Intel Arc 130T

Intel Arc 130T
Intel Arc 130T 그래픽 카드 리뷰

Intel Arc 130T: 벤치마크, 게임 및 Arc 140T와의 비교

Intel Arc 130T는 Core Ultra 200H 노트북을 위한 하위 통합 그래픽입니다. 이는 이전 Iris Xe보다 빠르며, 작업, 영상, 외부 모니터 및 가벼운 게임에 적합하지만 Arc 140T에는 현저히 미치지 못합니다. 새로운 AAA 게임에서는 낮은 설정, 업스케일 및 노트북 메모리에 강하게 의존하는 절충형 iGPU입니다.

Intel Arc 130T란 무엇인가

Intel Arc 130T는 Core Ultra 200H 프로세서용 Intel 통합 그래픽에 해당합니다. 이 그래픽은 전용 비디오 메모리 대신 시스템 RAM을 사용하므로 성능은 메모리, 쿨링 및 특정 노트북의 전력 제한에 따라 달라집니다.

Arc 130T는 Arc 140T보다 낮은 클래스에 해당합니다. 이는 단순한 이미지를 출력하는 기본 그래픽이 아니라, 별도의 그래픽 카드가 없는 노트북을 위한 현대적인 하위 iGPU입니다.

Intel Arc 130T의 주요 특징

Arc 130T는 상위 모델 Arc 140T와 동일한 플랫폼에 속하지만 그래픽 블록 수가 적습니다. 7개의 Xe 코어를 가지고 있으며, 최대 2.2GHz의 클럭 속도와 GPU당 최대 63 TOPS INT8을 지원하고, DirectX 12.2, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Quick Sync, 하드웨어 인코딩 및 디코딩 AV1을 지원합니다.

이 그래픽에서 중요한 것은 3D 블록뿐만 아니라 미디어 부분입니다. AV1, Quick Sync 및 외부 디스플레이 지원은 Arc 130T를 업무 시나리오에서 유용하게 만듭니다: 화상 회의, 4K 비디오 시청, 비디오 인코딩, 간단한 편집 및 여러 화면 연결.

이중 채널 메모리와 정상적인 쿨링이 있는 노트북에서 Arc 130T는 명세에 가까운 성능을 발휘하게 됩니다. 전력 제한이 엄격한 얇은 모델에서는 결과가 현저히 낮을 수 있습니다.

Intel Arc 130T의 완전한 사양 표는 기사 마지막에 나와 있습니다.

Intel Arc 130T가 사용되는 프로세서

Intel Arc 130T는 Core Ultra 200H의 하위 구성에서 발견됩니다. 이 그래픽과 함께 사용하는 주요 프로세서는 다음과 같습니다:

  • Intel Core Ultra 5 225H.

상위 모델인 Core Ultra 5 235H, Core Ultra 7 255H, Core Ultra 7 265H 및 Core Ultra 9 285H에서는 Arc 140T가 사용됩니다. 따라서 노트북 선택 시 Core Ultra 200H 시리즈뿐만 아니라 특정 그래픽 블록도 살펴보는 것이 중요합니다.

Intel Arc 130T 벤치마크

Arc 130T의 성능은 노트북, 메모리 및 전력 제한에 따라 달라지므로 아래 숫자는 참고용으로 여겨야 합니다. 통합 그래픽의 경우 모델 간 성능 차이가 클 수 있습니다.

테스트 Intel Arc 130T
3DMark Time Spy 2378
3DMark Steel Nomad 537
OpenCL 33 794
Vulkan 31 178
Blender 약 640
FP32 3.9 TFLOPS

합성 성능에서 Arc 130T는 최신 하위급 통합 그래픽처럼 보입니다. 이는 이전 Iris Xe 및 기본 Intel Graphics보다 눈에 띄게 빠르지만 Arc 140T 및 전용 게임 GPU보다는 느립니다. 3DMark Time Spy에서 약 2378점은 가벼운 게임에 적합하나, 무거운 AAA에는 여유가 부족함을 나타냅니다.

