NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 모바일: 하나의 케이스에 담긴 힘과 휴대성

2025년 4월


소개

현대의 모바일 GPU는 데스크탑 모델에 점점 더 가까워지고 있으며, NVIDIA GeForce RTX 4070 모바일은 이러한 경향의 좋은 예입니다. 게임과 전문 분야를 위해 설계된 이 그래픽 카드는 높은 성능과 에너지 효율성을 결합하고 있습니다. 이 글에서는 RTX 4070 모바일이 어떤 기능을 가지고 있는지, 그리고 누구에게 적합한지 살펴보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

Ada Lovelace 차세대 아키텍처

RTX 4070 모바일은 5nm TSMC 공정 기술을 사용하는 향상된 Ada Lovelace 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 이를 통해 전 세대(RTX 40 시리즈 2023년) 대비 트랜지스터 밀도가 20% 증가했습니다.

주요 기술

- DLSS 3.5+: 인공지능 기술이 이미지 품질을 개선하고 FPS를 높여 "생성된" 프레임을 추가합니다. 예를 들어, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty에서는 DLSS가 성능을 45-60% 향상시킵니다.

- Ray Tracing 4.0: 새로운 RT 코어 덕분에 레이 트레이싱이 가속화되었습니다.

- Reflex 및 Broadcast: 게임 내 지연시간 감소 및 스트리밍 품질 향상.

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 지원: AMD와의 경쟁에도 불구하고 NVIDIA는 호환성을 유지했습니다.


메모리: 빠르고 넉넉한 용량

- 메모리 타입: 12GB GDDR6X.

- 버스 및 대역폭: 192비트 버스와 504GB/s (RTX 4070 모바일 2024년보다 18% 더 빠름).

- 게임에 미치는 영향: Alan Wake 2에서 1440p 해상도로 RT를 켜면 메모리 사용량이 9-10GB에 이르며, FPS 강하를 방지합니다. 4K에서는 DLSS 사용을 권장하여 부하를 줄입니다.


게임 성능: 1080p, 1440p 및 4K

RTX 4070 모바일은 QHD(1440p)에 최적화되어 있지만 DLSS와 함께 4K에서도 잘 작동합니다. FPS 예시(최대 설정):

- Cyberpunk 2077 (RT Ultra): 68 FPS (1440p + DLSS Balanced).

- Call of Duty: Black Ops 6: 122 FPS (1440p, RT 없음).

- Horizon Forbidden West (PC): 58 FPS (4K + DLSS Performance).

- Starfield: Shattered Space: 85 FPS (1080p, RT High).

레이 트레이싱: RT를 활성화하면 FPS가 25-35% 감소하지만 DLSS 3.5+가 손실을 보완합니다. 예를 들어, Metro Exodus Enhanced Edition에서는 RTX 4070 모바일이 1440p에서 안정적으로 60 FPS를 제공합니다.


전문 작업: 게임 이외의 활용

- 비디오 편집: Adobe Premiere Pro에서 8K 프로젝트의 렌더링 시간이 RTX 3070 Ti 모바일보다 15% 더 적게 소요됩니다.

- 3D 모델링: Blender에서 (CUDA 사용 시) BMW 장면의 렌더링은 약 3.2분 소요됩니다.

- 과학적 계산: OpenCL 3.0과 CUDA 12 지원 덕분에 머신 러닝(예: 중간 규모 신경망 학습)에 적합합니다.


전력 소모 및 냉각

- TDP: 100-115W (부하에 따라 동적으로 조절됨).

- 냉각 권장 사항: RTX 4070 모바일이 탑재된 노트북은 최소 2개의 팬과 파이프 또는 구리 열관이 필요합니다. ASUS ROG Strix 및 Lenovo Legion 모델은 최고의 열 관리를 보여줍니다 (최대 78°C에서 부하 시).

- 소음: 소음 수준은 38dB(사무 작업)부터 48dB(게임)까지 다양합니다.


