AMD Radeon RX 6600 XT

AMD Radeon RX 6600 XT

AMD Radeon RX 6600 XT 2025년: 게임과 열정가를 위한 리뷰 및 관련성

2025년 4월

새로운 세대의 그래픽 카드가 등장했음에도 불구하고 AMD Radeon RX 6600 XT는 여전히 예산 조립의 인기 있는 선택입니다. 이 모델이 여전히 관련성이 있는 이유와 2025년에 어떤 이들이 고려해야 하는지 알아보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

RDNA 2: 성능의 기초

RX 6600 XT는 AMD의 2021년 혁신이었던 RDNA 2 아키텍처를 기반으로 제작되었습니다. 이 카드는 TSMC의 7nm 공정으로 제조되어 에너지 효율성과 성능의 균형을 제공합니다.

주요 기술:

- FidelityFX Super Resolution (FSR 3.0): 2025년에는 대부분의 게임에서 지원되는 업스케일링 기술입니다. NVIDIA의 DLSS와 달리, FSR은 경쟁사 카드 포함 모든 GPU에서 작동합니다.

- 레이 트레이싱 가속기: 레이 트레이싱을 위한 블록으로, 개수(32)는 플래그십 모델보다 적지만 1080p 게임에 충분합니다.

- 스마트 액세스 메모리 (SAM): Ryzen 프로세서와 함께 사용할 때 CPU의 비디오 메모리 접근을 최적화합니다.


메모리: 속도와 제한

GDDR6와 8GB: 충분한가?

RX 6600 XT는 8GB GDDR6와 128비트 인터페이스 및 256GB/s의 대역폭을 가지고 있습니다. 이는 Full HD (1080p) 게임과 일부 Quad HD (1440p) 프로젝트에는 충분하지만, 4K 또는 최대 텍스처에서는 문제가 발생할 수 있습니다.

문제 시나리오:

- 최신 AAA 게임에서 울트라 텍스처(예: Avatar: Frontiers of Pandora)를 사용하면 최대 10–12GB의 VRAM을 요구합니다. 이 경우 8GB는 병목이 될 수 있습니다.

- 넓은 인터페이스(예: RTX 4060의 256비트)는 경쟁자들이 1440p에서 더 효과적으로 작업할 수 있도록 합니다.


게임 내 성능: 숫자와 현실

Full HD — 이상적인 옵션

2025년 RX 6600 XT는 다음과 같은 결과를 보여준습니다(설정 '높음', FSR 사용 안 함):

- Cyberpunk 2077: 65–70 FPS (1080p), 레이 트레이싱 사용 시 45–50 FPS.

- Hogwarts Legacy: 75–80 FPS (1080p), RT 사용 시 55–60 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V: 90–100 FPS (1080p).

FSR 3.0 작동 중:

FSR를 '품질' 모드로 활성화하면 15–25% FPS가 추가됩니다. 예를 들어, Cyberpunk 2077에서 RT를 사용하면 FPS가 60–65로 상승합니다.

1440p와 4K: 타협

- Quad HD에서 AAA 타이틀의 평균 FPS는 RT 없이 50–60으로 떨어집니다. 부드러운 게임플레이를 위해서 설정을 낮추거나 FSR을 적극적으로 활용해야 합니다.

- 4K는 이 카드의 비목표 모드입니다. 보다 덜 요구하는 프로젝트(예: Fortnite 또는 CS2)에서만 60 FPS에 도달할 수 있습니다.


전문적인 작업: 주요 전문 분야는 아님

편집 및 렌더링

RX 6600 XT는 OpenCLVulkan을 지원하여 Blender 또는 DaVinci Resolve와 같은 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 그러나 CUDA에 최적화된 유사 가격대 NVIDIA 카드(예: RTX 3060)에 비해 성능이 떨어집니다.

실제 결과:

- Blender에서 3D 장면 렌더링(Cycles): RTX 3060보다 20–25% 느림.

- Premiere Pro에서 4K 비디오 내보내기: 하드웨어 인코딩 가속 덕분에 RTX 3060과의 차이는 미미합니다.


전력 소비 및 열 발산

소박한 소비

카드의 TDP는 160W로 대부분의 경쟁사보다 낮습니다. 500W의 파워 서플라이로 조립이 가능하며(80+ Bronze 인증 추천),

냉각:

- 참조 모델 및 두 개의 팬이 장착된 버전(예: Sapphire Pulse)은 스트레스 테스트 중에 잘 견딥니다: 65–75°C.

- 컴팩트한 케이스에 적합한 옵션으로 240mm까지의 긴 카드(예: ASUS Dual Radeon RX 6600 XT)를 사용할 수 있습니다.


경쟁 제품과 비교

NVIDIA RTX 3060 및 RTX 4060

- RTX 3060 (12GB): 레이 트레이싱 작업과 전문 애플리케이션에서 약 15–20% 더 나은 성능을 보입니다. 그러나 가격이 $50–70 더 비쌉니다(2025년에는 $300–330 대 RX 6600 XT의 $250–280).

