NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce RTX 4070

GPU 정보

NVIDIA GeForce RTX 4070은 게임 및 콘텐츠 제작 작업을 위한 탁월한 성능과 파워를 제공하는 뛰어난 GPU입니다. 베이스 클럭이 1920MHz이고 부스트 클럭이 2475MHz인 이 데스크톱 플랫폼 GPU는 가장 요구되는 게임과 응용 프로그램을 손쉽게 처리할 수 있습니다. RTX 4070은 메모리 클럭이 1313MHz인 12GB의 GDDR6X 메모리를 갖추고 있어 많은 메모리와 고속 성능으로 원활하고 몰입도 있는 게임 경험을 제공합니다. 또한 5888개의 쉐이딩 유닛과 36MB의 L2 캐시를 갖춘 이 GPU는 놀라운 렌더링 능력과 빠른 처리 속도를 제공하여 그래픽 집중 작업에 이상적인 선택지가 됩니다. RTX 4070의 한 가지 두드러진 특징은 200W의 인상적인 TDP로 효율적인 전력 소비를 가능하게 하면서도 성능을 희생하지 않습니다. 29.15 TFLOPS의 이론상 성능은 게임 및 프로 퍼셔널 애플리케이션에 대한 최고 수준의 GPU로 자리매김하는 바입니다. 벤치마크 테스트에서 RTX 4070은 탁월한 결과를 거두며 뛰어난 성과를 보여줍니다. 3DMark Time Spy에서 17838점을 기록하여 그래픽을 많이 요구하는 작업을 처리할 수 있는 능력을 보여주었습니다. 사이버펑크 2077 및 섀도우 오브 더 툼 레이더와 같은 게임에서 1080p 해상도에서 RTX 4070은 각각 130fps 및 256fps의 프레임률을 달성하여 높은 프레임률과 원활한 게임 플레이 경험을 제공했습니다. 전반적으로 NVIDIA GeForce RTX 4070은 놀라운 성능, 효율성 및 신뢰성을 제공하는 강력한 GPU로 게이머와 콘텐츠 제작자가 경험을 더 높은 수준으로 끌어올리고자 하는 탁월한 선택입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
April 2023
모델명
GeForce RTX 4070
세대
GeForce 40
기본 클럭
1920MHz
부스트 클럭
2475MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
35,800 million
레이 트레이싱 코어
46
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
184
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
184
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
Ada Lovelace

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
1313MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
504.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
158.4 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
455.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
29.15 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
455.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
29.733 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
46
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
5888
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
36MB
TDP
200W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
전원 연결자
1x 16-pin
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
550W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
84 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
157 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
261 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
41 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
95 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
127 fps
GTA 5 2160p
점수
141 fps
GTA 5 1440p
점수
147 fps
FP32 (float)
점수
29.733 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
17481
Blender
점수
6138
OctaneBench
점수
627
Vulkan
점수
151403
OpenCL
점수
168239

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
193 +129.8%
45 -46.4%
34 -59.5%
24 -71.4%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +86%
67 -57.3%
49 -68.8%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +18.8%
101 -61.3%
72 -72.4%
사이버펑크 2077 2160p / fps
90 +119.5%
60 +46.3%
24 -41.5%
사이버펑크 2077 1440p / fps
185 +94.7%
35 -63.2%
사이버펑크 2077 1080p / fps
203 +59.8%
48 -62.2%
GTA 5 2160p / fps
174 +23.4%
GTA 5 1440p / fps
191 +29.9%
73 -50.3%
FP32 (float) / TFLOPS
36.853 +23.9%
23.083 -22.4%
3DMark 타임 스파이
36233 +107.3%
9097 -48%
Blender
12832 +109.1%
1222 -80.1%
521 -91.5%
203 -96.7%
OctaneBench
1328 +111.8%
163 -74%
89 -85.8%
47 -92.5%
Vulkan
254749 +68.3%
83205 -45%
54373 -64.1%
30994 -79.5%
OpenCL
362331 +115.4%
92041 -45.3%
66428 -60.5%
46137 -72.6%