NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB: 게이머와 전문가를 위한 강력한 선택

2025년 4월


아키텍처 및 주요 특징

비디오 카드 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB암페어(Ampere) 아키텍처를 기반으로 하며, 출시 몇 년이 지난 지금도 드라이버와 소프트웨어의 최적화 덕분에 여전히 유효합니다. 이 칩은 삼성의 8nm 공정으로 제조되어 성능과 에너지 효율성을 균형 있게 제공합니다.

주요 기술:

- RTX (실시간 레이 트레이싱): 터링(Turing)보다 향상된 하드웨어 실시간 레이 트레이싱.

- DLSS 3.0: 인공지능이 해상도와 FPS를 최소한의 디테일 손실로 향상시킵니다.

- NVIDIA Reflex: 게임의 지연 시간을 줄여 esports에 필수적입니다.

- FidelityFX 슈퍼 해상도 (FSR) 지원: DLSS가 없는 게임에서 AMD 기술과 호환됩니다.


메모리: 속도와 용량

이 카드는 20GB GDDR6X 메모리와 320비트 버스를 갖추고 있습니다. 대역폭은 760GB/s (모듈당 19Gbps)에 달하며, 이는 원래의 RTX 3080 Ti 12GB보다 23% 더 높은 수치입니다. 이러한 메모리 용량 덕분에:

- 고해상도 텍스처를 무리 없이 로드합니다.

- 8K 비디오 렌더링 및 복잡한 3D 씬 작업이 가능합니다.

- VRAM 소비를 증가시키는 모드가 있는 게임에서 안정적인 FPS를 제공합니다 (예: Cyberpunk 2077 Ultra HD Texture Pack).


게임 성능: 타협 없는 4K

2025년에는 RTX 3080 Ti 20 GB가 4K 게임에 있어 최고의 선택으로 남아 있습니다. DLSS 3.0 및 울트라 설정에서의 평균 FPS 예시:

- Cyberpunk 2077: 65-70 FPS (레이 트레이싱 사용), 85-90 FPS (RTX 없음).

- Alan Wake 2: 75 FPS (RTX Ultra + DLSS 품질).

- Starfield: 90 FPS (네이티브 4K, 업스케일링 없음).

1440p에서는 대부분의 프로젝트에서 120+ FPS를 보여주며, 1080p에서는 과도한 성능을 발휘하여 이 경우 CPU가 더 중요합니다. 레이 트레이싱은 FPS를 25-40% 떨어뜨리지만, DLSS 3.0이 프레임 생성을 통해 이를 보완합니다.


전문적인 작업: 게임만이 아님

8704 CUDA 코어와 20GB 메모리 덕분에 이 카드는 다음 분야에서 수요가 많습니다:

- 비디오 편집: DaVinci Resolve에서 RTX 2080 Ti보다 30% 더 빠른 렌더링.

- 3D 모델링: Blender에서 BMW 씬 렌더링은 RTX 3070의 약 12분에 비해 약 7분이 소요됩니다.

- 과학적 계산: CUDA와 OpenCL 지원 덕분에 기계 학습 및 시뮬레이션에 유용합니다.

하지만 이중 정밀도(FP64) 작업에는 NVIDIA A 시리즈 전문 카드가 더 적합합니다.


전력 소비 및 냉각

TDP는 350W로, 신중한 냉각 시스템이 필요합니다:

- 추천 쿨러: 3슬롯 솔루션 (예: ASUS ROG Strix 또는 MSI Suprim X).

- 케이스: 최소 3개의 흡기 팬과 비디오 카드 주위의 여유 공간 필요.

- 온도: 부하 시 — 72-78°C (모델에 따라 다름).


경쟁 제품 비교

2025년의 주요 경쟁 제품:

- AMD Radeon RX 7900 XT 20 GB: 가격이 더 저렴 (~$699)하지만 레이 트레이싱 성능이 약하고 DLSS 3.0에 해당하는 기술이 없음.

- Intel Arc Battlemage A780: 가격이 매력적 (~$549)하지만 드라이버와 전문 소프트웨어 지원에서 뒤처짐.

RTX 3080 Ti 20 GB는 RX 7900 XT보다 4K 게임에서 RTX를 사용 시 15-20% 더 우수하지만, 더 강력한 PSU가 필요합니다.


실용적인 팁

- 전원 공급 장치: 최소 750W (850W Gold/Platinum 추천).

- 호환성: PCIe 4.0 x16, UEFI BIOS가 있는 마더보드 필요.

- 드라이버: GeForce Experience를 통해 정기적으로 업데이트하세요 — NVIDIA는 구형 카드를 새로운 게임에 맞게 적극적으로 최적화하고 있습니다.


장단점

장점:

- 4K에서 최고의 성능.

- 미래의 게임과 전문 작업을 위한 20GB 메모리.

- DLSS 3.0 및 Reflex 지원.

단점:

- 높은 전력 소비.

- 가격이 $799부터 (신모델).

- 대형 케이스 필요.


결론

RTX 3080 Ti 20 GB는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다:

- 게이머: 최대 설정에서 4K 게임을 원하는 사용자.

- 전문가: 편집과 3D 작업을 위한 다재다능한 카드를 필요로 하는 사용자.

- 열성팬: 미래 기술에 대한 투자 가치를 중요하게 여기는 사용자.

신모델 출시에도 불구하고 이 카드는 가격, 메모리 및 AI 기술 지원의 균형 덕분에 여전히 유리한 선택입니다. 예산이 한정되어 있다면 AMD RX 7900 XT를 고려해보세요. 그러나 RTX와 DLSS의 세계에 완전히 몰입하고 싶다면 대안이 없습니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
January 2022
모델명
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB
세대
GeForce 30
기본 클럭
1335MHz
부스트 클럭
1665MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
28,300 million
레이 트레이싱 코어
80
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
320
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
320
파운드리
Samsung
제조 공정 크기
8 nm
아키텍처
Ampere

메모리 사양

메모리 크기
20GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
320bit
메모리 클럭
1188MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
760.3 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
186.5 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
532.8 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
34.10 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
532.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
33.418 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
80
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
10240
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
6MB
TDP
350W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
전원 연결자
1x 12-pin
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
112
권장 전원 공급 장치
750W

벤치마크

FP32 (float)
점수
33.418 TFLOPS
Blender
점수
5944
OctaneBench
점수
629

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
37.936 +13.5%
31.253 -6.5%
28.325 -15.2%
Blender
15026.3 +152.8%
2020.49 -66%
1064 -82.1%
OctaneBench
1328 +111.1%
163 -74.1%
89 -85.9%
47 -92.5%