NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti: 게이머와 전문가를 위한 완벽한 선택?

2025년 4월

2023년 출시 이후로 NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti는 게이머와 열성팬들 사이에서 여전히 인기를 끌고 있습니다. 그러나 2025년에 얼마나 더 유효할까요? 세부 사항을 살펴보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

Ada Lovelace 아키텍처: 차세대의 힘

RTX 4060 Ti는 TSMC의 4nm 공정으로 제작된 Ada Lovelace 아키텍처를 기반으로 합니다. 이는 높은 트랜지스터 밀도(358억 개)와 에너지 효율성을 제공합니다.

RTX 및 DLSS 3.5: 그래픽 혁명

이 카드는 3세대 레이 트레이싱(흔적 코어)과 프레임 생성 기술을 포함한 DLSS 3.5를 지원합니다. DLSS 3.5는 인공지능을 지원하는 게임에서 성능을 50-100% 향상시켜 FPS의 품질을 유지하면서 증가시킵니다. 예를 들어, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty에서 DLSS 3.5를 활성화하면 1440p에서 FPS가 45에서 90으로 증가합니다.

FidelityFX Super Resolution: AMD와의 호환성

NVIDIA의 전용 기술에도 불구하고, RTX 4060 Ti는 DLSS에 최적화되지 않은 게임에 유용한 AMD의 FSR 3.0을 지원합니다.


메모리: 속도와 용량

GDDR6 vs GDDR6X: NVIDIA의 선택은?

모델은 8GB 또는 16GB GDDR6(버전에 따라 다름)를 장착하고 있으며 128비트 버스가 있습니다. 대역폭은 16GB 버전에서 576GB/s, 8GB 버전에서는 504GB/s에 달합니다.

성능에 미치는 영향

8GB 버전은 1080p 및 1440p에는 충분하지만, 4K나 무거운 텍스처(예: Alan Wake 2)를 사용할 경우 지연이 발생할 수 있습니다. 16GB 모델은 이 문제를 해결하지만 가격이 더 비쌉니다($449 대 $399).


게임 성능: 숫자와 현실

1080p: 최대 설정

- Call of Duty: Black Ops 6 — RT 없음 140 FPS, RT + DLSS 사용 시 95 FPS.

- The Elder Scrolls VI — 120 FPS (Ultra).

1440p: 완벽한 균형

- Starfield: Extended Edition — 75 FPS (Ultra, RT 켜짐).

- Horizon Forbidden West PC — 90 FPS (DLSS 품질).

4K: 16GB 버전만 해당

- Cyberpunk 2077 — 45 FPS (RT Ultra, DLSS Balanced).

레이 트레이싱: 아름다움은 대가를 치른다

RT를 활성화하면 FPS가 30-40% 감소하지만 DLSS 3.5가 손실을 보완합니다. Portal: Revolution에서 RT 사용 시 이 카드는 1440p에서 80 FPS를 기록합니다.


전문 작업: 게임만이 아니다

비디오 편집 및 렌더링

34개의 4세대 CUDA 코어와 AV1 지원 덕분에 RTX 4060 Ti는 DaVinci Resolve에서 RTX 3060 Ti 대비 렌더링 속도를 25% 향상시킵니다.

3D 모델링

Blender(OptiX 사용)에서 BMW 장면 렌더링은 3.2분이 소요되며, RTX 3080과 비슷한 결과입니다.

과학적 계산

CUDA 및 OpenCL 지원 덕분에 머신 러닝(TensorFlow)과 시뮬레이션에도 유용합니다. 그러나 복잡한 작업에서는 RTX 4070 이상의 모델을 선택하는 것이 좋습니다.


전력 소비 및 열 방출

TDP: 겸손한 소비량

RTX 4060 Ti는 8GB 모델에서 160W, 16GB 모델에서 180W를 소비합니다. 이는 이전 세대보다 20% 더 효율적입니다.

냉각: 정적 또는 강력한?

- 참조 모델은 이중 팬 시스템을 사용하며, 부하 시 70°C까지 상승합니다.

