AMD Radeon RX 6750 XT

AMD Radeon RX 6750 XT

AMD 라데온 RX 6750 XT: 게이머와 열정을 가진 사용자를 위한 심층 분석

2025년 4월


1. 아키텍처 및 주요 특징

RDNA 2: 강력한 기반

AMD 라데온 RX 6750 XT 그래픽 카드는 2020년에 데뷔한 RDNA 2 아키텍처를 기반으로 하며, 최적화 덕분에 여전히 최신 기술로 남아 있습니다. 이 칩은 TSMC의 7nm 공정으로 제작되어 에너지 효율성과 성능 간의 균형을 제공합니다.

독특한 기술들

- 레이 가속기: 하드웨어 기반의 레이 트레이싱(DXR)을 지원하지만, NVIDIA의 경쟁 제품보다 효율성이 떨어집니다.

- FidelityFX 슈퍼 해상도(FSR): 품질 손실을 최소화하면서 FPS를 높이는 3.0 버전 업스케일링 기술입니다. 품질, 균형, 성능 모드를 지원합니다.

- 스마트 액세스 메모리(SAM): Ryzen 프로세서와 함께 사용할 때 CPU와 GPU 간의 대역폭을 증가시킵니다.

NVIDIA와의 차이점

DLSS 3.5(신경망 기반 업스케일링)와 달리 FSR 3.0은 알고리즘적 방법에 의존하지만, NVIDIA 카드를 포함한 모든 GPU에서 작동합니다. RX 6750 XT의 레이 트레이싱 성능은 Ray Accelerators 수가 적어 RTX 3070 Ti에 비해 떨어집니다.


2. 메모리: 빠른 GDDR6

12GB GDDR6 및 192비트 버스

그래픽 카드는 12GB의 GDDR6 메모리를 탑재하고 있으며, 대역폭은 432GB/s입니다. 이는 고해상도 텍스처와 함께 1440p 및 4K 게임에 충분하지만, RTX 4070의 GDDR6X와 비교할 때 속도에서 뒤처집니다.

성능에 미치는 영향

메모리 용량은 8GB VRAM 이상이 필요한 게임(예: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 또는 Starfield)에서도 원활한 작업을 가능하게 합니다. 하지만 3D 모델 렌더링 같은 전문 작업에서는 12GB가 병목 현상을 일으킬 수 있습니다.


3. 게임 성능

1080p: 최대의 편안함

Apex Legends(울트라 설정)에서 이 카드는 안정적인 160–180 FPS를 제공합니다, Hogwarts Legacy에서는 90–100 FPS를 기록합니다. 레이 트레이싱을 켜면 FPS가 30–40% 낮아지지만, FSR 3.0(품질 모드)을 사용하면 이 수치는 60–70 FPS로 복구됩니다.

1440p: 이상적인 균형

Cyberpunk 2077에서 레이 트레이싱을 끄면 65–75 FPS, 켜고 FSR을 사용할 경우 50–55 FPS로 증가합니다. 대부분의 AAA 타이틀에서는 이 정도 성능이 적합합니다.

4K: FSR과 함께만 사용 가능

Red Dead Redemption 2(울트라)에서 평균 FPS는 40–45이며, FSR 3.0(균형 모드)을 활성화하면 60 FPS로 증가합니다. 4K에서는 FreeSync Premium 모니터 사용을 권장합니다.


4. 전문 작업

비디오 편집 및 렌더링

DaVinci Resolve와 Premiere Pro에서 RX 6750 XT는 CUDA 대체 기술이 없어 평균적인 결과를 보여줍니다. OpenCL과 Vulkan이 렌더링 속도를 향상시키지만, NVIDIA RTX 4060 Ti는 15–20% 더 빠릅니다.

3D 모델링 및 과학적 계산

Blender(Cycles 엔진)에서 이 카드는 Ada Lovelace 기반의 경쟁 제품에 비해 뒤처지지만, OpenCL 기반의 작업(예: MATLAB의 시뮬레이션)에서는 성능이 충분합니다.


5. 전력 소비 및 열 발산

TDP 250W: 시스템 요구사항

추천 전원 공급 장치는 650W이며, 8+8 핀 케이블이 필요합니다. 카드가 부하 아래에서 70–75°C로 뜨거워지지만, 커스텀 모델(예: Sapphire Nitro+)은 세 개의 팬 덕분에 온도를 65°C로 낮춥니다.

쿨링 팁

- 좋은 통풍이 있는 케이스(최소 3개의 팬 필요).

