AMD FirePro W7000

AMD FirePro W7000

AMD FirePro W7000: 크리에이티브와 계산을 위한 전문 도구

2025년 4월


소개

AMD FirePro W7000은 작업을 위한 강력함과 게임을 위한 적당한 성능을 결합한 전문 그래픽 카드입니다. 2024년에 출시된 이 카드는 디자이너, 엔지니어 및 과학자들을 대상으로 하지만, 가격과 성능의 균형을 찾는 열성팬들도 끌어들이고 있습니다. 이 기사에서는 W7000의 아키텍처, 기능 및 2025년 시장에서의 위치를 살펴보겠습니다.


1. 아키텍처와 주요 특징

아키텍처: FirePro W7000은 게임(그린라인)과 전문(블루라인) 솔루션을 결합한 하이브리드 아키텍처 RDNA 4 Pro로 설계되었습니다. 이를 통해 그래픽 애플리케이션과 일반 계산 모두에서 효율적으로 작동할 수 있습니다.

제조 공정: TSMC의 5nm 제조 공정은 높은 트랜지스터 밀도와 에너지 효율성을 제공합니다.

특징:

- FidelityFX Super Resolution 3.0: 낮은 해상도에서 업스케일할 때 게임의 이미지 품질을 향상시킵니다.

- 하이브리드 레이 트레이싱: 두 번째 세대 레이 트레이싱에 대한 하드웨어 지원이 제공되지만, NVIDIA RTX 5000보다는 덜 발전되어 있습니다.

- Infinity Cache Pro: 128MB의 캐시는 메모리 작업 시 지연 시간을 줄입니다.


2. 메모리: 속도와 용량

유형 및 용량: 16GB GDDR6X, 256 비트 인터페이스.

대역폭: 메모리 주파수 21GHz로 인해 672GB/s의 대역폭을 제공합니다.

성능에의 영향:

- 프로페셔널 애플리케이션(예: Blender)에서는 복잡한 장면을 렌더링하는 데 충분한 용량을 제공합니다.

- 현대 AAA 게임에서 4K 해상도를 사용할 때 GDDR6X가 FPS 강하를 최소화하지만, 울트라 설정에서는 HBM의 부재로 제한이 있을 수 있습니다.


3. 게임 성능

FirePro W7000은 "게임에 대한 야망을 가진 전문가"로 포지셔닝되고 있습니다. FPS 수치(울트라 설정, FSR 없이)는 다음과 같습니다:

- Cyberpunk 2077 (1440p): 48-55 FPS (레이 트레이싱 시 28-32 FPS).

- Horizon Forbidden West (4K): 40 FPS (FSR 3.0 사용 시 60 FPS).

- Counter-Strike 2 (1080p): 240+ FPS.

레이 트레이싱: NVIDIA보다 성능이 떨어지며 (RTX A4000보다 20-30% 느림), 하지만 비게임 업무(예: Maya에서 프리뷰)에는 적합합니다.


4. 전문 작업

이 카드는 AutoCAD, SolidWorks, DaVinci Resolve와 같은 프로그램에 대해 인증을 받았습니다.

- 3D 모델링: SPECviewperf 2025에서 89점을 받아 이전 세대의 78점과 비교됩니다.

- 비디오 편집: Premiere Pro에서 8K 프로젝트 렌더링 시간이 Radeon Pro W6800보다 15% 짧습니다.

- 과학 계산: OpenCL 3.0과 HIP 지원으로 ML 작업에 활용할 수 있지만, NVIDIA A100과 같은 전문 가속기와 비교했을 때 경쟁력이 떨어집니다.


5. 전력 소비 및 발열

TDP: 220W.

냉각: 블로우 스타일의 터빈식 냉각 시스템이 채택되어 공기 흐름이 제한된 워크스테이션에 적합합니다.

추천 사항:

- 뜨거운 공기를 배출하기 위한 2-3개의 팬이 있는 케이스.

- 오버클럭을 원한다면 수냉 쿨러가 좋지만 보증이 취소될 수 있습니다.


6. 경쟁 제품과의 비교

- NVIDIA RTX A4000 (2024): 레이 트레이싱에서 성능이 더 우수하며 (+35% FPS) CUDA 지원이 더 나은 반면, 가격이 더 비쌉니다 ($1800 vs $1400).

- AMD Radeon Pro W7800: 25% 더 강력하지만 가격이 더 비쌉니다 ($2100).

- NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti: 게임에 초점을 맞추었지만 전문 인증은 없습니다.

결론: W7000은 다재다능함이 필요한 사용자를 위한 황금 균형점입니다.


7. 실용적인 조언

- 전원 공급 장치: 80+ Gold 인증을 받은 650W 이상의 PSU를 권장합니다.

- 호환성:

- PCIe 5.0을 지원하지만, PCIe 4.0에서도 최소한의 손실로 작동합니다.

- macOS에서는 비공식 지원으로 리플래싱이 필요합니다.

- 드라이버: 전문 Adrenalin Pro 드라이버는 작업용 앱에서 안정성을 제공합니다.


8. 장단점

장점:

- 전문 소프트웨어에 최적화되어 있습니다.

- 가격과 성능의 좋은 균형.

- 최신 API(DirectStorage, Vulkan 2.0) 지원.

단점:

- 약한 RT 성능.

- 부하 시 소음이 심한 쿨러.

- FSR 없이 게임에서 제한된 업스케일링.


9. 결론: FirePro W7000은 누구에게 적합한가?

이 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

- 디자이너 및 엔지니어: CAD 및 렌더링을 위한 인증된 그래픽 카드가 필요한 경우.

- 과학자: OpenCL 계산 작업을 수행하는 경우.

- 전문 게임 플레이어: 다재다능함을 중시하는 경우.

2025년 4월 기준으로 가격이 $1400인 W7000은 그 분야에서 최고 수준의 성능을 제공합니다. 다만, 순수 게임 용도나 특화된 업무에는 더 강력한 옵션이 있을 수 있습니다.


요약: AMD FirePro W7000은 게임을 위해 전문 기능을 희생하고 싶지 않은 이들을 위한 신뢰할 수 있는 도구이며, 최신 기술에서의 타협을 감수할 준비가 되어 있는 사용자에게 적합합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
June 2012
모델명
FirePro W7000
세대
FirePro
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
2,800 million
컴퓨트 유닛
20
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
80
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
GCN 1.0

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1200MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
153.6 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
30.40 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
76.00 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
152.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.481 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1280
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
150W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
전원 연결자
1x 6-pin
쉐이더 모델
5.1
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.481 TFLOPS
OpenCL
점수
18176

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.578 +3.9%
2.519 +1.5%
2.35 -5.3%
OpenCL
62821 +245.6%
38843 +113.7%
21442 +18%
884 -95.1%