AMD Radeon RX 6700 XT

AMD Radeon RX 6700 XT

AMD Radeon RX 6700 XT: 2025년 1440p의 전설 가이드

업데이트: 2025년 4월


서론

출시 4년 후, AMD Radeon RX 6700 XT는 가격과 성능의 균형을 중시하는 게이머들에게 여전히 인기가 있는 선택입니다. 새로운 GPU가 등장했음에도 불구하고, 이 모델은 드라이버 최적화와 최신 기술 지원 덕분에 여전히 유효한 입지를 유지하고 있습니다. 2025년에 왜 여전히 인기가 있는지, 그리고 누구에게 적합한지 살펴보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

RDNA 2: 성능의 기초

RX 6700 XT는 2020년에 데뷔한 RDNA 2 아키텍처를 기반으로 제작되었습니다. 칩은 TSMC의 7nm 공정으로 생산되어 높은 에너지 효율성을 제공합니다. 주요 특징은 다음과 같습니다:

- 40 개의 계산 단위(CU)와 2560개의 스트리밍 프로세서.

- 하드웨어 레이 트레이싱(Ray Accelerators) — 각 CU당 하나씩.

- 메쉬 셰이더 및 가변 비율 음영을 포함한 DirectX 12 Ultimate 지원.

독특한 기술

- FidelityFX Super Resolution (FSR 3.0): 프레임 생성 기능을 지원하는 업스케일링 기술로 FPS를 최대 2배 증가시키며, 2025년 이전에 출시된 게임과도 호환됩니다.

- Radeon Anti-Lag+: CS2 또는 Valorant와 같은 경쟁 게임에서 입력 지연을 줄입니다.

- Smart Access Memory (SAM): Ryzen 5000/7000 프로세서 및 B550/X570 및 최신 칩셋의 마더보드와 함께 사용할 때 성능을 증가시킵니다.

NVIDIA와의 비교: DLSS의 유사체인 FSR 3.0은 경쟁 GPU를 포함한 모든 GPU에서 작동하지만, RX 6700 XT의 레이 트레이싱 성능은 RTX 3070/4060보다 떨어집니다.


메모리: 미래 프로젝트를 위한 여유

- 용량: 12GB GDDR6.

- 버스: 192비트이며, 384GB/s의 대역폭을 제공합니다 (메모리의 실제 속도는 16Gbps).

왜 중요한가요?

- 12GB는 고해상도 텍스처로 4K 게임을 돌리는 데 충분합니다 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Avatar: Frontiers of Pandora).

- 1440p(이 카드의 주요 타겟 해상도)에서는 메모리가 거의 완전히 사용되지 않아 향후 프로젝트에 대한 여유를 제공합니다.

- 좁은 버스(RTX 3070의 256비트와 비교해 192비트)는 자주 사용하는 데이터에 대한 접근을 가속화하는 Infinity Cache(96MB) 기술로 보완됩니다.


게임 성능

인기 게임의 평균 FPS (2024–2025)

설정: 울트라, 1440p, FSR 없음.

- Cyberpunk 2077: 58–62 FPS (레이 트레이싱 없음), 38–42 FPS (RT 울트라 + FSR 3.0 품질).

- Starfield: 65–70 FPS (FSR 3.0 균형).

- Call of Duty: Modern Warfare IV: 110–120 FPS.

- Hogwarts Legacy: 55–60 FPS (RT 활성화, FSR 3.0 성능).

해상도별 성능

- 1080p: 대부분의 게임에서는 과도한 성능(FPS가 100을 초과하는 경우가 많음).

- 1440p: 높은 설정에서 부드러운 게임플레이를 위한 최적의 선택.

- 4K: FSR 3.0 성능/울트라 성능을 사용할 수 있으나 평균 FPS는 45–55 수준.

레이 트레이싱: 성능이 30–40% 감소하므로, RT로 편안하게 게임을 즐기려면 FSR을 활성화해야 합니다.


전문 작업

비디오 편집 및 렌더링

- DaVinci Resolve: AMD AMF를 통한 인코딩/디코딩 가속.

- Blender: HIP 지원, 하지만 렌더링 속도는 NVIDIA보다 낮습니다 (RTX 3070의 약 70% 수준).

3D 모델링

- SolidWorks, AutoCAD: 안정적인 작업이 가능하지만, 전문 소프트웨어에는 Radeon Pro 드라이버를 권장합니다.

과학 계산

- OpenCLROCm: CUDA에 비해 지원이 제한적입니다. 머신 러닝의 경우 NVIDIA를 고려하는 것이 좋습니다.

결론: RX 6700 XT는 아마추어 편집 및 3D 디자인에 적합하지만, NVIDIA의 전문 솔루션을 대체하지는 않습니다.


전력 소비 및 발열

- TDP: 230W.

- 쿨링 권장 사항:

- 좋은 통풍이 가능한 케이스 (예: Lian Li Lancool III 또는 Fractal Design Meshify 2).

- GPU에 최소 3개의 팬이나 오버클러킹을 위한 하이브리드 수냉 쿨러.

