Intel Arc A730M

Intel Arc A730M

인텔 아크 A730M: 게이머와 콘텐츠 제작자를 위한 하이브리드 파워

2025년 4월


소개

2022년 첫 아크 시리즈 그래픽 카드 출시 이후 인텔은 디스크리트 GPU 시장에서의 입지를 적극적으로 확장해왔습니다. 2023년에 발표된 아크 A730M 모델은 특히 모바일과 컴팩트 솔루션 분야에서 중요한 이정표가 되었습니다. 2025년까지 이 카드는 여러 드라이버 업데이트와 최적화를 거쳐 가격과 성능의 균형을 찾는 이들에게 매력적인 선택이 되었습니다. 오늘날 이 그래픽 카드의 성능이 어떤지 알아보겠습니다.


1. 아키텍처와 주요 특징

아크 A730M의 기반에는 인텔이 게임 및 멀티미디어 작업을 위해 개발한 Xe-HPG 아키텍처가 있습니다. 이 카드는 TSMC의 6nm 공정으로 제조되며, 에너지 효율성과 높은 클럭 속도(터보 모드에서 최대 1500MHz) 간의 균형을 제공합니다.

독특한 기능:

- XeSS (Xe Super Sampling) — NVIDIA의 DLSS와 유사한 기술로, 머신 러닝을 활용하여 게임의 FPS를 높이면서 세부 사항 손실을 최소화합니다. 사이버펑크 2077엘든 링을 포함한 80개 이상의 프로젝트에서 지원됩니다.

- 하드웨어 레이 트레이싱 — 24개의 RT 코어를 갖추고 있어 NVIDIA RTX 4060 모바일(20개의 코어에 해당)과 비슷합니다.

- AMD의 FidelityFX CAS 지원 — GPU에 부담을 주지 않고 게임 내 이미지 선명도를 향상시킵니다.

전문가에게는 AV1 지원이 중요합니다 — 고효율 비디오 인코딩을 위한 최신 코덱입니다.


2. 메모리

아크 A730M12GB GDDR6 메모리와 192비트 인터페이스를 갖추고 있으며, 메모리 대역폭은 336GB/s입니다(속도 14Gbps).

사용자에게 유리한 점:

- 큰 용량의 메모리는 4K 해상도에서 편안하게 작업할 수 있도록 해주며, 무거운 텍스처를 사용할 수 있게 합니다.

- 전문 애플리케이션(ex. Blender)에서는 12GB의 용량이 복잡한 장면의 렌더링 시간을 단축시킵니다.

그러나 버스 폭은 더 높을 수 있었던 점이 아쉽습니다: 유사한 클래스의 경쟁자들은(예: RTX 4060 모바일) 128비트 버스를 사용하며, 더 빠른 GDDR6X(384GB/s)를 채택하고 있습니다. 이는 높은 디테일의 게임에서 성능을 제한합니다.


3. 게임 성능

인기 게임 평균 FPS(2025년):

- 사이버펑크 2077 (1440p, 울트라, RT 미디엄, XeSS 품질): 58-62 FPS.

- 콜 오브 듀티: 현대전 V (1080p, 울트라): 120 FPS.

- 호라이즌 포비든 웨스트 (1440p, 하이): 75 FPS.

- 스타필드 (1080p, 울트라, RT 꺼짐): 90 FPS.

4K 모드는 덜 요구되는 프로젝트(예: 포트나이트 또는 에이펙스 레전드)에서 하이 설정으로 안정적인 60 FPS를 제공합니다.

레이 트레이싱은 FPS를 25-40% 감소시키지만, XeSS 활성화를 통해 손실을 보완할 수 있습니다. 예를 들어, Control에서 RT와 XeSS를 켜면 1440p에서 FPS가 45에서 68로 증가합니다.


4. 전문가 작업

이 카드는 게이머뿐만 아니라 콘텐츠 제작자에게도 적합합니다:

- 비디오 편집: AV1 디코딩과 인텔 퀵 싱크 지원 덕분에 DaVinci Resolve와 Premiere Pro에서 렌더링 속도를 가속화합니다.

- 3D 모델링: Blender 및 Maya에서 RTX 4050 모바일과 비슷한 성능을 제공하지만 CUDA 최적화가 덜되어 있습니다.

