NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA GeForce RTX 4090

GPU 정보

NVIDIA GeForce RTX 4090은 어떤 종류의 데스크톱 사용자에게도 놀라운 성능을 제공하는 절대적인 강자 GPU입니다. 베이스 클럭 속도가 2235MHz이고 부스트 클럭 속도가 2520MHz인 이 GPU는 가장 요구되는 작업도 쉽고 정밀하게 처리할 수 있습니다. RTX 4090의 가장 인상적인 기능 중 하나는 대용량의 24GB GDDR6X 메모리로, 사용자가 어떤 그래픽 집중적인 응용프로그램도 지연이나 감속없이 실행할 수 있도록 보장합니다. 또한 16384개의 셰이딩 유닛과 72MB의 L2 캐시도 이 GPU의 전반적인 성능과 효율에 기여합니다. 실제 성능 면에서 RTX 4090은 전반적으로 탁월한 결과를 제공합니다. 3DMark Time Spy에서 인상적인 36248점을 기록하며 복잡한 렌더링과 그래픽 작업을 쉽게 처리하는 능력을 보여줍니다. 또한 GTA 5, Battlefield 5, Cyberpunk 2077 및 Shadow of the Tomb Raider와 같은 인기 게임에서도 RTX 4090은 일관되게 높은 프레임 속도를 제공하여 매끄럽고 몰입적인 게이밍 경험을 선사합니다. 그러나 주의할 점은 RTX 4090의 TDP가 450W인 것으로, 과열을 방지하기 위해 견고한 냉각 시스템이 필요하다는 점입니다. 또한 이론적인 82.58 TFLOPS의 성능은 평범한 사용자에게는 지나치게 과잉일 수 있고 일상적인 작업에서 완전히 활용되지 않을 수 있습니다. 전반적으로 NVIDIA GeForce RTX 4090은 데스크톱 그래픽 성능의 새로운 기준을 세우는 정말 놀라운 GPU로, 전문적인 작업 부하나 열정적인 게이머들에게 탁월한 선택입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
September 2022
모델명
GeForce RTX 4090
세대
GeForce 40
기본 클럭
2235MHz
부스트 클럭
2520MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
76,300 million
레이 트레이싱 코어
128
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
512
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
512
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
4 nm
아키텍처
Ada Lovelace

메모리 사양

메모리 크기
24GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1313MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1008 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
443.5 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1290 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
82.58 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1290 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
80.928 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
128
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
16384
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
72MB
TDP
450W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
전원 연결자
1x 16-pin
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
176
권장 전원 공급 장치
850W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
193 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
292 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
304 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
90 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
185 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
203 fps
배틀필드 5 2160p
점수
194 fps
배틀필드 5 1440p
점수
203 fps
배틀필드 5 1080p
점수
213 fps
GTA 5 2160p
점수
167 fps
GTA 5 1440p
점수
177 fps
GTA 5 1080p
점수
178 fps
FP32 (float)
점수
80.928 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
36233
Blender
점수
12832
OctaneBench
점수
1328
Vulkan
점수
254749
OpenCL
점수
321810

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
69 -64.2%
45 -76.7%
34 -82.4%
24 -87.6%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
128 -56.2%
67 -77.1%
49 -83.2%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
101 -66.8%
72 -76.3%
사이버펑크 2077 2160p / fps
60 -33.3%
24 -73.3%
사이버펑크 2077 1440p / fps
35 -81.1%
사이버펑크 2077 1080p / fps
114 -43.8%
48 -76.4%
배틀필드 5 2160p / fps
106 -45.4%
56 -71.1%
배틀필드 5 1440p / fps
165 -18.7%
배틀필드 5 1080p / fps
169 -20.7%
139 -34.7%
122 -42.7%
GTA 5 2160p / fps
174 +4.2%
GTA 5 1440p / fps
73 -58.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +29.8%
156 -12.4%
141 -20.8%
86 -51.7%
FP32 (float) / TFLOPS
166.668 +105.9%
91.042 +12.5%
62.546 -22.7%
51.381 -36.5%
3DMark 타임 스파이
16792 -53.7%
9097 -74.9%
Blender
2669 -79.2%
1222 -90.5%
521 -95.9%
203 -98.4%
OctaneBench
163 -87.7%
89 -93.3%
47 -96.5%
Vulkan
L4
120950 -52.5%
83205 -67.3%
54373 -78.7%
30994 -87.8%
OpenCL
362331 +12.6%
92041 -71.4%
66428 -79.4%
46137 -85.7%