AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S: 게이머와 애호가를 위한 그래픽 카드 가이드

2025년 4월

Radeon RX 7700S의 출시로 AMD는 중급 GPU 시장에서의 입지를 더욱 강화했습니다. 이 카드는 가격, 성능 및 현대 기술 간의 균형을 약속합니다. 어떤 사용자에게 적합하고 어떤 성능을 발휘할 수 있는지 살펴보겠습니다.


1. 아키텍처와 주요 특징

RDNA 4: 효율성의 진화

RX 7700S는 RDNA 4 아키텍처를 기반으로 하며, 이는 RDNA 3의 논리적인 발전입니다. 주요 개선 사항은 에너지 효율성과 새로운 기술 지원에 관련되어 있습니다:

- 제조 공정: 5nm TSMC (N5P)로, 이전 세대보다 에너지 소비를 15% 줄였습니다.

- 연산 블록: 32개의 연산 유닛(CU), 2048개의 스트림 프로세서.

- 레이 가속기: 32개의 하드웨어 레이 트레이싱 가속기로 RDNA 3보다 20% 더 빠릅니다.

고유 기능

- FidelityFX Super Resolution 3.5: AI 네트워크를 지원하는 개선된 업스케일링 알고리즘과 Fluid Motion Frames를 통한 부드러움을 제공합니다.

- 하이브리드 레이 트레이싱: GPU의 부담을 줄이기 위해 하드웨어와 소프트웨어 RT 가속의 조합입니다.

- Anti-Lag+: Ryzen 7000/8000 프로세서와 함께 입력 지연을 최소화하는 기술입니다.


2. 메모리: 속도와 용량

1440p에 최적화된 GDDR6

- 용량: 12GB GDDR6.

- 버스: 192비트 (최대 대역폭 — 432GB/s).

- Infinity Cache: 64MB로 버스 너비에 대한 의존성을 줄입니다.

1440p(QHD) 게임에는 충분합니다: Starfield: Enhanced Edition와 같은 요구가 많은 프로젝트에서도 비디오 메모리가 80-90% 사용됩니다. 그러나 4K에서 울트라 설정과 RT를 사용할 경우 12GB는 한계에 이를 수 있습니다.


3. 게임 성능

인기 프로젝트에서의 FPS (QHD, 울트라 설정 테스트):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: 68 FPS (RT 없음), 42 FPS (RT + FSR 3.5).

- Call of Duty: Black Ops VI: 112 FPS (DLSS 유사 기능 비활성).

- Horizon Forbidden West PC Edition: 85 FPS.

해상도 및 RT

- 1080p: 모든 게임은 RT가 있는 상태에서도 100 FPS 이상 안정적으로 작동합니다.

- 1440p: 품질과 부드러움 간의 균형을 찾는 최적의 선택입니다.

- 4K: FSR 3.5와 중간 설정(55-60 FPS)에서만 가능.

AMD의 레이 트레이싱 성능은 여전히 약점입니다: RX 7700S는 RT 시나리오에서 NVIDIA RTX 4070보다 20-25% 뒤처집니다.


4. 전문 작업

편집 및 렌더링

- Blender, DaVinci Resolve: OpenCL 및 ROCm 5.5 지원으로 안정적인 작업이 가능하지만, 렌더링 속도는 NVIDIA RTX 4060 Ti보다 30% 느립니다 (CUDA 때문).

- 3D 모델링: Autodesk Maya 및 ZBrush에서 이 카드는 다각형 장면 작업 시 최소한의 지연을 보여줍니다.

과학적 계산

기계 학습이나 시뮬레이션 작업에는 NVIDIA를 선택하는 것이 좋습니다 (TensorFlow/PyTorch 최적화 덕분에). 그러나 ROCm 5.5는 HIP 라이브러리와 작업이 가능하지만 제한이 있습니다.


5. 전력 소비 및 열 발산

TDP 및 권장 사항

- TDP: 180W.

- 온도: 부하 시 — 최대 75°C (레퍼런스 쿨러), 커스텀 조립(ASUS Dual, Sapphire Pulse)에서는 65-70°C.

PC 조립 팁:

- 최소 2개의 흡기팬, 1개의 배기팬을 갖춘 3-4개의 팬이 있는 케이스.

- CPU용 타워형 쿨러(컴팩트 케이스에서 과열 방지).

- 600W 이상의 파워 서플라이 (80+ Bronze 이상 인증 시 650W 추천).


6. 경쟁 제품과 비교

AMD 대 NVIDIA

- RX 7700S vs RTX 4060 Ti (16GB):

- RT가 없는 게임에서의 성능: 동등 (±5%).

- RT 사용 시: NVIDIA가 25-30% 우세합니다.

- 가격: RX 7700S — $399, RTX 4060 Ti — $449.

- RX 7700S vs RX 7600 XT:

- RX 7700S는 RX 7600 XT보다 성능이 15% 더 높고 가격 차이는 $50.

결론:

RT에 집중하지 않는 게이머에게는 AMD가 더 유리합니다. 전문 사용자와 RT 열광자에게는 NVIDIA가 최선입니다.


7. 실용적인 조언

- 파워 서플라이: 650W (예: Corsair CX650M).

- 플랫폼: PCIe 5.0과 호환되지만 PCIe 4.0에서 문제없이 작동합니다.

- 드라이버: Adrenalin 2025 Edition은 안정적이지만 수동으로 업데이트하세요 — 자동 업데이트가 때때로 설정을 초기화할 수 있습니다.


8. 장단점

장점:

- 1440p에서 성능 대비 훌륭한 가격.

- FSR 3.5 및 Fluid Motion Frames 지원.

- 커스텀 모델의 조용한 작동.

단점:

- 약한 RT 성능.

- NVIDIA와 같은 AI 프레임 생성에 대한 하드웨어 지원이 없음.


9. 최종 결론: 누가 RX 7700S에 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적입니다:

- QHD에서 레이 트레이싱에 집중하지 않는 게이머.

- 안정성과 낮은 전력 소비를 중시하는 스트리머.

- 최고급 모델에 대한 추가 비용 없이 시스템을 업그레이드하는 AMD 애호가.

400달러의 GPU를 찾고 있다면 RX 7700S는 2-3년을 내다보는 최고의 선택 중 하나입니다. 그러나 4K 또는 전문 RT 렌더링을 염두에 두고 있다면 NVIDIA RTX 4070이나 RX 7800 XT를 고려하는 것이 좋습니다.


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기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
January 2023
모델명
Radeon RX 7700S
세대
Navi Mobile
기본 클럭
1500MHz
부스트 클럭
2500MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
13,300 million
레이 트레이싱 코어
32
컴퓨트 유닛
32
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
128
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
6 nm
아키텍처
RDNA 3.0

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
288.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
160.0 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
320.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
40.96 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
640.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
20.89 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2048
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
TDP
100W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64

벤치마크

FP32 (float)
점수
20.89 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
10154
Blender
점수
266.8
OpenCL
점수
77320

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
22.756 +8.9%
21.678 +3.8%
19.553 -6.4%
18.963 -9.2%
3DMark 타임 스파이
20345 +100.4%
7975 -21.5%
Blender
1497 +461.1%
45.58 -82.9%
OpenCL
173543 +124.4%
119659 +54.8%
60223 -22.1%
35443 -54.2%