AMD Radeon Pro V620

AMD Radeon Pro V620

GPU 정보

AMD Radeon Pro V620는 전문용 데스크톱 워크스테이션에서 사용하기 위해 설계된 강력하고 고성능의 GPU입니다. 1825MHz의 베이스 클럭과 2200MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 우수한 속도와 응답성을 제공하여 3D 렌더링, CAD 디자인, 비디오 편집 등과 같은 요구가 많은 작업에 적합합니다. Radeon Pro V620의 중요한 기능 중 하나는 탁월한 32GB의 GDDR6 메모리로 매끄러운 멀티태스킹과 대규모 복잡한 데이터셋의 원활한 처리를 가능케 합니다. 2000MHz의 메모리 클럭은 빠른 데이터 전송 속도를 보장하여 GPU의 전체 성능을 더욱 향상시킵니다. 4608개의 쉐이딩 유닛과 4MB의 L2 캐시를 갖춘 Radeon Pro V620는 우수한 병렬 처리 능력을 제공하여 그래픽 및 컴퓨팅 작업을 신속하고 효율적으로 실행할 수 있습니다. 300W TDP는 적절한 냉각 솔루션을 필요로 할 수 있지만, GPU의 상당한 전력과 기능을 나타냅니다. 이론상의 성능은 인상적인 20.28 TFLOPS로 평가되어, Radeon Pro V620는 작업 부하에 대한 높은 컴퓨팅 성능을 필요로 하는 전문가들에게 신뢰할 만한 선택지입니다. 종합적으로, AMD Radeon Pro V620 GPU는 공학, 콘텐츠 제작, 과학 연구와 같은 분야의 전문가들을 위한 최고의 옵션입니다. 높은 클록 속도, 충분한 메모리, 강력한 처리 능력의 조합은 워크스테이션을 위한 신뢰할 수 있고 강력한 GPU가 필요한 사람들에게 견고한 투자입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
November 2021
모델명
Radeon Pro V620
세대
Radeon Pro
기본 클럭
1825MHz
부스트 클럭
2200MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
32GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
512.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
281.6 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
633.6 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
40.55 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1267 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
20.686 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
4608
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
4MB
TDP
300W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
20.686 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
20.933 +1.2%
20.89 +1%
20.441 -1.2%
20.325 -1.7%