AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB: 게이머와 그 이상을 위한 유연한 선택

가격과 성능 사이의 균형을 찾는 그래픽 카드 리뷰


아키텍처 및 주요 특징

RDNA 3 Lite: 효율성과 최적화

RX 6750 GRE 10 GB 그래픽 카드는 AMD RDNA 3 Lite의 수정된 아키텍처를 기반으로 제작되었습니다. 이는 플래그십 RDNA 3의 간소화된 버전으로, 주요 장점을 유지하며 비용을 절감할 수 있게 합니다:

- 6nm TSMC 공정 — 최적화된 전력 소비 및 트랜지스터 밀도;

- 레이 가속기(Ray Accelerators) — RDNA 2에 비해 15% 향상된 하드웨어 레이 트레이싱 블록;

- FidelityFX Super Resolution 3.0 (FSR 3) — NVIDIA의 DLSS 3.5와 경쟁하는 업스케일링 및 프레임 생성 기술.

독특한 기능들

- 하이브리드 레이 트레이싱 — RT 게임에서 FPS를 높이기 위한 소프트웨어와 하드웨어 트레이싱의 조합;

- 스마트 액세스 메모리(Smart Access Memory) — Ryzen 5000/7000과 콤비네이션을 사용할 때 CPU가 GPU 메모리에 더 빠르게 접근할 수 있도록 가속;

- Radeon Anti-Lag+ — 경쟁 게임에서 지연 시간을 줄이는 기능.


메모리: 10GB GDDR6와 1440p의 균형

타입 및 사양

그래픽 카드는 160비트 버스를 가진 10GB GDDR6 메모리를 갖추고 있으며, 효율적인 속도는 16Gbps입니다. 대역폭은 320GB/s로, RX 6700 XT에 비해 14% 향상되었습니다.

성능에 대한 영향

- 1440p (QHD): 10GB는 대부분의 게임에서 높은 설정으로 충분합니다. 예를 들어, Cyberpunk 2077의 울트라 프리셋에서 VRAM 소비는 8~9GB를 초과하지 않습니다.

- 4K: 4K 해상도에서는 메모리 버스의 좁음으로 인해 제한이 있을 수 있습니다. 쾌적한 게임 진행을 위해 FSR 3.0을 활성화해야 합니다.


게임 성능: 수치와 해상도

인기 게임에서의 평균 FPS (2025년)

- Cyberpunk 2077 (RT 울트라, FSR 3.0 퀄리티): 1440p에서 58 FPS, 4K에서 42 FPS;

- Horizon Forbidden West: 1440p에서 78 FPS (최대 설정);

- Call of Duty: Modern Warfare V (RT 없음): 1080p에서 144 FPS, 1440p에서 98 FPS.

레이 트레이싱

RX 6750 GRE는 중간 설정에서 RT를 잘 처리합니다. Metro Exodus Enhanced Edition에서 RT를 켠 상태의 1440p 평균 FPS는 48 프레임입니다. 부드러운 게임플레이를 위해 FSR 3.0을 활성화하는 것이 좋습니다.


전문 작업: 게임 그 이상

비디오 편집 및 렌더링

- DaVinci Resolve: AMF 엔진 덕분에 H.264/H.265 인코딩을 가속화;

- Blender: HIP를 지원하여 CPU 렌더링에 비해 30% 향상된 성능을 제공.

3D 모델링

- Autodesk Maya에서 그래픽 카드는 최대 500만 폴리곤의 폴리곤 씬과 안정적으로 작업합니다. 더 복잡한 작업(예: 입자 시뮬레이션)에는 VRAM 용량이 더 큰 모델을 선택하는 것이 좋습니다.

과학적 계산

- OpenCL 3.0 및 ROCm 5.5를 지원하여 GPU를 초급 머신 러닝 용도로 사용할 수 있습니다. 그러나 복잡한 작업(예: 신경망 학습)에는 CUDA가 있는 NVIDIA가 여전히 선호됩니다.


전력 소비 및 열 방출

TDP 및 권장 사항

- TDP: 190W로 RX 6800에 비해 10% 더 효율적;

- 전원 공급 장치: 최소 550W( Ryzen 7/9 시스템의 경우 650W 권장);

- 냉각: 이중 팬 시스템이 부하를 처리하지만 부하 시 소음이 38dB에 이릅니다. 25L 이하의 컴팩트 케이스에서 사용할 경우 3슬롯 설계 모델이 적합합니다.

온도 범위

- 게임 모드: 68-74°C (모델에 따라 다르며, ASUS Dual 및 Sapphire Pulse는 가장 "차가운" 옵션입니다).


경쟁사와의 비교

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB

- NVIDIA의 장점: 더 나은 레이 트레이싱 (+25% FPS RT 장면에서), DLSS 3.5;

- AMD의 장점: 더 저렴 ($349 대 $449), 10GB GDDR6 대 16GB GDDR6 (단, NVIDIA는 더 높은 대역폭을 가짐).

AMD Radeon RX 7700 XT

- RX 7700 XT는 4K에서 15% 더 빠르지만 더 비쌉니다 ($499). 1440p에는 RX 6750 GRE가 더 유리합니다.


실용적인 팁

1. 전원 공급 장치: 80+ Bronze 인증 이상의 모델을 선택하세요 (Corsair CX650, Be Quiet! System Power 10);

2. 호환성: 카드는 PCIe 4.0 x16이 필요합니다. PCIe 3.0을 가진 메인보드의 경우 성능 손실이 최대 5% 발생할 수 있습니다;

3. 드라이버: Adrenalin Edition을 분기별로 업데이트하세요 — AMD는 FSR 및 안정성을 적극적으로 최적화합니다.


장점과 단점

장점:

- 1440p 게이밍에 적합한 훌륭한 가격 ($349);

- FSR 3.0 및 Anti-Lag+ 지원;

- 에너지 효율성.

단점:

- RT에서는 NVIDIA보다 성능이 떨어짐;

- 4K에서의 메모리 대역폭 제한.


최종 결론

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB는 다음을 위한 최적의 선택입니다:

- 게이머들, 탑 모델에 대한 추가 비용 없이 1440p에서 게임을 즐기고 싶어하는;

- 스트리머들, 안정성과 하드웨어 인코딩 지원을 소중히 여기는;

- AMD 애호가들, 구형 시스템(예: RX 5700) 업그레이드를 고려하는.

이 카드는 4K에서 RT의 울트라 설정을 선호하는 사람들에게는 적합하지 않지만, 다른 시나리오에서는 가격 대비 인상적인 성능을 보여줍니다. 2025년 상황에서 10GB VRAM이 최소 기준이 되는 점을 고려할 때, RX 6750 GRE는 2-3년 동안 합리적인 투자로 보입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
October 2023
모델명
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
세대
Navi II
기본 클럭
1941MHz
부스트 클럭
2450MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
17,200 million
레이 트레이싱 코어
36
컴퓨트 유닛
36
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
144
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
7 nm
아키텍처
RDNA 2.0

메모리 사양

메모리 크기
10GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
160bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
320.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
156.8 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
352.8 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
22.58 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
705.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
11.516 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
3MB
TDP
170W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
1x 8-pin
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
11.516 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
10618

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
12.485 +8.4%
11.985 +4.1%
11.006 -4.4%
10.649 -7.5%
3DMark 타임 스파이
23193 +118.4%
13826 +30.2%
6220 -41.4%