를 활성화하면 FPS가 15-20으로 떨어집니다. 대안으로는 FSR이나 모드를 통한 하이브리드 렌더링이 있지만, 이는 완전한 대체는 아닙니다.
4. 전문 작업: 제한된 기능
비디오 편집 및 렌더링
NVENC 덕분에 이 카드는 DaVinci Resolve나 Premiere Pro에서 1080p 비디오 편집에 적합합니다. 4K 프로젝트 렌더링도 가능하지만 시간이 걸립니다.
3D 모델링과 CUDA
Blender나 Maya에서 GTX 1650 GDDR6는 간단한 장면에 잘 작동합니다. OptiX (NVIDIA)를 통한 렌더링의 경우 메모리가 더 많은 RTX 카드를 선택하는 것이 좋습니다.
과학 계산
CUDA 코어(896개)는 MATLAB이나 머신러닝에서 사용되지만, 더 복잡한 작업에는 8GB 이상의 메모리를 가진 카드가 선호됩니다.
5. 전력 소비 및 열 방출
TDP 75W: 파워 서플라이 절약
GTX 1650 GDDR6는 추가 전원을 필요로 하지 않으며, PCIe x16로 충분합니다. 이는 300-400W PSU를 갖춘 오래된 PC의 업그레이드에 적합합니다.
냉각: 성능보다 조용함
부하가 걸릴 때도 이 카드는 70°C 이상으로 잘 올라가지 않습니다. 추천하는 케이스는 1-2개의 팬이 달린 컴팩트 모델입니다. 채굴이나 긴 렌더 세션에선 이중 슬롯 쿨러 버전이 선호됩니다.
6. 경쟁 제품과의 비교
AMD Radeon RX 6500 XT (4GB GDDR6)
- 장점: FSR 3.0 지원, Vulkan 게임에서 더 높은 성능;
- 단점: 64비트 버스 (대역폭 144GB/s), AV1 인코더 미포함.
Intel Arc A380 (6GB GDDR6)
- 장점: 6GB 메모리, XeSS 지원;
- 단점: 구형 게임에 대한 최적화 부족, 높은 전력 소비.
결론: GTX 1650 GDDR6는 드라이버 안정성과 NVENC 덕분에 이점을 가지지만, 4GB 메모리로 미래 대비에서 단점이 있습니다.
7. 실용적인 조언
파워 서플라이: 350W (예: be quiet! System Power 10) — Ryzen 5 5500 시스템에 충분합니다.
호환성: PCIe 3.0 x16, 올바른 작동을 위해 UEFI 메인보드 필요.
드라이버: Game Ready Driver 555.xx (2025년 4월)는 Star Wars: Eclipse의 최적화를 추가하지만, DLSS 4.0은 지원하지 않습니다.
8. 장점과 단점
장점:
- 저렴한 가격 ($160-180);
- 에너지 효율성;
- 현대 코덱 지원 (HEVC, VP9).
단점:
- 4GB GDDR6;
- 하드웨어 레이 트레이싱 없음;
- 미래 대비한 제한된 여유.
9. 결론: GTX 1650 GDDR6는 누구에게 적합할까?
이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다:
- 사무용 PC 소유자, 파워 서플라이 교체 없이 Fortnite나 CS2를 플레이하고 싶은 경우;
- 제한된 예산의 스트리머 (NVENC 덕분에);
- 소형 빌드를 선호하는 매니아 (SFF 케이스).
$250 이상을 투자할 준비가 되어 있다면 RTX 3050 8GB 또는 RX 6600에 주목하십시오. 그러나 소규모 작업에는 GTX 1650 GDDR6가 여전히 2025년의 실용적인 선택입니다.
가격은 2025년 4월 기준입니다. 미국의 소매 네트워크에서 새 장비의 가격을 기재하였습니다.