AMD Radeon Pro Vega II

AMD Radeon Pro Vega II

AMD Radeon Pro Vega II: 혁신 시대의 전문가를 위한 파워

2025년 4월


서론

전문 그래픽 솔루션의 세계에서 AMD Radeon Pro Vega II는 2025년에도 여전히 두드러진 플레이어로 남아 있습니다. 이 워크스테이션용 그래픽 카드는 전문 작업에서의 높은 성능과 독창적인 엔지니어링 솔루션을 결합합니다. 출시 몇 년 후 오늘날 이 카드가 어떻게 돋보이는지, 어떤 이들이 주목해야 하는지 살펴보겠습니다.


1. 아키텍처 및 주요 특징

Vega 20 아키텍처

Radeon Pro Vega II의 기초는 Vega 20 아키텍처로, TSMC의 7nm 공정으로 제작되었습니다. 이는 133억 개의 트랜지스터와 64개의 컴퓨팅 유닛(CU)을 배치할 수 있게 해 주어 높은 병렬 데이터 처리를 가능하게 합니다.

독창적인 기능

- FidelityFX: 대비 적응형 선명도(CAS) 및 후처리 최적화를 포함한 AMD의 그래픽 향상 도구 세트.

- 전문 최적화: OpenCL 2.2, Vulkan 및 DirectX 12 Ultimate(하드웨어 레이 트레이싱 없음) 지원.

- Infinity Fabric Link: 두 개의 카드를 결합하여 성능을 두 배로 늘릴 수 있는 칩 간 연결 기술(최대 128GB HBM2).

하드웨어 레이 트레이싱 부재

NVIDIA RTX와 달리 Vega II는 전용 RT 코어가 없습니다. 레이 트레이싱은 소프트웨어 솔루션을 통해 가능하지만 FPS가 현저히 저하됩니다.


2. 메모리: 대용량 작업을 위한 속도와 용량

32GB HBM2

이 카드는 HBM2(High Bandwidth Memory) 메모리를 장착하고 있어, 지연을 최소화하고 1TB/s의 대역폭을 제공합니다. 비교하자면, 2025년 최고급 게임 GPU에서 GDDR6X는 최대 800GB/s를 제공합니다.

왜 HBM인가?

- 전문적 작업: 3D 렌더링, 시뮬레이션 및 8K 비디오 작업은 대량의 데이터에 대한 빠른 접근을 요구합니다.

- 에너지 효율성: HBM2는 GDDR6보다 기가바이트당 소비 전력이 적습니다.


3. 게임 성능: 주목할 만한 강점은 아니지만 잠재력은 있음

인기 게임에서의 평균 FPS (4K, 울트라 설정):

- Cyberpunk 2077: 약 45 FPS(레이 트레이싱 비활성화).

- Horizon Forbidden West: 약 55 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V: 약 75 FPS.

특징:

- 1440p 및 4K 최적화: FidelityFX 지원 게임에서 성능 개선이 20-30%에 달합니다 (예: FSR 3.0).

- 레이 트레이싱: 소프트웨어 구현은 FPS를 40-50% 저하시켜 RT를 비실용적으로 만듭니다.

결론: Vega II는 게임 전용 그래픽 카드는 아니지만, 인디 프로젝트와 구식 AAA 타이틀에는 충분한 성능을 제공합니다.


4. 전문 작업: Vega II가 빛나는 곳

3D 렌더링 (Blender, Maya):

- Blender(Cycles)에서의 씬 렌더링 시간: NVIDIA Quadro RTX 5000보다 25% 더 빠름.

- OpenCL 및 ROCm 지원: 기계 학습을 위한 CUDA 대안.

비디오 편집 (Premiere Pro, DaVinci Resolve):

- 8K 영상 편집: 32GB 메모리 덕분에 프록시 파일 없이 부드러운 재생 가능.

과학적 계산 (MATLAB, ANSYS):

- CPU에 비해 시뮬레이션 가속 3-5배.


5. 전력 소비 및 냉각

TDP: 300W

- 전원 공급 장치 권장 사항: 프로세서 및 주변 장치를 고려하여 800W 이상.

- 냉각 방식:

- 표준 버전은 터빈 냉각 방식(서버 랙에 적합).

- 워크스테이션을 위한 수냉 쿨링(일부 모델에 포함).

- 케이스: 충분한 통풍이 필요(최소 120mm 팬 3개).


6. 경쟁자와의 비교

NVIDIA Quadro RTX 6000 (24GB GDDR6):

- 장점: 더 나은 레이 트레이싱 지원, DLSS 3.5.

- 단점: 메모리 용량이 적고, 가격이 더 비쌈 ($4500 대 $3000).

AMD Radeon RX 7900 XTX (24GB GDDR6):

- 장점: 더 높은 게임 성능, 하드웨어 레이 트레이싱 지원.

- 단점: 전문 작업에 최적화되지 않음.

결론: Vega II는 메모리 용량과 드라이버 안정성이 필요한 작업에서 우위를 점합니다.


7. 실용적인 조언

- 전원 공급 장치: Corsair AX850 또는 Seasonic Prime TX-1000.

- 호환성:

- 플랫폼: AMD Threadripper PRO 및 Intel Xeon과 호환(PCIe 4.0 x16 필요).

- OS: Windows 11 및 Linux(ROCm)에 대한 최적화가 가장 좋음.

- 드라이버: Pro Edition 사용 — 작업용으로 더 안정적이지만 게임에는 적합하지 않음.


8. 장단점

장점:

- 거대한 데이터 작업을 위한 32GB HBM2.

- 다중 카드 구성 지원.

- 전문 소프트웨어에 최적화.

단점:

- 높은 가격 ($3000-3500).

- 2025년의 약한 게임 성능.

- 하드웨어 레이 트레이싱 없음.


9. 최종 결론: Radeon Pro Vega II는 어떤 사람에게 적합한가?

이 카드는 전문가들을 위한 선택이지, 게이머들을 위한 것이 아닙니다. 다음과 같은 경우에 최적입니다:

- 8K 자료로 작업하는 비디오 편집자.

- 복잡한 장면을 렌더링하는 3D 아티스트.

- CFD 시뮬레이션을 수행하는 엔지니어.

게임과 작업의 다재다능함이 필요하다면 NVIDIA RTX 5000 Ada나 AMD Radeon RX 8900 XT를 고려해 보세요. 그러나 전문 작업에 있어서는 Vega II가 신뢰할 수 있는 도구로 남아 있으며, 투자를 정당화합니다.


가격은 2025년 4월 기준입니다. 공식 공급자에게 확인하시기 바랍니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
June 2019
모델명
Radeon Pro Vega II
세대
Radeon Pro Mac
기본 클럭
1574MHz
부스트 클럭
1720MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
32GB
메모리 타입
HBM2
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
4096bit
메모리 클럭
806MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
825.3 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
110.1 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
440.3 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
28.18 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
880.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
14.372 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
4096
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
4MB
TDP
475W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
14.372 TFLOPS
Blender
점수
876
Vulkan
점수
100987
OpenCL
점수
99542

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
14.808 +3%
13.709 -4.6%
13.25 -7.8%
Blender
2808 +220.5%
203 -76.8%
Vulkan
382809 +279.1%
140875 +39.5%
61331 -39.3%
34688 -65.7%
OpenCL
274348 +175.6%
149948 +50.6%
69550 -30.1%
48679 -51.1%