NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce RTX 3090, 2025년: 게이머와 전문가를 위한 강력한 성능

플래그십 그래픽 카드의 업데이트된 리뷰


Ampere 아키텍처: 혁신과 기술

2020년에 출시된 NVIDIA GeForce RTX 3090은 Ampere 아키텍처 덕분에 2025년에도 여전히 유효합니다. 이 카드는 8nm 삼성 공정으로 제작되었으며, RTX 40시리즈의 5nm 공정이 등장했음에도 불구하고 280억 개의 트랜지스터 밀도를 제공합니다.

주요 특징:

- 2세대 RT 코어로 실시간 조명 및 그림자 계산을 가속화합니다.

- 3세대 텐서 코어를 통해 DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링) 및 기타 AI 기반 알고리즘의 성능을 향상합니다.

- DirectX 12 Ultimate 지원, Variable Rate Shading(VRS) 및 Mesh Shading 기술 포함.

- PCIe 4.0 인터페이스는 최대 64GB/s의 대역폭을 제공하지만, 2025년에는 이미 PCIe 5.0이 지배하고 있습니다.

DLSS 3.0은 RTX 3090의 주요 장점입니다. 출시 5년 후에도 이 기술은 4K에서 높은 FPS로 게임을 할 수 있게 해 주며, 신경망을 통한 프레임 생성으로 성능을 40-70% 향상시킵니다.


24GB GDDR6X: 모든 작업을 위한 메모리

RTX 3090은 24GB GDDR6X 메모리를 갖추고 있으며, 936GB/s의 대역폭을 자랑합니다. 이 해결책은 여전히 인상적입니다:

- 게임 용도: 8K 텍스처 및 복잡한 장면을 데이터 로딩 없이 처리할 수 있습니다. 예를 들어, Microsoft Flight Simulator 2024에서 최대 설정으로 4K에서도 문제가 없습니다.

- 전문가 용도: 24GB는 렌더링, 3D 모델링 및 신경망 작업을 위한 "안전망"입니다. 예를 들어, Blender에서 1천만 폴리곤 씬의 렌더링은 16GB의 경쟁 제품에 비해 20% 더 적은 시간 소요됩니다.

단점: GDDR6X는 과열이 심하므로 효과적인 냉각이 필수적입니다.


4K 게임 및 그 이상: 2025년 성능

나이가 있음에도 불구하고 RTX 3090은 현대 프로젝트를 잘 처리합니다. 다음은 FPS 예제입니다 (Ultra 설정, DLSS 없음):

- Cyberpunk 2077 (2023):

- 4K + RT Ultra: 45-50 FPS → DLSS 3.0 Quality 시: 65-70 FPS.

- 1440p + RT Ultra: 75-80 FPS.

- Starfield 2025:

- 4K: 60 FPS (DLSS 3.0 포함).

- Call of Duty: Modern Warfare V:

- 4K: 90-100 FPS.

레이 트레이싱은 여전히 FPS를 30-40% 감소시키지만, DLSS가 손실을 보전합니다. FidelityFX Super Resolution (AMD)을 지원하는 게임에서도 RTX 3090은 여전히 훌륭한 성능을 보여줍니다, 비록 일부 시나리오에서 Radeon RX 7900 XTX에 뒤처지기도 합니다.


게임 이상: 전문 작업

RTX 3090은 게이머와 전문가용 카드의 하이브리드입니다.

- 비디오 편집: Adobe Premiere Pro에서 10분 분량의 8K 비디오 렌더링은 약 8-9분이 소요되며, 이는 10,496 CUDA 코어 덕분입니다.

- 3D 렌더링: Blender (Cycles 엔진)에서 이 카드는 NVIDIA RTX A5000과 유사한 결과를 보여주지만, 가격은 2-3배 저렴합니다 (2025년 신형 RTX 3090 가격은 $1000-1200 정도).

- 과학적 계산: CUDA 및 OpenCL 지원 덕분에 머신 러닝과 시뮬레이션에 인기가 많습니다. 예를 들어, TensorFlow 기반 신경망 교육은 CPU에 비해 3-4배 가속됩니다.

제한 사항: 특정 작업(예: AutoCAD 렌더링)에는 인증된 Quadro 카드가 더 적합합니다.


전력 소비 및 냉각: 알아야 할 사항

RTX 3090의 TDP는 350W로, 고려된 전원 및 냉각 시스템이 필요합니다:

- 전원 공급장치: 최소 750W (추천 850W)로 80+ Gold 인증이 필요합니다.

- 냉각:

- 최적의 선택은 3-4개의 팬을 갖춘 환기가 좋은 케이스입니다.

- 컴팩트한 조립품에는 EVGA 또는 ASUS ROG Strix LC와 같은 하이브리드 수냉 시스템이 적합합니다.

- 하중 시 온도: 70-80°C (좋은 통풍 시).

팁: 길이가 320mm 미만인 케이스는 피하십시오 — 카드가 3슬롯을 차지하며 길이가 313mm입니다.


2025년의 경쟁자: RTX 3090과 비교할 만한 제품은?

