AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

GPU 정보

AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB GPU는 데스크톱용으로 디자인된 강력한 그래픽 카드입니다. 이 GPU는 2321MHz의 베이스 클록과 2581MHz의 부스트 클록을 가지고 있어 게임 및 그래픽 집중적 작업에 높은 속도와 성능을 제공합니다. 12GB의 GDDR6 메모리와 2250MHz의 메모리 클록은 부드럽고 끊김없는 멀티태스킹 및 렌더링을 보장합니다. 2560개의 쉐이딩 유닛과 3MB의 L2 캐시를 갖고 있는 RX 6750 GRE은 뛰어난 화질과 시각 효과를 제공합니다. 250W의 TDP는이 GPU가 고급 게이밍 PC 및 워크스테이션에 더 적합하며 보다 견고한 냉각 시스템이 필요할 수 있음을 나타냅니다. 3DMark Time Spy 점수 12879는 GPU가 최신 게임 타이틀과 VR 경험을 손쉽게 처리할 수 있는 능력을 보여줍니다. 또한, RX 6750 GRE은 레이 트레이싱 및 기타 고급 렌더링 기술을 지원하여 게이머 및 콘텐츠 크리에이터들에게 미래를 대비한 투자입니다. 연결성 측면에서 RX 6750 GRE은 DisplayPort 1.4 및 HDMI 2.1을 포함한 다양한 출력 옵션을 제공하여 다양한 모니터 및 디스플레이와의 호환성을 보장합니다. 전반적으로 AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB GPU는 탁월한 성능과 시각적 충실도를 제공하는 최고의 그래픽 카드입니다. 하드코어 게이머이든 프로 피가 크리에이터이든이 GPU는 귀하의 기대를 충족시키고 능가할 것입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
October 2023
모델명
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
세대
Navi II
기본 클럭
2321MHz
부스트 클럭
2581MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
432.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
165.2 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
413.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
26.43 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
825.9 GFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
3MB
TDP
250W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

3DMark 타임 스파이
점수
12879
Blender
점수
1592

다른 GPU와 비교

3DMark 타임 스파이
13126 +1.9%
12960 +0.6%
12568 -2.4%