AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB: 게이머와 전문가를 위한 리뷰 및 분석

2025년 4월


1. 아키텍처 및 주요 특징

RDNA 3: 효율성과 성능의 균형

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB 그래픽카드는 업데이트된 RDNA 3 아키텍처를 기반으로 하며, 이는 Radeon RX 6000 시리즈의 진화입니다. 주요 개선 사항은 에너지 효율성과 최신 기술에 대한 지원입니다. 칩은 TSMC의 6nm 공정으로 제작되며, 성능 저하 없이 열 방출을 줄이는 데 도움을 줍니다.

독특한 기능들

- FidelityFX Super Resolution (FSR 3.0): AMD의 업스케일링 기술로, 3.0 버전에서는 프레임 생성 기능을 추가하여 레이 트레이싱을 지원하는 게임에서 FPS를 증가시킵니다.

- Ray Accelerators: 레이 트레이싱을 가속화하기 위한 하드웨어 블록. RX 6750 GRE에는 40개가 탑재되어 있어, RX 6700 XT보다 10% 더 많습니다.

- Smart Access Memory (SAM): CPU와 GPU 간의 상호작용을 최적화하여 Ryzen 5000/7000 프로세서와 함께 사용할 때 성능을 최대 15% 향상시킵니다.


2. 메모리

GDDR6 및 12GB: 미래를 대비한 용량

이 그래픽카드는 192비트 버스와 함께 12GB GDDR6 메모리를 탑재하고 있습니다. 대역폭은 432GB/s에 달하며(메모리 주파수 - 18Gbps), 이는 1440p에서 쾌적한 게임과 고해상도 텍스처 작업에 충분합니다.

왜 12GB인가?

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 또는 Avatar: Frontiers of Pandora와 같은 최신 게임은 1440p에서 최대 10-11GB VRAM을 소모합니다.

- 전문적인 작업(3D 씬 렌더링)에서는 메모리 용량이 RAM에서 데이터 스와핑할 필요성을 줄입니다.


3. 게임 성능

인기 게임의 FPS (1440p, 울트라 설정)

- Cyberpunk 2077 (RT 없음): 78 FPS (FSR 3.0 사용 시 최대 110 FPS).

- Hogwarts Legacy: 65 FPS, 중간 RT 설정에서는 48 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare III: 120 FPS.

해상도 지원

- 1080p: 모든 게임에서 최대 설정.

- 1440p: 144Hz 모니터에 적합한 최적의 선택.

- 4K: 설정을 낮추거나 FSR 3.0을 활성화해야 하며, AAA 타이틀에서 평균 FPS는 40-50입니다.

레이 트레이싱

RX 6750 GRE는 중간 설정에서 RT를 무리 없이 처리하지만 NVIDIA RTX 4070에는 미치지 못합니다. 예를 들어, Alan Wake 2의 RT High 및 FSR 3.0 설정에서 이 카드는 55 FPS를 기록하며, RTX 4070은 72 FPS를 기록합니다.


4. 전문 작업

비디오 편집 및 3D 렌더링

OpenCLVulkan 지원 덕분에 이 카드는 다음과 같은 작업에 적합합니다:

- DaVinci Resolve에서의 편집: 4K 프로젝트 렌더링에 12-15분 소요.

- Blender에서의 3D 모델링: 중간 수준 씬 렌더링에 8-10분 소요(RTX 4060 Ti는 6-7분).

과학적 계산

- ROCm(AMD의 CUDA 대응)은 머신러닝과의 호환성을 제공하지만, NVIDIA보다 라이브러리 최적화가 더 부족합니다.


5. 전력 소비 및 열 방출

TDP 및 권장 사항

- 카드는 230W의 TDP를 가집니다. 안정적인 작동을 위해 650W 파워 서플라이(예: Corsair RM650x)가 필요합니다.

- 냉각 시스템:

- 레퍼런스 모델은 2-3개의 팬을 사용합니다. 부하 시 온도는 최대 75°C입니다.

- 커스텀 솔루션(Sapphire Nitro+, ASUS TUF Gaming)은 열을 65-70°C로 낮춥니다.

케이스에 대한 조언

- 최소 케이스 크기: PCIe 슬롯 3개가 있는 미드 타워.

- 환기 필수: 앞쪽으로 2개, 뒤쪽으로 1개의 팬이 필요합니다.


6. 경쟁사와의 비교

AMD vs NVIDIA vs Intel

- NVIDIA RTX 4060 Ti 16GB ($450): RT 성능이 더 좋으며 (+30%), DLSS 3.5 지원하지만 가격이 비쌉니다.

- Intel Arc A770 16GB ($320): DX11 게임에서 성능이 떨어지지만 가격이 더 저렴합니다.

- AMD RX 7700 XT ($400): 15% 더 높은 성능을 제공하지만 $50 더 비쌉니다.

결론: RX 6750 GRE ($350-370)는 메모리 용량과 가격이 중요한 사용자에게 최적의 선택입니다.


7. 실용적인 조언

전원 공급 장치

- 최소: 80+ Bronze 인증의 650W.

- 추천 모델: Seasonic Focus GX-650, Be Quiet! Pure Power 12 M.

호환성

- PCIe 4.0 x16. 지원되는 마더보드: AMD AM4/AM5, Intel LGA 1700.

- SAM 활성화를 위해서는 Ryzen 5000/7000 프로세서와 AGESA 1.2.0.7+ 기반의 UEFI를 갖춘 마더보드가 필요합니다.

드라이버

- Adrenalin Edition 2025는 안정적이지만 오버클럭 시 AMD WattMan 도구를 사용하여 세부 조정이 필요합니다.


8. 장점과 단점

장점:

- 12GB 메모리에 대한 우수한 가격.

- FSR 3.0 및 프레임 생성 지원.

- 이전 세대보다 더 나은 에너지 효율성.

단점:

- 레이 트레이싱 성능이 NVIDIA 경쟁사에 비해 약한 편입니다.

- 전문 작업( CUDA vs OpenCL)을 위한 최적화가 제한적입니다.


9. 최종 결론

누가 RX 6750 GRE에 적합할까요?

- 게이머들, 1440p에서 타협 없는 게임을 원하시는 분들.

- 예산이 $400까지인 열광자들, VRAM 여유를 중요시하는 분들.

- OpenCL을 지원하는 프로그램에서 작업하는 콘텐츠 제작자들.

왜 이 제품인가요?

$350에 이 카드는 가격, 성능, 향후 2-3년간의 전망 사이에서 균형을 제공하는 최고의 카드 중 하나입니다. 레이 트레이싱이 가장 중요한 우선순위가 아니라면, RX 6750 GRE는 신뢰할 수 있는 선택이 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
October 2023
모델명
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
세대
Navi II
기본 클럭
2321MHz
부스트 클럭
2581MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
17,200 million
레이 트레이싱 코어
40
컴퓨트 유닛
40
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
160
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
7 nm
아키텍처
RDNA 2.0

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
432.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
165.2 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
413.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
26.43 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
825.9 GFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
3MB
TDP
250W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
1x 6-pin + 1x 8-pin
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
600W

벤치마크

3DMark 타임 스파이
점수
12879
Blender
점수
1592

다른 GPU와 비교

3DMark 타임 스파이
36233 +181.3%
16792 +30.4%
9097 -29.4%
Blender
6138 +285.6%
2808 +76.4%
438 -72.5%