AMD Radeon RX 7700

AMD Radeon RX 7700

AMD Radeon RX 7700: 게이머와 열혈 팬을 위한 그래픽 카드 가이드

2025년 4월


1. 아키텍처 및 주요 특징: RDNA 4와 혁신

AMD Radeon RX 7700 그래픽 카드는 RDNA 4 아키텍처를 기반으로 하며, 이는 성공적인 RDNA 3 이후의 진화적 발전입니다. 칩은 TSMC의 4nm 공정으로 생산되어 이전 세대보다 에너지 효율성을 15% 향상시켰습니다.

주요 기능:

- FidelityFX Super Resolution 3.5 (FSR 3.5): AI 알고리즘을 지원하는 업스케일링 기술. ‘Quality’ 모드에서 FSR 3.5는 세부 사항 손실 없이 FPS를 50-70% 증가시킵니다.

- Raytracing 2.0: 1440p 게임에 최적화된 향상된 레이 트레이싱 알고리즘.

- Hybrid Compute: 그래픽과 계산 간의 동적 자원 분배로, 스트리밍 및 멀티태스킹에 유용합니다.


2. 메모리: 빠른 GDDR6 및 효율적인 버스

RX 7700는 12GB GDDR6 메모리와 192비트 버스를 갖추고 있으며, 576GB/s(18Gbps)의 대역폭을 제공합니다. 이는 1440p 게임과 고해상도 텍스처 작업에 충분합니다.

성능에 미치는 영향:

- 대용량 텍스처가 있는 게임(예: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)에서 그래픽 카드는 데이터에 대한 빠른 접근 덕분에 안정적인 성능을 보여줍니다.

- 4K 게임에서는 최대 설정에서 메모리가 부족할 수 있지만, 1440p에서는 ‘병목 현상’이 발생하지 않습니다.


3. 게임 성능: 1440p가 이상적인 선택

인기 게임의 평균 FPS (Ultralopt 설정, FSR 없음):

- GTA VI: 78 FPS (1440p), 45 FPS (4K).

- Starfield: Enhanced Edition: 65 FPS (1440p).

- The Elder Scrolls VI: 82 FPS (1440p).

레이 트레이싱 포함 (Raytracing Medium):

- Cyberpunk 2077: 54 FPS (1440p)지만 FSR 3.5를 사용하면 안정적인 75 FPS.

- Metro Exodus: Remastered: 60 FPS (1440p).

결론: RX 7700은 리얼타임 레이 트레이싱을 포함한 1440p 게임에 최적이며, 4K 게임에서는 FSR을 활성화해야 합니다.


4. 전문가 작업: 게임을 넘어서

이 카드는 OpenCLROCm 5.0(AMD 계산 플랫폼)을 지원하지만, CUDA에 의존하는 작업에서 NVIDIA에 비해 경쟁력이 부족합니다.

사용 사례:

- 비디오 편집: DaVinci Resolve에서 4K 프로젝트 렌더링 시간이 RTX 4060 Ti보다 12% 더 소요됩니다.

- 3D 모델링: Blender에서 RDNA 4 최적화 덕분에 RTX 4070과 유사한 성능을 보여줍니다.

- 과학 계산: ROCm 지원 덕분에 머신러닝 초급 수준의 작업에 적합합니다.


5. 전력 소비 및 열 방출: 효율성이 최우선

- TDP: 190W.

- 쿨링 추천: 2개 또는 3개 팬 시스템 (AMD 레퍼런스 모델은 부하 하에 75°C 이하로 유지).

- 케이스: 최소 2개의 확장 슬롯과 우수한 환기가 필요하며, 메쉬 전면 패널이 있는 케이스(예: Lian Li Lancool III)가 이상적입니다.


6. 경쟁사와 비교: 중급 시장에서의 경쟁

주요 경쟁자:

- NVIDIA RTX 4060 Ti (16GB): RT 및 전문적 작업에서 우수하지만 더 비쌉니다 ($499 vs. RX 7700의 $449).

- AMD RX 7800: 성능이 20% 더 강력하지만 가격은 $549입니다.

- Intel Arc A770: 더 저렴합니다 ($399)하지만 1440p와 드라이버에서 성능이 부족합니다.

결론: RX 7700은 특히 NVIDIA에 비해 가격과 성능의 균형을 제공하여 물가 상승을 원치 않는 사용자에게 적합합니다.


7. 실용적인 팁: 시스템을 올바르게 조립하기

- 전원 공급 장치: 80+ Bronze 인증을 갖춘 최소 600W가 필요합니다.

- 호환성: PCIe 5.0 및 4.0과 호환되며, AMD 및 Intel 마더보드를 지원합니다.

- 드라이버: Adrenalin 2025 Edition은 안정적이지만, 전문 소프트웨어를 사용할 경우 자동 오버클럭을 비활성화하는 것이 좋습니다.


8. 장점과 단점

장점:

- 1440p 성능에 대한 훌륭한 가격.

- FSR 3.5 및 Raytracing 2.0 지원.

- 에너지 효율성.

단점:

- 12GB 메모리는 미래의 4K에 부족할 수 있습니다.

- 전문적인 작업을 위한 드라이버 설정에 추가적인 수동 조정이 필요합니다.


9. 최종 결론: 이 그래픽 카드는 누구를 위한 것인가?

AMD Radeon RX 7700은 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

- 고사양 설정에서 1440p 게임을 원하는 게임 유저.

- 가격과 기술의 균형을 중시하는 열혈 팬들 (FSR 3.5, RT 2.0 포함).

- 고급 모델의 과도한 가격을 지불하지 않고 작업 및 오락을 위한 카드를 찾는 PC 사용자.

2025년 4월 가격 $449로, 현대 기술과 합리적인 가격을 결합한 중급 시장의 최고의 그래픽 카드 중 하나입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
January 2023
모델명
Radeon RX 7700
세대
Navi III
기본 클럭
1900MHz
부스트 클럭
2600MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
Unknown
레이 트레이싱 코어
48
컴퓨트 유닛
48
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
192
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
RDNA 3.0

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
432.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
249.6 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
499.2 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
63.90 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
998.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
32.589 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3072
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
TDP
200W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
1x 8-pin
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
96
권장 전원 공급 장치
550W

벤치마크

FP32 (float)
점수
32.589 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
40.892 +25.5%
36.587 +12.3%
29.733 -8.8%