- 추가 통풍 없이 Mini-ITX 형식의 컴팩트 케이스에 GPU를 설치하지 말 것.


6. 경쟁 제품과의 비교

NVIDIA RTX 4060 Ti (16GB)

- 장점: 우수한 레이 트레이싱, DLSS 3.5, 낮은 전력 소비(220W).

- 단점: 가격이 더 높음($499 대 $449 RX 6750 XT).

AMD RX 7700 XT

- 새로운 RDNA 3 아키텍처는 에너지 효율성을 개선하지만, 가격은 $529부터 시작합니다.

결론: RX 6750 XT는 1440p에서 가격/성능 비율에서 우위를 점하고 있지만, 4K 및 전문 작업에서는 뒤처집니다.


7. 실제 팁

전원 공급 장치 및 호환성

- 최소 650W(가능하면 Gold 인증).

- PCIe 4.0과 호환되며, PCIe 3.0에서도 최소한의 손실로 작동합니다.

드라이버 및 최적화

- Adrenalin Edition 2025를 사용하십시오: 개선된 안정성과 FSR 3.1 지원.

- 스트리밍 시 Radeon Anti-Lag 및 Noise Suppression을 활성화하세요.


8. 장단점

장점:

- 1440p에서 우수한 성능.

- 향후 프로젝트를 위한 12GB 메모리.

- FSR 3.0 및 SAM 지원.

- 가격은 $449부터 (NVIDIA 제품보다 저렴).

단점:

- 약한 레이 트레이싱 성능.

- 높은 전력 소비.

- 신경망 하드웨어 지원 없음(텐서 코어 유사).


9. 최종 결론: RX 6750 XT는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

- 1440p에서 높은 FPS를 원하는 게이머.

- 레이 트레이싱을 포기하고 비용 절감을 원하는 예산이 제한된 열정적인 사용자.

- AMD 에코시스템 사용자(Ryzen 프로세서, FreeSync 모니터).

2025년에도 RX 6750 XT는 여전히 적합하며, 가격 인하 이후 더욱 매력적입니다. 그러나 4K 게임이나 AI 도구 작업에는 새로운 모델을 고려하는 것이 좋습니다.


기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
March 2022
모델명
Radeon RX 6750 XT
세대
Navi II
기본 클럭
2150MHz
부스트 클럭
2600MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
17,200 million
레이 트레이싱 코어
40
컴퓨트 유닛
40
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
160
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
7 nm
아키텍처
RDNA 2.0

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
432.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
166.4 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
416.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
26.62 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
832.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
13.044 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
3MB
TDP
250W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
1x 6-pin + 1x 8-pin
쉐이더 모델
6.5
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
600W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
55 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
102 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
151 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
40 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
51 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
73 fps
배틀필드 5 2160p
점수
80 fps
배틀필드 5 1440p
점수
150 fps
GTA 5 2160p
점수
81 fps
GTA 5 1440p
점수
107 fps
GTA 5 1080p
점수
169 fps
FP32 (float)
점수
13.044 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
13826
Blender
점수
1620
Vulkan
점수
113016
OpenCL
점수
104438

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
193 +250.9%
69 +25.5%
34 -38.2%
24 -56.4%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +186.3%
128 +25.5%
67 -34.3%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +105.3%
101 -33.1%
72 -52.3%
사이버펑크 2077 2160p / fps
73 +82.5%
20 -50%
사이버펑크 2077 1440p / fps
108 +111.8%
38 -25.5%
31 -39.2%
사이버펑크 2077 1080p / fps
128 +75.3%
56 -23.3%
32 -56.2%
배틀필드 5 2160p / fps
194 +142.5%
106 +32.5%
배틀필드 5 1440p / fps
203 +35.3%
165 +10%
GTA 5 2160p / fps
174 +114.8%
100 +23.5%
GTA 5 1440p / fps
191 +78.5%
73 -31.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +36.7%
176 +4.1%
141 -16.6%
86 -49.1%
FP32 (float) / TFLOPS
13.847 +6.2%
12.524 -4%
3DMark 타임 스파이
36233 +162.1%
16792 +21.5%
9097 -34.2%
Blender
6343.5 +291.6%
2971 +83.4%
889 -45.1%
445 -72.5%
Vulkan
382809 +238.7%
140875 +24.7%
61331 -45.7%
34688 -69.3%
OpenCL
368974 +253.3%
161327 +54.5%
74179 -29%
56310 -46.1%