지표 어떻게 이해해야 할까요
Time Spy 약 2378 하위 현대 iGPU에 적합한 수준
OpenCL 약 33,800 OpenCL을 사용하는 작업에 대해 좋은 결과
Vulkan 약 31,200 전용 GPU의 여유 없는 현대 API 지원
Steel Nomad 약 537 최신 그래픽 테스트에서 어려울 수 있습니다

Intel Arc 130T의 게임 성능

Intel Arc 130T는 1080p 게임용 그래픽으로 고려할 수 있지만, 낮은 또는 중간 설정에서만 가능합니다. 최고의 시나리오는 e스포츠, 구 게임 및 중간 그래픽 부하를 가진 프로젝트입니다.

게임/시나리오 대략적인 결과
Shadow of the Tomb Raider 1080p 약 32 FPS
Shadow of the Tomb Raider 1440p 약 20 FPS
Shadow of the Tomb Raider 2160p 약 13 FPS
Cyberpunk 2077 1080p 약 16 FPS
Cyberpunk 2077 1440p 약 11 FPS
Cyberpunk 2077 2160p 약 5 FPS

Shadow of the Tomb Raider와 Cyberpunk 2077 간의 차이는 Arc 130T의 등급을 잘 보여줍니다: 구형 AAA는 1080p에서 가능하지만, 현대의 무거운 게임은 이미 쾌적하게 플레이할 수 있는 범위를 벗어납니다. 이러한 게임에는 낮은 설정, 업스케일 또는 해상도 감소가 필요합니다.

Arc 130T의 최적 게임 시나리오는 e스포츠와 구형 AAA입니다. 최신 게임에서는 이 그래픽이 안정적인 FPS로 쾌적하게 플레이하기에는 적합하지 않습니다.

Intel Arc 130T vs Intel Arc 140T

Arc 130T와 Arc 140T의 주요 차이는 그래픽 블록 수와 최종 성능입니다. Arc 130T는 7개의 Xe 코어를 가지고 있으며, Arc 140T는 8개의 Xe 코어를 지원합니다. 차이는 작아 보이지만, 벤치마크에서 상위 그래픽이 훨씬 빠르며, 특히 3DMark와 게임에서 두드러집니다.

파라미터 Intel Arc 130T Intel Arc 140T
Xe 코어 7 8
최대 클럭 속도 최대 2.2 GHz 최대 2.35 GHz
GPU 피크 TOPS INT8 최대 63 최대 77
3DMark Time Spy 약 2378 약 4100
클래스 하위 iGPU Core Ultra 200H 상위 iGPU Core Ultra 200H

3DMark Time Spy에서 Arc 140T는 약 70% 더 빠르므로, 이들 간의 차이는 문서상에서만이 아닌 실제 사용에서도 눈에 띕니다. Arc 130T는 기본적인 게임 시나리오에 적합한 하위급 iGPU이며, Arc 140T는 실제로 전용 그래픽 카드 없이 게임할 계획인 사람에게 더 적합한 옵션입니다.

Intel Arc 130T 및 다른 GPU와의 비교

Arc 130T는 Intel 기본 통합 그래픽과 Arc 140T, Arc 140V, Radeon 880M 및 Radeon 890M과 같은 더 강력한 iGPU 사이에 위치합니다. 이는 이전의 Iris Xe보다는 강하지만, 현대 통합 GPU의 상위 세그먼트 수준은 아닙니다.

그래픽 Arc 130T와 비교하여 어떻게 인식해야 하는가
Intel Iris Xe 일반적으로 더 약하고 기능에서 더 간단합니다
Intel Arc 130T 이전 Iris Xe보다 빠르지만 상위 iGPU에는 현저히 못 미칩니다
Intel Arc 140T 특히 3D 부하에서 훨씬 더 빠릅니다
Intel Arc 140V 효율성이 더 높고 일반적으로 더 빠릅니다
AMD Radeon 880M / 890M iGPU 중에서 더 강력한 경쟁자입니다
GeForce RTX 3050 Laptop 디스크리트 GPU로 클래스가 더 높습니다
GeForce RTX 4050 Laptop 다른 성능 수준입니다

Radeon 880M 및 Radeon 890M은 게임 클래스가 높은 모델로, 디스크리트 GPU 없이 게임을 중시하는 경우 더욱 선호됩니다. Arc 130T는 Core Ultra 200H의 기본 그래픽으로서는 흥미롭지만, 상위 AMD iGPU의 경쟁자로서는 그렇지 않습니다.

