AMD Radeon RX 6900 XT

AMD Radeon RX 6900 XT

GPU 정보

AMD Radeon RX 6900 XT GPU는 게임 및 그래픽 성능에 있어서 절대적인 강자입니다. 1825MHz의 베이스 클럭과 2250MHz의 부스트 클럭으로, 이 GPU는 탁월한 속도와 응답성을 제공하여 진지한 게이머와 콘텐츠 크리에이터 모두에게 최고의 선택지입니다. 이 GPU의 가장 인상적인 기능 중 하나는 16GB의 GDDR6 메모리로, 부드러운 다중 작업 및 고해상도 게임을 가능하게 합니다. 2000MHz의 메모리 클럭으로 인해 빠른 데이터 전송이 가능하고, 놀라운 시각적 성능을 제공합니다. 5120개의 쉐이딩 유닛과 4MB의 L2 캐시를 갖춘 Radeon RX 6900 XT는 가장 요구되는 게임과 응용 프로그램을 손쉽게 처리할 수 있습니다. 300W TDP는 이 GPU가 무거운 부하에도 신뢰할 수 있게 시원하고 효율적으로 유지되도록 보장합니다. 따라서 장기간의 게임 세션이나 강렬한 렌더링 작업에 안정적인 선택지입니다. 실제 성능 측면에서 Radeon RX 6900 XT는 참으로 빛을 발합니다. 이론적인 성능은 23.04 TFLOPS이며 3DMark Time Spy 21083과 같은 인상적인 벤치마크 점수를 기록합니다. GTA 5 1080p 189 fps, Battlefield 5 1080p 201 fps, Cyberpunk 2077 1080p 116 fps 및 Shadow of the Tomb Raider 1080p 194 fps와 같은 결과로 보아 이 GPU는 다양한 게임에서 탁월한 게이밍 경험을 제공할 수 있는 능력이 있음을 확인할 수 있습니다. 전반적으로 AMD Radeon RX 6900 XT GPU는 최고 수준의 성능과 시각적 충실도를 요구하는 게이머와 콘텐츠 크리에이터를 위한 최고의 선택지입니다. 인상적인 스펙과 실제 성능으로 놓고 보면, 이는 고급 그래픽 솔루션을 필요로 하는 모든 사람들에게 가치 있는 투자입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
October 2020
모델명
Radeon RX 6900 XT
세대
Navi II
기본 클럭
1825MHz
부스트 클럭
2250MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
26,800 million
레이 트레이싱 코어
80
컴퓨트 유닛
80
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
320
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
7 nm
아키텍처
RDNA 2.0

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
512.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
288.0 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
720.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
46.08 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1440 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
22.579 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
5120
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
4MB
TDP
300W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
2x 8-pin
쉐이더 모델
6.5
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
128
권장 전원 공급 장치
700W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
77 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
145 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
190 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
67 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
75 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
118 fps
배틀필드 5 2160p
점수
116 fps
배틀필드 5 1440p
점수
196 fps
배틀필드 5 1080p
점수
197 fps
GTA 5 2160p
점수
124 fps
GTA 5 1440p
점수
155 fps
GTA 5 1080p
점수
193 fps
FP32 (float)
점수
22.579 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
20661
Blender
점수
2669
Vulkan
점수
158828
OpenCL
점수
161327

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
193 +150.6%
45 -41.6%
34 -55.8%
24 -68.8%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +101.4%
67 -53.8%
49 -66.2%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +63.2%
101 -46.8%
72 -62.1%
사이버펑크 2077 2160p / fps
90 +34.3%
24 -64.2%
사이버펑크 2077 1440p / fps
185 +146.7%
35 -53.3%
사이버펑크 2077 1080p / fps
203 +72%
48 -59.3%
배틀필드 5 2160p / fps
194 +67.2%
56 -51.7%
배틀필드 5 1440p / fps
203 +3.6%
배틀필드 5 1080p / fps
213 +8.1%
169 -14.2%
139 -29.4%
122 -38.1%
GTA 5 2160p / fps
174 +40.3%
GTA 5 1440p / fps
191 +23.2%
73 -52.9%
GTA 5 1080p / fps
231 +19.7%
156 -19.2%
141 -26.9%
86 -55.4%
FP32 (float) / TFLOPS
28.325 +25.4%
21.315 -5.6%
19.904 -11.8%
3DMark 타임 스파이
36233 +75.4%
9097 -56%
Blender
12832 +380.8%
1222 -54.2%
521 -80.5%
203 -92.4%
Vulkan
254749 +60.4%
83205 -47.6%
54373 -65.8%
30994 -80.5%
OpenCL
362331 +124.6%
92041 -42.9%
66428 -58.8%
46137 -71.4%