AMD Radeon RX 6700

AMD Radeon RX 6700

AMD Radeon RX 6700: 2025년 성능과 접근성의 하이브리드

게이머와 전문가를 위한 그래픽 카드의 아키텍처, 기능 및 실질적인 가치 개요.


1. 아키텍처 및 주요 특징

RDNA 2: 균형의 기초

RX 6700 그래픽 카드는 AMD RDNA 2 아키텍처를 기반으로 하여 에너지 효율성과 성능에서 혁신을 일으켰습니다. 이 칩들은 7nm 공정으로 제조되어, 적정한 열 방출 상태에서 높은 클럭 주파수(부스트 모드에서 최대 2450MHz)를 달성합니다.

독특한 기능

- 레이 엑셀러레이터: 레이 트레이싱(RT)을 위한 하드웨어 블록. RT 성능은 NVIDIA의 솔루션에 비해 뒤처지지만(특히 2025년에는), FSR 3.0이 FPS 손실을 보완합니다.

- 피델리티FX 슈퍼 레졸루션 (FSR): 3세대 업스케일링 기술로, Quality, Balanced, Performance 모드를 지원하며, 눈에 띄는 디테일 손실 없이 프레임 속도를 40-70% 향상시킵니다.

- 스마트 액세스 메모리 (SAM): Ryzen 5000/7000 프로세서 및 B550/X570 칩셋의 메인보드와 함께 사용하면, 비디오 메모리에 대한 전체 액세스를 통해 최대 10%의 성능 향상을 제공합니다.


2. 메모리: 빠르지만 극대화되지 않음

GDDR6 및 대역폭

RX 6700은 160비트 대역폭으로 10GB GDDR6 메모리를 장착하고 있어, 320GB/s의 대역폭을 제공합니다. 이는 1440p 게임에는 충분하지만, 4K 또는 RT 사용 시 부족할 수 있습니다. 예를 들어, NVIDIA RTX 3060 Ti(8GB GDDR6X, 256비트, 448GB/s)는 메모리 속도가 더 우수하나 용량이 적습니다.

성능에 미치는 영향

고해상도 텍스쳐를 사용하는 게임(예: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)에서 10GB는 데이터 로딩 없이 1440p에서 울트라 설정을 사용할 수 있게 해줍니다. 그러나 Blender에서 3층 장면 렌더링과 같은 전문 작업에서는 메모리 용량이 병목이 될 수 있습니다.


3. 게임 성능: 1440p의 왕국

인기 프로젝트에서의 평균 FPS (2024-2025)

- Starfield: Enhanced Edition (1440p, Ultra): 68 FPS (FSR 3.0 사용 시 최대 95 FPS).

- Call of Duty: Black Ops 6 (1440p, Extreme): 82 FPS.

- The Elder Scrolls VI (1440p, Ultra): 58 FPS (RT 사용 시 42 FPS).

레이 트레이싱

RT를 활성화하면 FPS가 25-40% 감소하지만, FSR 3.0 및 레이 재구성 모드(지원하는 게임에서)가 손실을 최소화합니다. Alan Wake 2 (1440p, RT Medium + FSR Quality)에서는 안정적으로 50 FPS를 제공합니다.

4K: 가능하지만 완벽하지 않음

RX 6700은 인디 게임 및 e스포츠 타이틀 (예: Valorant - 120 FPS)에서는 4K를 처리할 수 있으나, AAA 게임에서는 설정을 High로 낮출 필요가 있습니다.


4. 전문 작업: 게임만이 아님

비디오 편집 및 렌더링

OpenCL 및 Vulkan을 지원하는 RX 6700은 DaVinci Resolve (8K 타임라인, 프록시) 및 Blender (Cycles)에서 좋은 성능을 보여줍니다. 그러나 CUDA가 없기 때문에 Adobe Premiere Pro와의 호환성에 제한이 있어 NVIDIA가 여전히 선두를 유지합니다.

과학적 계산

기계 학습이나 시뮬레이션에서는 제한적인 적합성을 가지고 있습니다. Tensor Cores에 의존하는 작업에서 NVIDIA RTX 3060에 비해 뒤처지지만, OpenCL 최적화된 프로젝트(예: ANSYS의 물리적 계산)에서는 우위를 점합니다.


5. 전력 소비 및 열 방출

TDP 및 권장 사항

모델의 TDP는 175W입니다. 안정적인 작동을 위해 필요합니다:

- 전원 공급 장치: 최소 550W (Ryzen 7/9 시스템의 경우 650W 추천).