- RTX 4060 (8GB): 1440p에서 25–30% 더 나은 성능을 제공하지만 가격은 $350–400입니다.

AMD Radeon RX 7600 XT

2023년의 직접 후계자로 10GB GDDR6 메모리를 장착하였고, RX 6600 XT보다 성능이 15–20% 더 좋지만 가격이 $320–350로, 예산 조립에는 RX 6600 XT가 더 저렴합니다.


조립을 위한 실용적인 팁

1. 파워 서플라이: 너무 아끼지 마세요 — 500W이면 충분하지만, 신뢰할 수 있는 모델(예: Corsair CX550, EVGA 500 BQ)을 선택하세요.

2. 호환성:

- PCIe 4.0 x8 — 최대 성능을 위해 메인보드가 PCIe 4.0을 지원하는지 확인하세요.

- Ryzen 5000/7000 프로세서는 SAM의 잠재력을 최대한 발휘합니다.

3. 드라이버: Adrenalin Edition 2025는 안정적이지만 새로운 게임에서 최적화 지연이 있을 수 있습니다(패치를 확인하세요).


장단점

✅ 강점:

- 1080p 게임을 위한 최적의 가격($250–280).

- 낮은 전력 소비.

- FSR 3.0 및 빈번한 드라이버 업데이트 지원.

❌ 약점:

- 8GB VRAM은 1440p 및 미래 프로젝트에서 제한을 가합니다.

- 레이 트레이싱은 이 모델의 강점이 아닙니다.

- NVIDIA와 같은 AI 알고리즘의 하드웨어 지원 부족.


결론: RX 6600 XT는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사람들에게 이상적인 선택입니다:

1. 1080p 모니터를 사용하는 게이머로, 추가 비용 없이 높은 설정으로 게임을 즐기고자 하는 분들.

2. 소형 PC 소유자로, 에너지 효율성과 온도의 적정성을 중요시하는 분들.

3. 예산 조립으로 Ryzen 5 5600 또는 Intel Core i5-12400F 수준의 프로세서를 사용하는 분들.

2025년 여전히 RX 6600 XT는 관련성이 있지만, 만약 1440p로의 전환 계획이 있거나 레이 트레이싱 기술에 관심이 있다면 RX 7600 XT 또는 RTX 4060과 같은 더 현대적인 모델을 고려해보는 것이 좋습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
July 2021
모델명
Radeon RX 6600 XT
세대
Navi II
기본 클럭
1968MHz
부스트 클럭
2589MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8
트랜지스터
11,060 million
레이 트레이싱 코어
32
컴퓨트 유닛
32
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
128
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
7 nm
아키텍처
RDNA 2.0

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
256.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
165.7 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
331.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
21.21 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
662.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
10.812 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2048
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
TDP
160W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
1x 8-pin
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
39 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
73 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
121 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
30 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
35 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
59 fps
배틀필드 5 2160p
점수
59 fps
배틀필드 5 1440p
점수
109 fps
배틀필드 5 1080p
점수
141 fps
GTA 5 2160p
점수
62 fps
GTA 5 1440p
점수
80 fps
GTA 5 1080p
점수
146 fps
FP32 (float)
점수
10.812 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
9840
Blender
점수
1128
Vulkan
점수
87752
OpenCL
점수
80858
Hashcat
점수
505860 H/s

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
82 +110.3%
26 -33.3%
15 -61.5%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
145 +98.6%
53 -27.4%
32 -56.2%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
253 +109.1%
94 -22.3%
70 -42.1%
사이버펑크 2077 2160p / fps
67 +123.3%
37 +23.3%
8 -73.3%
사이버펑크 2077 1440p / fps
79 +125.7%
11 -68.6%
사이버펑크 2077 1080p / fps
127 +115.3%
21 -64.4%
배틀필드 5 2160p / fps
122 +106.8%
79 +33.9%
배틀필드 5 1440p / fps
185 +69.7%
93 -14.7%
73 -33%
배틀필드 5 1080p / fps
195 +38.3%
GTA 5 2160p / fps
146 +135.5%
68 +9.7%
27 -56.5%
GTA 5 1440p / fps
153 +91.3%
103 +28.8%
82 +2.5%
29 -63.8%
GTA 5 1080p / fps
213 +45.9%
69 -52.7%
FP32 (float) / TFLOPS
11.006 +1.8%
3DMark 타임 스파이
12568 +27.7%
7770 -21%
Blender
3547 +214.5%
2039.9 +80.8%
564.94 -49.9%
315 -72.1%
Vulkan
260990 +197.4%
135830 +54.8%
60350 -31.2%
A2
34563 -60.6%
OpenCL
187894 +132.4%
61514 -23.9%
37494 -53.6%
Hashcat / H/s
521915 +3.2%
521597 +3.1%
452205 -10.6%
442022 -12.6%