NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

GPU 정보

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti는 게임 및 그래픽 집중적 작업에 대한 절대적인 파워헤이스입니다. 1365MHz의 베이스 클럭 속도와 1665MHz의 부스트 클럭으로 이 GPU는 빠른 성능과 부드러운 게임플레이를 제공합니다. 12GB의 GDDR6X 메모리와 1188MHz의 메모리 클럭은 가장 요구되는 게임과 애플리케이션이 원활하게 실행되도록 보장합니다. 10240개의 쉐이딩 유닛과 6MB의 L2 캐시를 갖고 있는 RTX 3080 Ti는 뛰어난 렌더링과 이미지 품질을 제공합니다. 350W의 TDP는 높을지도 모르지만, 34.1 TFLOPS의 현실적인 성능에는 필수적입니다. 실세계 성능에서 RTX 3080 Ti는 빛을 발합니다. 3DMark Time Spy에서 인상적인 19624점을 기록하며 가장 요구되는 그래픽 작업을 처리할 수 있는 능력을 보여줍니다. GTA 5, Battlefield 5, Cyberpunk 2077 및 Shadow of the Tomb Raider와 같은 게임에서도 1080p 해상도에서 각각 186fps, 199fps, 112fps, 199fps와 같이 높은 프레임 속도를 일관되게 제공합니다. RTX 3080 Ti는 4K 게임을 쉽게 다룰 수 있는 능력도 갖추고 있어 게이머와 콘텐츠 크리에이터들 모두에게 최고의 선택지입니다. 레이 트레이싱 및 DLSS(Deep Learning Super Sampling) 기능은 시각적 품질과 성능을 더욱 향상시켜 몰입형 게임 경험을 제공합니다. 종합적으로, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti는 우수한 성능을 제공하는 최고급 GPU로 고급 그래픽 카드를 찾는 사람들에게 탁월한 선택입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
May 2021
모델명
GeForce RTX 3080 Ti
세대
GeForce 30
기본 클럭
1365MHz
부스트 클럭
1665MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1188MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
912.4 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
186.5 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
532.8 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
34.10 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
532.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
33.418 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
80
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
10240
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
6MB
TDP
350W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
94 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
156 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
195 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
67 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
79 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
114 fps
배틀필드 5 2160p
점수
116 fps
배틀필드 5 1440p
점수
190 fps
배틀필드 5 1080p
점수
203 fps
GTA 5 2160p
점수
104 fps
GTA 5 1440p
점수
153 fps
GTA 5 1080p
점수
190 fps
FP32 (float)
점수
33.418 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
19232
Vulkan
점수
166398
OpenCL
점수
191319

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
102 +8.5%
95 +1.1%
88 -6.4%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
157 +0.6%
157 +0.6%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
196 +0.5%
194 -0.5%
192 -1.5%
사이버펑크 2077 2160p / fps
72 +7.5%
사이버펑크 2077 1440p / fps
81 +2.5%
사이버펑크 2077 1080p / fps
118 +3.5%
116 +1.8%
113 -0.9%
배틀필드 5 2160p / fps
122 +5.2%
118 +1.7%
배틀필드 5 1440p / fps
196 +3.2%
196 +3.2%
185 -2.6%
배틀필드 5 1080p / fps
204 +0.5%
204 +0.5%
GTA 5 2160p / fps
108 +3.8%
108 +3.8%
GTA 5 1440p / fps
155 +1.3%
149 -2.6%
GTA 5 1080p / fps
194 +2.1%
193 +1.6%
FP32 (float) / TFLOPS
32.589 -2.5%
32.15 -3.8%
3DMark 타임 스파이
19416 +1%
18152 -5.6%
Vulkan
173796 +4.4%
170158 +2.3%
158828 -4.5%
156538 -5.9%
OpenCL
194529 +1.7%
193059 +0.9%
191030 -0.2%
190608 -0.4%