경쟁 제품과의 비교

- AMD Radeon RX 7800M XT: 레이 트레이싱 성능이 8-12% 낮지만 가격이 저렴합니다 (~$1400 vs. $1600 for RTX 4070 모바일과 유사한 노트북).

- Intel Arc A770M: DirectX 12에서는 좋은 성능을 보이나 OpenGL 및 전문 작업에서 뒤처집니다.

- NVIDIA RTX 4080 모바일: 25-30% 더 강력하지만 가격이 비쌉니다 (~$2000+).


실용적인 조언

- 전원 공급 장치: 노트북에는 230-280W의 어댑터가 필요합니다. 안정성을 위해 저렴한 "노네임" 충전기는 피하세요.

- 호환성: Intel Core i7-14700HX 또는 AMD Ryzen 9 7945HX 프로세서와의 조합에서 최고의 성능을 발휘합니다.

- 드라이버: GeForce Experience를 통해 업데이트하세요. 중요 작업을 위해 베타 버전은 피하는 것이 좋습니다.


장단점

장점:

- QHD 게이밍을 위한 가격 대비 성능의 완벽한 균형.

- 모든 최신 기술(DLSS 3.5+, RTX IO) 지원.

- 에너지 효율성: RTX 3080 모바일보다 최대 20% 더 경제적입니다.

단점:

- 12GB 메모리는 DLSS 없이 4K에 비해 부족할 수 있습니다.

- 노트북 가격이 높습니다 (시작가 $1600).


최종 결론: RTX 4070 모바일은 누구에게 적합할까?

이 그래픽 카드는 妥協 없는 이동성을 찾는 이들에게 적합합니다:

- 게이머: 1440p AAA 게임에서 편안한 FPS를 제공합니다.

- 크리에이터: 빠른 렌더링과 3D 작업이 가능합니다.

- 스트리머: NVIDIA Broadcast 덕분에 낮은 지연시간과 고품질 스트리밍을 제공합니다.

예산이 제한적이라면 RTX 4060 모바일 또는 AMD RX 7700M을 고려해 보세요. 하지만 슬림한 형태의 최고 성능을 원하는 분들에게 RTX 4070 모바일은 2025년에 가장 적합한 선택입니다.


가격은 2025년 4월 기준입니다. RTX 4070 모바일을 탑재한 노트북의 권장 소매가는 구성에 따라 $1600–$2200입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Mobile
출시일
January 2023
모델명
GeForce RTX 4070 Mobile
세대
GeForce 40 Mobile
기본 클럭
1395MHz
부스트 클럭
1695MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
Unknown
레이 트레이싱 코어
36
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
144
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
144
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
4 nm
아키텍처
Ada Lovelace

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
256.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
81.36 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
244.1 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
15.62 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
244.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
15.308 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
36
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
4608
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
32MB
TDP
115W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
48

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
51 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
100 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
166 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
33 fps
GTA 5 2160p
점수
92 fps
GTA 5 1440p
점수
88 fps
GTA 5 1080p
점수
184 fps
FP32 (float)
점수
15.308 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
11847
Blender
점수
4092
OctaneBench
점수
349

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
193 +278.4%
69 +35.3%
34 -33.3%
24 -52.9%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +192%
67 -33%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +86.7%
101 -39.2%
72 -56.6%
사이버펑크 2077 1440p / fps
79 +139.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +89.1%
100 +8.7%
GTA 5 1440p / fps
116 +31.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +25.5%
156 -15.2%
141 -23.4%
86 -53.3%
FP32 (float) / TFLOPS
16.085 +5.1%
13.847 -9.5%
3DMark 타임 스파이
36233 +205.8%
16792 +41.7%
9097 -23.2%
Blender
15026.3 +267.2%
2020.49 -50.6%
1064 -74%
OctaneBench
1328 +280.5%
163 -53.3%
89 -74.5%
47 -86.5%