메모리와 쿨링 의존성

Arc 130T는 메모리에 특히 의존적입니다. Intel은 Arc 그래픽이 H 시스템에서는 최소 16GB의 듀얼 채널 RAM이 필요하고, OEM 구성에 의존한다고 명시하고 있습니다. 노트북이 느린 메모리, 비최적 RAM 모드 또는 엄격한 전력 제한을 사용하는 경우 통합 그래픽의 성능이 저하됩니다.

Arc 130T가 장착된 노트북을 구입하기 전에 다음 사항을 확인하는 것이 좋습니다:

  • 16GB RAM 이상;
  • 듀얼 채널 메모리 모드;
  • Core Ultra H에 대한 정상적인 전력 제한;
  • 너무 약하지 않은 쿨링;
  • 최신 Intel 드라이버;
  • 필요한 비디오 출력의 존재.

같은 Arc 130T라도 얇은 오피스 케이스와 더 여유 있는 모델에서 성능 차이를 보일 수 있습니다.

Intel Arc 130T가 장착된 노트북 선택해야 할까요

Intel Arc 130T는 별도의 그래픽 카드가 없는 노트북에 적합하며, 주요 작업이 업무, 영상, 외부 모니터, AV1 인코딩, 간단한 사진 처리 및 가벼운 게임인 경우 유용합니다. 업무 시나리오에서 이 그래픽은 3D 성능보다 현대 미디어 블록, 즉 AV1, Quick Sync 및 외부 디스플레이 지원이 중요한 점입니다.

e스포츠와 구형 AAA에는 여전히 적합하지만, 새로운 어려운 게임은 낮은 설정 및 업스케일을 요구합니다. 게임이 주요 시나리오인 경우 최소한 Arc 140T, Radeon 880M/890M 또는 디스크리트 그래픽 카드를 고려하는 것이 좋습니다.

결론: Arc 130T는 게임용이 아닌, 디스크리트 GPU가 없는 노트북에서 현대적인 통합 그래픽을 위해 선택해야 합니다. 강점은 미디어 블록과 다재다능함이며, 약점은 3D 성능의 여유가 적다는 점입니다.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Integrated
출시일
January 2025
GPU Lithography
TSMC N5P
모델명
Intel Arc 130T GPU
세대
Arc Graphics
기본 클럭
300 MHz
부스트 클럭
2.2 GHz
레이 트레이싱 코어
7
컴퓨트 유닛
7 Xe-cores
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
56
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
Xe+

메모리 사양

메모리 타입
System Shared

디스플레이 및 미디어

AV1 Encode/Decode
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
4
출력 포트
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
62 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
123 GTexel/s
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
3.9 TFLOPS

AI 기능

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
63
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
896
L2 캐시
4 MB
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
DirectX 12.2
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
28

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
13 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
20 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
32 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
5 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
11 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
16 fps
FP32 (float)
점수
3.9 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
점수
537
3DMark 타임 스파이
점수
2378
Blender
점수
640.3
Vulkan
점수
31178
OpenCL
점수
33794

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
44 +238.5%
24 +84.6%
1 -92.3%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
69 +245%
49 +145%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
129 +303.1%
101 +215.6%
41 +28.1%
사이버펑크 2077 2160p / fps
18 +260%
사이버펑크 2077 1440p / fps
64 +481.8%
49 +345.5%
30 +172.7%
사이버펑크 2077 1080p / fps
100 +525%
73 +356.3%
59 +268.8%
46 +187.5%
FP32 (float) / TFLOPS
4.135 +6%
4.039 +3.6%
3.9
3.594 -7.8%
3DMark 타임 스파이
4864 +104.5%
3778 +58.9%
2742 +15.3%
2378
3DMark Steel Nomad
647 +20.5%
555 +3.4%
537
533 -0.7%
504 -6.1%
Blender
2149 +235.6%
1303.13 +103.5%
640.3
363.3 -43.3%
159 -75.2%
Vulkan
87752 +181.5%
61331 +96.7%
38904 +24.8%
31178
5522 -82.3%
OpenCL
69319 +105.1%
51251 +51.7%
33794
17264 -48.9%
10109 -70.1%