AMD Radeon RX 7900 XT

AMD Radeon RX 7900 XT

GPU 정보

AMD Radeon RX 7900 XT는 게임 및 콘텐츠 작성을 위해 탁월한 성능을 제공하는 강력한 GPU입니다. 1500MHz의 기본 클럭과 2394MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 가장 요구되는 타이틀을 위한 초고속 및 부드러운 게임 플레이를 제공합니다. Radeon RX 7900 XT의 중요한 기능 중 하나는 막대한 20GB의 GDDR6 메모리로, 가장 메모리 집약적인 게임과 응용프로그램도 원활하게 실행될 수 있습니다. 2500MHz의 높은 메모리 클럭과 결합하여, 이 GPU는 대용량 텍스처와 복잡한 장면을 손쉽게 처리할 수 있습니다. 5376개의 셰이딩 유닛과 6MB의 L2 캐시로, Radeon RX 7900 XT는 놀라운 시각과 부드러운 프레임 속도를 제공하여 탁월한 렌더링 기능을 제공합니다. 이는 26233의 인상적인 3DMark Time Spy 점수와 1080p 해상도에서 Shadow of the Tomb Raider의 놀라운 299fps에서 반영됩니다. Radeon RX 7900 XT는 상대적으로 높은 300W의 TDP를 갖고 있어, 적절한 전원 공급 장치와 냉각 솔루션이 필요합니다. 그러나 51.48 TFLOPS의 이론상 성능은 이 GPU가 진정한 파워풀 하우스라는 것을 분명히 보여줍니다. 요약하자면, AMD Radeon RX 7900 XT는 탁월한 속도, 막대한 메모리 용량 및 인상적인 렌더링 능력을 결합한 최고급 GPU입니다. 하드코어 게이머이든 콘텐츠 크리에이터이든, 이 GPU는 모든 요구에 뛰어난 성능을 제공할 것입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
November 2022
모델명
Radeon RX 7900 XT
세대
Navi III
기본 클럭
1500MHz
부스트 클럭
2394MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
20GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
320bit
메모리 클럭
2500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
800.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
459.6 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
804.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
103.0 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1.609 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
50.45 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
5376
L1 캐시
256 KB per Array
L2 캐시
6MB
TDP
300W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
104 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
209 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
305 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
89 fps
GTA 5 2160p
점수
173 fps
GTA 5 1440p
점수
173 fps
FP32 (float)
점수
50.45 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
26758
Blender
점수
3618
Vulkan
점수
199473
OpenCL
점수
171826

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
129 +24%
126 +21.2%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
251 +20.1%
219 +4.8%
170 -18.7%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +1.6%
304 -0.3%
295 -3.3%
사이버펑크 2077 1440p / fps
95 +6.7%
GTA 5 2160p / fps
174 +0.6%
167 -3.5%
GTA 5 1440p / fps
177 +2.3%
177 +2.3%
168 -2.9%
FP32 (float) / TFLOPS
50.196 -0.5%
49.715 -1.5%
3DMark 타임 스파이
28889 +8%
27571 +3%
23193 -13.3%
21975 -17.9%
Blender
3704 +2.4%
3548 -1.9%
Vulkan
219989 +10.3%
207930 +4.2%
179181 -10.2%
OpenCL
174971 +1.8%
173543 +1%
171330 -0.3%
168239 -2.1%