AMD Radeon Pro VII

AMD Radeon Pro VII

GPU 정보

AMD 라데온 프로 VII GPU는 전문적인 콘텐츠 제작, 컴퓨터 지원 설계(CAD) 및 기타 요구되는 시각적인 컴퓨팅 작업을 위해 설계된 강력한 워크스테이션 그래픽 카드입니다. 놀라운 스펙으로 이 GPU는 영화 및 텔레비전 제작, 엔지니어링, 과학 연구와 같은 산업에서 작업하는 전문가들에게 우수한 성능과 신뢰성을 제공합니다. 고대역 HBM2 메모리 16GB를 장착한 라데온 프로 VII GPU는 대형이고 복잡한 데이터셋을 손쉽게 처리하여 고해상도 이미지, 비디오 및 3D 모델 작업 시에도 부드럽고 중단 없는 작업 흐름을 가능하게 합니다. 카드의 3840개의 쉐이딩 유닛과 1400MHz의 베이스 클록, 1700MHz로 붐스트가 가능한 능력은 우수한 렌더링 및 그래픽 처리 능력을 제공합니다. 라데온 프로 VII는 원시적인 강력함 외에도 ECC 메모리, 멀티태스킹, 색상 정확도와 같은 전문가급 기능을 지원하여 다양한 전문용도에 다재다능한 선택지가 됩니다. 4MB의 L2 캐시와 250W의 TDP는 GPU가 안정성이나 효율성을 저해하지 않고도 고강도 작업을 처리할 수 있도록 보장합니다. 라데온 프로 VII의 이론상 성능 13.06 TFLOPS는 요구되는 작업에 적합하지만 강력한 냉각 시스템은 무거운 부하에서도 안정하고 신뢰할 수 있도록 보장합니다. 총론적으로, AMD 라데온 프로 VII GPU는 가장 요구되는 작업을 손쉽게 처리할 수 있는 고성능 그래픽 카드를 찾는 전문가들에게 탁월한 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
May 2020
모델명
Radeon Pro VII
세대
Radeon Pro
기본 클럭
1400MHz
부스트 클럭
1700MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
HBM2
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
4096bit
메모리 클럭
1000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1024 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
108.8 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
408.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
26.11 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
6.528 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
13.321 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3840
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
4MB
TDP
250W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
13.321 TFLOPS
Vulkan
점수
84769
OpenCL
점수
92041

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
13.474 +1.1%
13.25 -0.5%
13.25 -0.5%
Vulkan
84816 +0.1%
83205 -1.8%
82376 -2.8%
OpenCL
97694 +6.1%
97007 +5.4%
91174 -0.9%
90722 -1.4%