AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD Radeon RX 7900 GRE

GPU 정보

AMD Radeon RX 7900 GRE GPU는 데스크톱 게임 및 콘텐츠 제작을 위한 강력한 성능을 가지고 있습니다. 1287MHz의 베이스 클럭과 2245MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 다양한 작업에서 뛰어난 성능을 제공합니다. 16GB의 GDDR6 메모리와 2250MHz의 메모리 클럭을 통해, 요구하는 어플리케이션이나 게임을 실행할 때에도 원활하고 일관된 성능을 제공합니다. Radeon RX 7900 GRE의 중요한 특징 중 하나는 5120개의 쉐이딩 유닛으로, 매우 상세하고 생동감 넘치는 그래픽을 가능하게 합니다. 또한 6MB의 L2 캐시를 결합하여, 복잡한 텍스처와 조명 효과를 쉽게 처리할 수 있습니다. 전력 소모 측면에서, Radeon RX 7900 GRE은 260W의 TDP를 갖추고 있으며, 고성능을 제공하는 만큼 높은 수준의 전력을 요구하는 것은 기대할 수 있습니다. 45.98 TFLOPS의 이론상 성능은 이 GPU를 최고의 그래픽 성능을 요구하는 사용자들을 위한 최고의 옵션으로 만들어 줍니다. 전반적으로 AMD Radeon RX 7900 GRE은 고성능 GPU를 필요로 하는 게이머와 콘텐츠 제작자들에게 뛰어난 선택지입니다. 탁월한 사양과 강력한 성능으로 데스크톱 GPU 시장에서 두드러진 선택지가 되며, 투자하는 사람에게는 뛰어난 게임 및 콘텐츠 제작 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
July 2023
모델명
Radeon RX 7900 GRE
세대
Navi III
기본 클럭
1287MHz
부스트 클럭
2245MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
576.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
431.0 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
718.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
91.96 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1437 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
46.9 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
5120
L1 캐시
256 KB per Array
L2 캐시
6MB
TDP
260W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
46.9 TFLOPS
Vulkan
점수
141871
OpenCL
점수
159982

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
46.913 +0%
46.165 -1.6%
45.676 -2.6%
Vulkan
148261 +4.5%
144316 +1.7%
140875 -0.7%
136465 -3.8%
OpenCL
167342 +4.6%
161327 +0.8%
152485 -4.7%
150221 -6.1%