- 온도:

- 표준 모델: 부하 시 70–75°C.

- 커스텀 버전 (Sapphire Nitro+, PowerColor Red Devil): 65–70°C.


경쟁 제품과의 비교

2023–2025년 동급 모델:

- NVIDIA RTX 4060 (8GB): 1440p에서 성능이 떨어지지만, RT 및 DLSS 3.5에서는 더 효율적입니다. 가격: $300–$330.

- NVIDIA RTX 3070 (8GB): 래스터화 성능이 비슷하지만 8GB 메모리는 4K에는 한계가 있습니다.

- AMD RX 7700 XT (12GB): 15–20% 더 빠르고 가격은 $450–$500입니다.

결론: RX 6700 XT (2025년 가격: $320–$370)는 1440p에서 RTX 4060에 비해 우수하지만, 레이 트레이싱에서는 열세입니다.


실용적인 조언

전원 공급 장치

- 최소: 650W (80+ Bronze/Gold).

- 권장 모델: Corsair RM650x, Seasonic Focus GX-650.

호환성

- 플랫폼: Ryzen 5/7 (5000/7000 시리즈) 및 PCIe 4.0 마더보드와 함께 최고 성능을 발휘합니다.

- 드라이버: Adrenalin 2025 Edition이 안정적이지만 최신 게임에 대해서는 출시 당일 소프트웨어를 업데이트하세요.


장점과 단점

장점:

- 1440p에 최적화되어 있습니다.

- 미래의 게임을 위한 12GB 메모리.

- FSR 3.0 지원 및 개방형 업스케일링 표준.

단점:

- 레이 트레이싱 성능이 NVIDIA보다 떨어집니다.

- RTX 4060보다 전력 소비가 더 높습니다.


최종 결론: RX 6700 XT는 누구에게 적합할까요?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

1. 1440p 게이머: 고해상도에서 높은 설정으로 자주 업그레이드하지 않고 게임하기를 원하는 사용자.

2. AMD 애호가: FSR 기술과 개방형 소프트웨어를 선호하는 사용자.

3. 미래 지향적인 예산 빌드: 12GB 메모리를 활용하는 시스템.

레이 트레이싱에서 최대 성능이 필요하거나 CUDA 기반 전문 패키지를 사용해야 하는 경우 NVIDIA를 고려하세요. 그 외의 경우 RX 6700 XT는 2025년에도 여전히 훌륭한 선택지입니다.


가격은 2025년 4월 기준으로 미국 소매망의 새로운 장치 가격을 기준으로 합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
March 2021
모델명
Radeon RX 6700 XT
세대
Navi II
기본 클럭
2321MHz
부스트 클럭
2581MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
17,200 million
레이 트레이싱 코어
40
컴퓨트 유닛
40
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
160
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
7 nm
아키텍처
RDNA 2.0

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
384.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
165.2 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
413.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
26.43 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
825.9 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
13.474 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
3MB
TDP
230W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
1x 6-pin + 1x 8-pin
쉐이더 모델
6.5
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
550W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
51 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
98 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
139 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
40 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
50 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
75 fps
배틀필드 5 2160p
점수
74 fps
배틀필드 5 1440p
점수
141 fps
배틀필드 5 1080p
점수
189 fps
GTA 5 2160p
점수
85 fps
GTA 5 1440p
점수
106 fps
GTA 5 1080p
점수
169 fps
FP32 (float)
점수
13.474 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
12568
Blender
점수
1535
Vulkan
점수
104842
OpenCL
점수
97007
Hashcat
점수
617807 H/s

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
193 +278.4%
69 +35.3%
34 -33.3%
24 -52.9%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +198%
128 +30.6%
67 -31.6%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +123%
101 -27.3%
72 -48.2%
사이버펑크 2077 2160p / fps
사이버펑크 2077 1440p / fps
사이버펑크 2077 1080p / fps
157 +109.3%
104 +38.7%
58 -22.7%
배틀필드 5 2160p / fps
194 +162.2%
106 +43.2%
56 -24.3%
배틀필드 5 1440p / fps
203 +44%
165 +17%
배틀필드 5 1080p / fps
213 +12.7%
139 -26.5%
122 -35.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +104.7%
100 +17.6%
GTA 5 1440p / fps
191 +80.2%
73 -31.1%
GTA 5 1080p / fps
231 +36.7%
176 +4.1%
141 -16.6%
86 -49.1%
FP32 (float) / TFLOPS
14.602 +8.4%
14.053 +4.3%
13.142 -2.5%
12.883 -4.4%
3DMark 타임 스파이
36233 +188.3%
16792 +33.6%
9097 -27.6%
Blender
5975.07 +289.3%
863.8 -43.7%
438 -71.5%
Vulkan
382809 +265.1%
140875 +34.4%
61331 -41.5%
34688 -66.9%
OpenCL
260803 +168.8%
147055 +51.6%
66774 -31.2%
46389 -52.2%
Hashcat / H/s
705069 +14.1%
649725 +5.2%
530553 -14.1%
529739 -14.3%