- AMD Radeon RX 7900 XTX (24GB GDDR6):

- 가격이 더 저렴 ($900-1000)하지만, 레이 트레이싱 성능은 떨어지며 DLSS 3.0의 동등한 기능이 없습니다.

- RT 없이 4K 게임에서 더 잘 수행합니다 (예: Horizon Forbidden West에서 +10% 성능).

- NVIDIA RTX 4070 Ti (16GB GDDR6X):

- 새로운 Ada Lovelace 아키텍처, DLSS 3.5를 지원하지만 메모리는 16GB에 불과합니다. 가격은 $800-900입니다.

- 전문 작업에서 RTX 3090에 열세입니다.

결론: RTX 3090은 메모리 용량과 다재다능성 덕분에 경쟁자들보다 우위를 점하고 있습니다.


소유자를 위한 실용적인 팁

1. 전원 공급장치: 비용을 절약하지 마십시오 — Corsair RM850x 또는 Be Quiet! Straight Power 11을 추천합니다.

2. 호환성:

- PCIe 4.0을 지원하는 마더보드 (카드는 PCIe 3.0에서도 최소한의 손실로 작동).

- 성능 향상을 위해 Resizable BAR 지원을 위한 BIOS 업데이트.

3. 드라이버: GeForce Experience를 통해 정기적으로 업데이트하세요. 전문 작업에는 스튜디오 드라이버를 사용하세요.


2025년 RTX 3090의 장점과 단점

장점:

- 게임 및 작업을 위한 24GB 메모리.

- 4K 및 레이 트레이싱에서 뛰어난 성능.

- DLSS 3.0 지원.

- 다재다능성 (게임 + 전문가).

단점:

- 높은 전력 소비.

- 크기 (소형 케이스에 들어가지 않음).

- 가격: $1000-1200는 RX 7900 XTX의 $900에 비해 비쌉니다.


결론: RTX 3090이 적합한 대상은?

이 그래픽 카드는 타협할 의사가 없는 사람들을 위한 선택입니다:

- 게이머: 최대 품질과 레이 트레이싱으로 4K 게임을 원하는 사람들.

- 전문가: 렌더링, 편집 및 머신 러닝을 위한 다재다능한 도구가 필요한 사람들.

- 열정적인 수집가: 미래를 대비해 PC를 조립하려는 사람들.

모든 용도로 사용할 수 있는 카드를 찾고 있으며 전력 소비를 감수할 준비가 되어 있다면, RTX 3090은 여전히 유효합니다. 그러나 2025년에는 순수한 게임 용도로 더 새로운 에너지 효율적인 옵션(예: RTX 4070 Ti 또는 RX 7900 XTX)이 존재합니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
September 2020
모델명
GeForce RTX 3090
세대
GeForce 30
기본 클럭
1395MHz
부스트 클럭
1695MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
28,300 million
레이 트레이싱 코어
82
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
328
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
328
파운드리
Samsung
제조 공정 크기
8 nm
아키텍처
Ampere

메모리 사양

메모리 크기
24GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1219MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
936.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
189.8 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
556.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
35.58 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
556.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
34.868 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
82
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
10496
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
6MB
TDP
350W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
전원 연결자
1x 12-pin
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
112
권장 전원 공급 장치
750W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
95 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
157 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
196 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
65 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
81 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
116 fps
배틀필드 5 2160p
점수
118 fps
배틀필드 5 1440p
점수
185 fps
배틀필드 5 1080p
점수
195 fps
GTA 5 2160p
점수
129 fps
GTA 5 1440p
점수
186 fps
GTA 5 1080p
점수
213 fps
FP32 (float)
점수
34.868 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
19416
Blender
점수
5266.54
Vulkan
점수
170158
OpenCL
점수
194529
Hashcat
점수
1198430 H/s

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
193 +103.2%
45 -52.6%
34 -64.2%
24 -74.7%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +86%
67 -57.3%
49 -68.8%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +58.2%
101 -48.5%
72 -63.3%
사이버펑크 2077 2160p / fps
90 +38.5%
24 -63.1%
사이버펑크 2077 1440p / fps
185 +128.4%
35 -56.8%
사이버펑크 2077 1080p / fps
203 +75%
48 -58.6%
배틀필드 5 2160p / fps
194 +64.4%
56 -52.5%
배틀필드 5 1440p / fps
203 +9.7%
배틀필드 5 1080p / fps
213 +9.2%
169 -13.3%
139 -28.7%
122 -37.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +34.9%
GTA 5 1440p / fps
73 -60.8%
GTA 5 1080p / fps
156 -26.8%
141 -33.8%
86 -59.6%
FP32 (float) / TFLOPS
44.257 +26.9%
39.2 +12.4%
31.615 -9.3%
28.567 -18.1%
3DMark 타임 스파이
36233 +86.6%
9097 -53.1%
Blender
15026.3 +185.3%
2020.49 -61.6%
1064 -79.8%
Vulkan
382809 +125%
91662 -46.1%
61331 -64%
34688 -79.6%
OpenCL
385013 +97.9%
109617 -43.7%
74179 -61.9%
56310 -71.1%
Hashcat / H/s
2602280 +117.1%
971947 -18.9%
883336 -26.3%
881523 -26.4%