AMD Radeon RX 6650M XT

AMD Radeon RX 6650M XT

GPU 정보

AMD Radeon RX 6650M XT는 노트북 및 모바일 기기용으로 탁월한 게임 및 그래픽 성능을 제공하기 위해 설계된 강력한 이동식 GPU입니다. 2068MHz의 기본 클럭 속도와 2416MHz의 부스트 클럭 속도를 가지고 있는 이 GPU는 요구되는 게임 및 멀티미디어 작업을 손쉽게 처리할 수 있는 인상적인 클럭 속도를 제공합니다. 8GB의 GDDR6 메모리와 2000MHz의 메모리 클럭 속도는 부드럽고 지연 없는 성능을 보장하여 사용자가 느려지지 않고 동시에 여러 애플리케이션과 작업을 실행할 수 있습니다. 또한 2048개의 쉐이딩 유닛은 이 GPU의 전체적인 성능에 기여하여 몰입형 게임 경험을 위한 고품질의 디테일한 그래픽을 제공합니다. 전력 효율성 측면에서 RX 6650M XT는 120W의 TDP를 가지고 있어 합리적인 전력 소비 수준을 유지하면서도 이동식 기기에 적합합니다. 2MB의 L2 캐시는 GPU의 처리 속도를 더 향상시켜 지연 시간을 줄이고 전체적인 성능을 향상시킵니다. 이론적인 9.896 TFLOPS의 성능을 가진 AMD Radeon RX 6650M XT는 최신 게임 및 응용 프로그램에서 부드러운 프레임 속도와 고품질의 그래픽을 제공할 수 있습니다. 강력한 성능과 효율적인 전력 소비로 게임러 및 콘텐츠 크리에이터들에게 뛰어난 선택지가 됩니다. 전반적으로 AMD Radeon RX 6650M XT는 우수한 성능, 전력 효율성, 강력한 기능 세트를 제공하는 최고 수준의 이동식 GPU로, 이동식 기기를 위한 고품질 그래픽 솔루션을 찾는 사용자들에게 탁월한 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
January 2022
모델명
Radeon RX 6650M XT
세대
Mobility Radeon
기본 클럭
2068MHz
부스트 클럭
2416MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
256.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
154.6 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
309.2 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
19.79 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
618.5 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
10.094 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2048
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
TDP
120W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
10.094 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
10.114 +0.2%
10.114 +0.2%
10.084 -0.1%
10.043 -0.5%