AMD Radeon R9 270

AMD Radeon R9 270

GPU 정보

AMD Radeon R9 270 GPU는 데스크톱 게임용으로 견고한 중급 그래픽 카드입니다. 900MHz의 베이스 클럭과 925MHz의 부스트 클럭으로 게임 및 일상 사용에 적절한 성능을 제공합니다. 1400MHz의 클럭 속도와 2GB의 GDDR5 메모리는 대부분의 게임 시나리오에 충분한 메모리 대역폭을 제공합니다. 1280개의 쉐이딩 유닛과 512KB의 L2 캐시는 요구되는 게임에서도 부드럽고 원활한 게임 플레이를 가능케 합니다. 150W의 TDP로, R9 270은 성능과 전력 소비 사이의 좋은 균형을 유지합니다. 벤치마크 측면에서, 이론적인 2.368 TFLOPS의 성능과 3DMark 타임 스파이 점수가 1603으로, GPU가 존경할 만한 프레임률을 유지하면서 1080p 해상도의 현대 게임을 다룰 수 있는 능력을 보여줍니다. R9 270의 중요한 특징 중 하나는 가격 대비 높은 성능으로, 예산을 고려하는 게이머들에게 매력적인 옵션이 됩니다. 또한 성능과 전력 효율성의 좋은 조화로움을 제공하여 다양한 게임 설정에 다재다능한 선택지가 됩니다. 결론적으로 AMD Radeon R9 270은 가격 대비 높은 성능을 제공하는 견고한 중급 GPU입니다. 2GB의 GDDR5 메모리, 1280개의 쉐이딩 유닛 및 비교적 낮은 전력 소비로 인해, 돈을 들이지 않고도 부드러운 게임 플레이를 경험하고 싶은 게임러들에게 훌륭한 선택지가 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
November 2013
모델명
Radeon R9 270
세대
Volcanic Islands
기본 클럭
900MHz
부스트 클럭
925MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1400MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
179.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
29.60 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
74.00 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
148.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.415 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1280
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
150W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.415 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
1635

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.415 +0%
2.415 +0%
2.411 -0.2%
3DMark 타임 스파이
1769 +8.2%
1705 +4.3%
1607 -1.7%
1506 -7.9%