- 커스텀 버전(ASUS TUF, MSI Gaming X)은 세 개의 팬을 장착하여 온도를 65°C 이하로 유지합니다.

케이스에 대한 권장 사항

- 최소 2개의 확장 슬롯 필요.

- 좋은 통풍이 있는 케이스(예: NZXT H5 Flow)를 선택합니다.


경쟁자와의 비교

AMD Radeon RX 7700 XT: 예산 친화적인 대안

- 가격: $369.

- 장점: 12GB GDDR6, FSR 3.1 지원.

- 단점: 레이 트레이싱에서 20-25% 더 부족(프로그램 Avatar: Frontiers of Pandora에서).

Intel Arc A770: 위험한 선택

- 가격: $299.

- 장점: 16GB 메모리, XeSS 지원.

- 단점: 불안정한 드라이버와 구형 게임에서 저조한 성능.

결론: RTX 4060 Ti는 DLSS 3.5와 RT 최적화 덕분에 경쟁자들보다 유리하지만 가격 면에서는 단점이 있습니다.


실용적인 팁

전원 공급 장치: 아끼지 마세요!

- 최소 550W(커스텀 모델의 경우 650W 권장).

- 80+ Bronze 인증 이상의 전원 공급 장치(예: Corsair RM650x).

호환성

- PCIe 4.0 x8(PCIe 3.0과 하위 호환 가능).

- Windows 11 및 Linux 지원(NVIDIA 드라이버 555.x 이상).

드라이버: 안정성이 최우선

- 베타 버전을 피하고 게임에 최적화된 Game Ready Driver 또는 작업에 적합한 Studio Driver를 사용하십시오.


장점과 단점

장점:

- DLSS 3.5의 높은 효율성.

- 낮은 전력 소비.

- 1440p에서 뛰어난 성능.

단점:

- 4K에 비해 8GB 메모리는 부족함.

- 16GB 모델의 가격은 RTX 4070에 근접합니다.


최종 결론: RTX 4060 Ti는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

1. 1440p에서 높은 설정으로 게임하는 게이머.

2. 품질과 성능의 균형을 중시하는 스트리머.

3. 예산 시스템에서 편집 및 3D 작업을 하는 전문가.

$400-$450를 지불할 준비가 되어 있다면(최신 기술인 DLSS 3.5와 RT), RTX 4060 Ti는 기대를 저버리지 않을 것입니다. 그러나 4K나 무거운 작업 부하에는 상위 모델을 고려하는 것이 좋습니다.


가격은 2025년 4월 기준으로 미국 소매점에서의 새 장비 가격입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
May 2023
모델명
GeForce RTX 4060 Ti
세대
GeForce 40
기본 클럭
2310MHz
부스트 클럭
2535MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8
트랜지스터
Unknown
레이 트레이싱 코어
32
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
128
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
128
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
Ada Lovelace

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
288.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
121.7 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
324.5 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
22.06 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
344.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
21.619 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
32
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
4352
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
32MB
TDP
160W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
전원 연결자
1x 12-pin
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
48
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
114 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
168 fps
FP32 (float)
점수
21.619 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
13503
Blender
점수
4223
OctaneBench
점수
418
Vulkan
점수
119880
OpenCL
점수
130656
Hashcat
점수
705069 H/s

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +156.1%
128 +12.3%
67 -41.2%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +84.5%
101 -39.9%
72 -57.1%
FP32 (float) / TFLOPS
22.609 +4.6%
20.686 -4.3%
19.512 -9.7%
3DMark 타임 스파이
36233 +168.3%
16792 +24.4%
9097 -32.6%
Blender
15026.3 +255.8%
2020.49 -52.2%
1064 -74.8%
OctaneBench
1328 +217.7%
163 -61%
89 -78.7%
47 -88.8%
Vulkan
382809 +219.3%
140875 +17.5%
61331 -48.8%
34688 -71.1%
OpenCL
385013 +194.7%
167342 +28.1%
74179 -43.2%
56310 -56.9%
Hashcat / H/s
883336 +25.3%
881523 +25%
649725 -7.8%
617807 -12.4%