- 냉각: 참조 쿨러도 충분하지만, 커스텀 솔루션(예: Sapphire Pulse)은 온도를 5-7°C 낮출 수 있습니다 (부하 시 68°C까지).

- 케이스: 최소 2개의 흡기 팬과 1개의 배기 팬.


6. 경쟁자와 비교

NVIDIA RTX 3060 Ti (2025, $370-400)

- 장점: 더 나은 RT 성능, DLSS 3.5.

- 단점: VRAM이 적음 (8GB).

Intel Arc A770 16GB ($320-350)

- 장점: 더 저렴하고 메모리 용량이 큼.

- 단점: 구형 게임에 대한 드라이버 최적화가 약함.

결론: RX 6700은 메모리 용량과 가격의 균형을 중시하는 사용자에게 최적의 선택입니다.


7. 실용적인 조언

- 전원 공급 장치: 80+ Bronze 인증 이상의 모델을 선택하십시오 (예: Corsair CX650).

- 호환성: 최대 속도를 위해 메인보드가 PCIe 4.0을 지원하는지 확인하십시오.

- 드라이버: 자동 오버클럭 및 Radeon Boost를 통해 성능 조정이 가능한 Adrenalin 2025 Edition을 사용하십시오.


8. 장단점

장점:

- 1440p에서 뛰어난 성능.

- FSR 3.0 및 SAM 지원.

- 적절한 가격 ($340-380, 2025년).

단점:

- 제한된 RT 기능.

- DLSS 프레임 생성 유사체에 대한 하드웨어 지원이 없음.


9. 최종 결론

RX 6700은 누구에게 적합한가?

- 게이머: 1440p 게임을 즐기며 과도한 비용 없이 안정적인 FPS를 중시하는 사람들.

- 콘텐츠 제작자: DaVinci Resolve에서 편집하거나 OpenCL 프로그램과 작업하는 사람들.

- AMD 애호가: Smart Access Memory 및 Future Proofing의 생태계를 선호하는 사용자들.

2025년 RX 6700은 FSR 업데이트와 접근성 덕분에 여전히 관련성이 높으며, 가격대에서 최고의 성능을 제공합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
June 2021
모델명
Radeon RX 6700
세대
Navi II
기본 클럭
1941MHz
부스트 클럭
2450MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
17,200 million
레이 트레이싱 코어
36
컴퓨트 유닛
36
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
144
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
7 nm
아키텍처
RDNA 2.0

메모리 사양

메모리 크기
10GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
160bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
320.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
156.8 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
352.8 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
22.58 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
705.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
11.064 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
3MB
TDP
175W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
1x 8-pin
쉐이더 모델
6.5
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
43 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
94 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
161 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
33 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
42 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
60 fps
배틀필드 5 2160p
점수
58 fps
배틀필드 5 1440p
점수
124 fps
배틀필드 5 1080p
점수
172 fps
GTA 5 2160p
점수
61 fps
GTA 5 1440p
점수
86 fps
GTA 5 1080p
점수
142 fps
FP32 (float)
점수
11.064 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
11433
Blender
점수
1399.99
Vulkan
점수
92202
OpenCL
점수
89509

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
103 +139.5%
31 -27.9%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +210.6%
128 +36.2%
67 -28.7%
49 -47.9%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +92.5%
101 -37.3%
72 -55.3%
사이버펑크 2077 2160p / fps
37 +12.1%
8 -75.8%
사이버펑크 2077 1440p / fps
11 -73.8%
사이버펑크 2077 1080p / fps
127 +111.7%
21 -65%
배틀필드 5 2160p / fps
74 +27.6%
50 -13.8%
배틀필드 5 1440p / fps
203 +63.7%
165 +33.1%
배틀필드 5 1080p / fps
213 +23.8%
139 -19.2%
122 -29.1%
GTA 5 2160p / fps
146 +139.3%
68 +11.5%
27 -55.7%
GTA 5 1440p / fps
168 +95.3%
106 +23.3%
35 -59.3%
GTA 5 1080p / fps
213 +50%
69 -51.4%
FP32 (float) / TFLOPS
11.995 +8.4%
11.567 +4.5%
10.822 -2.2%
10.398 -6%
3DMark 타임 스파이
34299 +200%
9090 -20.5%
Blender
4656.22 +232.6%
2476 +76.9%
1399.99
Vulkan
382809 +315.2%
140875 +52.8%
61331 -33.5%
34688 -62.4%
OpenCL
208546 +133%
140145 +56.6%
64427 -28%
42238 -52.8%