AMD Radeon RX 7700

AMD Radeon RX 7700

GPU 정보

AMD Radeon RX 7700은 데스크톱 시스템용으로 설계된 강력한 GPU로, 게이머, 콘텐츠 크리에이터 및 전문가들에게 탁월한 성능과 고급 기능을 제공합니다. 베이스 클록 속도는 1900MHz이고 부스트 클록 속도는 2600MHz으로, 이 GPU는 요구 사항이 많은 애플리케이션 및 고해상도 게임에 대해 빠르고 부드러운 성능을 제공합니다. Radeon RX 7700의 중요한 기능 중 하나는 충분한 용량의 12GB GDDR6 메모리로, 성능을 희생하지 않고 큰 텍스처와 복잡한 장면을 처리하는 데 충분한 용량을 제공합니다. 2250MHz의 메모리 클록 속도는 데이터에 빠르게 액세스하여 원활하고 반응이 빠른 게임 경험을 제공합니다. 3072개의 쉐이딩 유닛과 2MB의 L2 캐시로, RX 7700은 상세한 시각적 효과를 렌더링하고 복잡한 계산을 처리하는 데 적합합니다. 200W TDP는 효율적인 전력 사용을 보장하면서도 성능을 희생하지 않아 다양한 데스크톱 시스템에 적합합니다. 순수 성능 측면에서 Radeon RX 7700은 이론적인 성능으로 31.95 TFLOPS를 제공할 수 있는데, 요구 사항이 많은 작업과 고해상도 게임에 적합한 선택지입니다. 전반적으로 AMD Radeon RX 7700은 데스크톱 시스템에 필요한 우수한 그래픽 성능을 요구하는 사용자들에게 빠른 속도, 메모리 용량 및 고급 기능의 훌륭한 조합을 제공하여 매력적인 선택지입니다. 게임, 콘텐츠 제작 또는 전문 애플리케이션을 위해, RX 7700은 오늘날 가장 요구되는 작업의 요구 사항을 충족시키기 위한 성능과 기능을 제공합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
January 2023
모델명
Radeon RX 7700
세대
Navi III
기본 클럭
1900MHz
부스트 클럭
2600MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
432.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
249.6 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
499.2 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
63.90 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
998.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
32.589 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3072
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
TDP
200W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
32.589 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
33.418 +2.5%
32.15 -1.3%