NVIDIA GeForce RTX 4090D
GPU 정보
NVIDIA 지포스 RTX 4090D GPU는 데스크탑 게이밍 및 전문적인 사용을 위해 설계된 절대적인 파워허어스입니다. 베이스 클럭은 2280MHz이고 부스트 클럭은 2520MHz으로, 이 GPU는 우수한 성능과 속도를 제공합니다. 24GB의 GDDR6X 메모리와 메모리 클럭 1313MHz은 모든 게임 및 그래픽 디자인 요구를 어떠한 타협없이 충족시켜줍니다.
인상적인 14592 shading units와 거대한 72MB L2 캐시로, RTX 4090D는 가장 요구되는 작업들도 쉽게 처리할 수 있습니다. 425W TDP는 높을 수 있지만, 단순히 놀라울 정도인 이론 성능 73.54 TFLOPS를 지원하기 위해서는 필수입니다.
RTX 4090D는 4K 게이밍, VR 및 콘텐츠 생성에 대한 절대적인 야수입니다. 놀랍도록 부드럽고 현실적인 그래픽을 제공하여 게이머와 전문가들 모두에게 최고의 선택지입니다. 고급 게임, 3D 렌더링 또는 비디오 편집에 관심이 있다면, 이 GPU는 수월하게 처리할 수 있습니다.
마지막으로, NVIDIA 지포스 RTX 4090D GPU는 데스크탑 설정을 위한 최고의 그래픽 카드를 필요로 하는 사람들에게 최상위 선택지입니다. 탁월한 성능, 높은 메모리 용량 및 고급 기능으로 인해, GPU가 어떤 것을 달성할 수 있는지에 대한 새로운 표준을 설정합니다. 높은 가격표가 붙어 있지만, RTX 4090D는 최고를 요구하는 사람들에게 투자할 가치가 있는 것입니다.
기초적인
라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
December 2023
모델명
GeForce RTX 4090D
세대
GeForce 40
기본 클럭
2280MHz
부스트 클럭
2520MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
메모리 사양
메모리 크기
24GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1313MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1008 GB/s
이론적 성능
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
443.5 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1149 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
73.54 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1149 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
75.011
TFLOPS
여러 가지 잡다한
스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
114
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
14592
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
72MB
TDP
425W
벤치마크
FP32 (float)
점수
75.011
TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
34299
다른 GPU와 비교
FP32 (float)
/ TFLOPS
3DMark 타임 스파이