NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA GeForce RTX 4090: 미래의 플래그십이냐, 과도한 성능이냐?

2025년 4월


아키텍처 및 주요 특징

비디오 카드 NVIDIA GeForce RTX 4090Ada Lovelace Next 아키텍처를 기반으로 하며, 이는 이전 세대의 진화로 게임과 전문 작업에서 최대 성능을 위해 최적화되었습니다. 이 칩은 TSMC의 4nm 공정 기술로 제조되었으며, RTX 3090 Ti에 비해 트랜지스터 밀도를 30% 증가시켰습니다.

RTX 4090의 주요 장점은 DLSS 4.0, 3세대 레이 트레이싱 기술, 그리고 AMD의 FidelityFX Super Resolution 3.0 지원(오픈 API를 통해)입니다. DLSS 4.0은 신경망을 이용하여 최소한의 품질 손실로 이미지 해상도를 높이며, 개선된 RT 코어는 동적 장면에서도 사실적인 조명과 반사를 제공합니다.


메모리: 더 빠르고, 더 크고, 더 효율적으로

RTX 4090은 24GB GDDR6X 메모리를 갖추고 있으며, 384비트 버스와 1.1TB/s의 대역폭을 제공합니다. 이는 RTX 3090보다 15% 증가된 수치로, 8K 텍스처를 지연 없이 처리할 수 있습니다. 고사양 그래픽 설정을 요구하는 게임(예: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)의 경우, 이 메모리 용량은 에셋 로딩으로 인한 FPS 저하를 없애줍니다.

BlenderUnreal Engine 6와 같은 전문 응용 프로그램에서 24GB 메모리는 복잡한 시뮬레이션 및 무거운 장면 작업을 가능하게 합니다. 예를 들어, Cinema 4D에서 3D 모델 렌더링 속도는 RTX 4080에 비해 40% 증가합니다.


게임 성능: 4K — 새로운 기준

RTX 4090은 가장 요구되는 프로젝트에서도 놀라운 성능을 보여줍니다:

- Cyberpunk 2077 (레이 트레이싱 + DLSS 4.0): 4K에서 98 FPS.

- Alan Wake 2: Enhanced Edition: 4K에서 120 FPS (최고 설정).

- GTA VI (테스트 버전): 초 고해상도에서 4K에서 85 FPS.

해상도 1440p1080p에서는 이 카드가 과도해지며 CPU의 한계에 부딪힙니다. 그러나 VR 게임과 8K 디스플레이를 사용하는 헤드셋(예: Meta Quest Pro 2)에서는 RTX 4090이 필수적입니다.

레이 트레이싱은 더 이상 FPS를 저하시킬 필요가 없습니다: 3세대 텐서 코어 덕분에 RT 부하가 50% 감소합니다.


전문 작업: 게임뿐만 아니에요

RTX 4090은 다음 분야에서 수요가 높습니다:

- 비디오 편집: DaVinci Resolve에서 8K 비디오 렌더링 시간이 RTX 3090에 비해 35% 단축됩니다.

- 3D 모델링: Blender에서 씬의 렌더링 사이클이 12분에서 7분으로 단축됩니다.

- 과학 계산: CUDA 5.5OpenCL 3.5 지원은 MATLAB 및 머신 러닝 프로젝트에서 시뮬레이션을 가속화합니다.

전문가에게는 NVLink 지원도 중요합니다: 두 개의 RTX 4090을 결합하면 렌더링 작업에서 90%까지 성능 향상을 제공합니다.


전력 소비 및 열 발산

RTX 4090의 TDP는 480W로, 냉각에 대한 진지한 접근이 필요합니다. 다음 사항이 권장됩니다:

- 전원 공급 장치: 80+ Platinum 인증의 1000W 이상(예: Corsair AX1000).

- 냉각 시스템: 3슬롯 쿨러 (ASUS ROG Strix LC) 또는 오버클럭을 위한 수냉 시스템.

부하 하에 사용할 경우 기본 쿨러로도 온도가 75°C를 초과하지 않지만, 좋은 환기가 없는 컴팩트 케이스에서는 스로틀링이 발생할 수 있습니다.


경쟁사와의 비교

2025년 RTX 4090의 주요 경쟁자는 다음과 같습니다:

- AMD Radeon RX 8900 XT: 비용은 저렴하지만($1200 vs $1599), 레이 트레이싱 성능은 더 약합니다(예: Cyberpunk 2077에서 25-30% 손실).

- Intel Arc Battlemage XT: 머신 러닝에 적합하지만($1100), 게임에 대한 최적화가 여전히 떨어지는 드라이버가 문제입니다.