- 과학 계산: OpenCL 및 SYCL 지원은 GPU를 머신 러닝(ex. TensorFlow)에 사용할 수 있도록 하지만, NVIDIA의 전문 카드에 비해 선호도가 떨어집니다.

조언: 모바일 워크스테이션으로 A730M은 좋은 선택이지만, 스튜디오 렌더링을 원할 경우 NVIDIA의 고급 모델을 고려하는 것이 좋습니다.


5. 전력 소비와 열 방출

- TDP: 120W (최대 소비량은 부하 시 140W까지).

- 냉각 추천: 노트북에는 2-3개의 열전도관과 70+ CFM의 쿨러가 필요합니다. 데스크탑 조립 시(외장 어댑터 사용 시) 최소 3개의 팬이 장착된 케이스가 필요합니다.

중요: 긴 게임 세션 시 온도가 80-85°C에 이를 수 있지만, 2024-2025년 드라이버 덕분에 스로틀링은 드물게 발생합니다.


6. 경쟁자와 비교

주요 경쟁자(2025년):

- NVIDIA RTX 4060 모바일 (8GB GDDR6, 128비트): DLSS 3.5 기반의 게임에서 10-15% 더 빠르지만 가격이 비쌉니다 ($600-700).

- AMD Radeon RX 7600M XT (8GB GDDR6): 가격이 비슷합니다 ($450-500) 하지만 레이 트레이싱 최적화는 떨어집니다.

A730M의 강점:

- 더 많은 메모리(12GB vs. 경쟁자 8GB).

- 우수한 가격대 ($400-450의 노트북).

약점:

- 구형 게임에서 기술 지원 제한.


7. 실용적인 팁

- 전원 공급 장치: 노트북의 경우 180W 이상이 필요합니다. 외장 GPU를 사용하는 데스크탑 조립에는 500W 이상의 PSU가 필요합니다.

- 호환성: PCIe 4.0 x8이 필요합니다. 마더보드가 Resizable BAR을 지원하는지 확인하세요.

- 드라이버: Intel Arc Control을 통해 소프트웨어를 정기적으로 업데이트하세요 - 2024년부터 안정성이 40% 증가했습니다.

주요 사항: 일부 게임(ex. 토탈 워: 워해머 III)에서는 미세한 프레임 드랍이 발생할 수 있는데, 이는 그래픽 설정을 수동으로 조절하면 완화할 수 있습니다.


8. 장점과 단점

장점:

- 합리적인 가격.

- AV1 및 XeSS 지원.

- 향후 프로젝트를 위한 12GB 메모리.

단점:

- 드라이버 최적화는 여전히 NVIDIA에 뒤처짐.

- 부하 시 높은 전력 소비.


9. 결론: 아크 A730M은 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

1. $1000 이하의 예산으로 노트북을 구매하려는 게이머, 1440p에서 높은 설정으로 플레이하고 싶은 경우.

2. 비디오 편집이 필요한 콘텐츠 제작자로 가격과 성능 간의 균형을 원하는 경우.

3. GPU의 최대 성능을 위해 설정을 조정할 의향이 있는 열정적인 사용자.

드라이버의 간헐적인 버그를 감수할 준비가 되어 있고 "설치 후 즉시 게임을 하고 싶다"고 생각한다면, NVIDIA를 고려하세요. 그러나 가격 대비 A730M은 2025년 현재 시장에서 가장 흥미로운 제안 중 하나로 남아 있습니다.


가격은 2025년 4월 기준으로 유효하며, 아크 A730M이 장착된 노트북의 대략적인 가격이 명시되었습니다.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Mobile
출시일
January 2022
모델명
Arc A730M
세대
Alchemist
기본 클럭
300MHz
부스트 클럭
1100MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
21,700 million
레이 트레이싱 코어
24
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
192
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
6 nm
아키텍처
Generation 12.7

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
336.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
105.6 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
211.2 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
13.52 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
6.893 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3072
L2 캐시
12MB
TDP
80W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
96

벤치마크

FP32 (float)
점수
6.893 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
7462
Blender
점수
1466

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
7.52 +9.1%
7.311 +6.1%
6.893
6.322 -8.3%
3DMark 타임 스파이
11831 +58.5%
9388 +25.8%
7462
3953 -47%
Blender
1466
820.87 -44%
380.77 -74%