RTX 4090의 장점은 NVIDIA의 생태계입니다: DLSS, 반사 효과, VR 기술 지원 등입니다.


실용적인 조언

1. 전원 공급 장치: 최소 850W, 그러나 1000W가 더 좋습니다.

2. 케이스: 6개 이상의 팬을 갖춘 풀타워(예: Lian Li PC-O11 Dynamic).

3. 드라이버: GeForce Experience의 "실험적" 기능을 비활성화하십시오 — 이는 전문 소프트웨어에서 충돌을 유발할 수 있습니다.

4. 플랫폼: 완벽한 호환성을 위해 PCIe 5.0이 지원되는 메인보드와 Ryzen 7 7800X3D 또는 Intel Core i7-14700K 이상의 프로세서가 필요합니다.


장점과 단점

장점:

- 세계 최고의 4K 및 VR 성능.

- DLSS 4.0 및 RTX IO 지원으로 텍스처 즉시 로딩.

- 전문적 작업에 최적화 되어 있음.

단점:

- 가격 $1599 — 모든 사람이 접근할 수 없는 금액.

- 강력한 냉각 및 전력 시스템 요구.

- 1440p 이하의 해상도 모니터에는 과도함.


최종 결론: RTX 4090은 누구에게 적합한가?

이 비디오 카드는 타협할 준비가 되어 있지 않은 사람들의 선택입니다:

- 게이머: 4K/8K로 게임을 하거나 VR을 사용하는 사람들.

- 비디오 에디터3D 아티스트: 렌더링 속도를 중요시하는 사람들.

- 열정적인 사용자들: 미래를 위해 PC를 구축하는 사람들.

만약 귀하의 목표가 1440p로 게임을 하거나 사무용 앱을 사용하는 것이라면, RTX 4070 Ti 또는 AMD RX 7900 XT가 더 합리적인 투자일 것입니다. RTX 4090은 단순한 GPU가 아니라 2025년 기술적 우수성을 상징하는 제품입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
September 2022
모델명
GeForce RTX 4090
세대
GeForce 40
기본 클럭
2235MHz
부스트 클럭
2520MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
76,300 million
레이 트레이싱 코어
128
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
512
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
512
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
4 nm
아키텍처
Ada Lovelace

메모리 사양

메모리 크기
24GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1313MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1008 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
443.5 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1290 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
82.58 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1290 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
80.928 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
128
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
16384
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
72MB
TDP
450W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
전원 연결자
1x 16-pin
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
176
권장 전원 공급 장치
850W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
193 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
292 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
304 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
90 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
185 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
203 fps
배틀필드 5 2160p
점수
194 fps
배틀필드 5 1440p
점수
203 fps
배틀필드 5 1080p
점수
213 fps
GTA 5 2160p
점수
167 fps
GTA 5 1440p
점수
177 fps
GTA 5 1080p
점수
178 fps
FP32 (float)
점수
80.928 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
36233
Blender
점수
12832
OctaneBench
점수
1328
Vulkan
점수
254749
OpenCL
점수
321810
Hashcat
점수
2602280 H/s

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
69 -64.2%
45 -76.7%
34 -82.4%
24 -87.6%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
128 -56.2%
67 -77.1%
49 -83.2%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
101 -66.8%
72 -76.3%
사이버펑크 2077 2160p / fps
60 -33.3%
24 -73.3%
사이버펑크 2077 1440p / fps
35 -81.1%
사이버펑크 2077 1080p / fps
114 -43.8%
48 -76.4%
배틀필드 5 2160p / fps
106 -45.4%
56 -71.1%
배틀필드 5 1440p / fps
165 -18.7%
배틀필드 5 1080p / fps
169 -20.7%
139 -34.7%
122 -42.7%
GTA 5 2160p / fps
174 +4.2%
GTA 5 1440p / fps
73 -58.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +29.8%
156 -12.4%
141 -20.8%
86 -51.7%
FP32 (float) / TFLOPS
128.52 +58.8%
91.769 +13.4%
65.572 -19%
L20
59.35 -26.7%
3DMark 타임 스파이
16792 -53.7%
9097 -74.9%
Blender
15026.3 +17.1%
2020.49 -84.3%
1064 -91.7%
OctaneBench
163 -87.7%
89 -93.3%
47 -96.5%
Vulkan
382809 +50.3%
91662 -64%
61331 -75.9%
34688 -86.4%
OpenCL
385013 +19.6%
109617 -65.9%
74179 -76.9%
56310 -82.5%
Hashcat / H/s
1198430 -53.9%
971947 -62.7%
883336 -66.1%
881523 -66.1%