NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA CMP 50HX
NVIDIA CMP 50HX 그래픽 카드 리뷰

NVIDIA CMP 50HX: CUDA와 로컬 LLM을 위한 10 GB 메모리

NVIDIA CMP 50HX는 2021년에 출시된 채굴용 특수 그래픽카드다. Turing 아키텍처의 TU102 GPU를 사용하며, GeForce RTX 2080 Ti에 탑재된 GPU와 같은 계열이다. 3584개의 CUDA 코어와 10 GB GDDR6 메모리를 탑재했지만, 디스플레이 출력이 없고 연산 성능에 제한이 있다.

Ethereum이 Proof of Stake로 전환된 이후 CMP 50HX는 CUDA와 로컬 신경망을 실험하는 용도로 사용되기 시작했다. 일부 LLM에서는 약 30 tokens/s를 제공하지만, 속도는 연산 유형과 소프트웨어 구성에 따라 달라진다. 2026년에는 일부 제한을 해제하는 실험적인 방법이 등장했다.

아키텍처 및 사양

CMP 50HX는 56개의 스트리밍 멀티프로세서를 갖춘 12 nm TU102 GPU를 기반으로 한다. RTX 2080 Ti와 비교하면 활성화된 연산 블록이 적고 메모리 버스도 더 좁다.

사양 CMP 50HX RTX 2080 Ti
CUDA 코어 3584 4352
스트리밍 멀티프로세서 56 68
GDDR6 메모리 10 GB 11 GB
메모리 버스 320-bit 352-bit
메모리 대역폭 560 GB/s 616 GB/s
Boost 클록 1545 MHz 1545 MHz
PCIe 1.0 x4 3.0 x16
소비전력 225 W 250 W
디스플레이 출력 없음 있음

MSI CMP 50HX MINER 및 표준 RTX 2080 Ti의 사양.

CMP 50HX는 1350~1545 MHz의 클록으로 작동한다. 14 Gb/s 속도의 GDDR6 메모리는 560 GB/s의 대역폭을 제공한다. Boost 클록에서의 이론적 FP32 성능은 약 11.07 TFLOPS다.

그러나 기본 구성에서는 사용 가능한 연산 성능이 상당히 낮다.

CMP 50HX의 특징:

  • CUDA Compute Capability 7.5 지원
  • 연산 및 모델 저장을 위한 10 GB GDDR6
  • HDMI 및 DisplayPort 부재
  • 제한적인 PCIe 1.0 x4 인터페이스
  • 8-pin 보조 전원 커넥터 2개
  • 드라이버에 따라 달라지는 기능 지원

MSI 버전의 소비전력은 225 W인 반면, NVIDIA의 레퍼런스 사양은 250 W를 규정한다. 장시간 사용하려면 케이스 내부에 충분한 공기 흐름이 필요하다.

FP32, FP16 및 INT8 성능

CMP 50HX의 가장 큰 특징은 일부 연산에 적용된 소프트웨어 제한이다. 기본 구성에서는 특히 FP32와 DP4A 속도가 크게 낮아지는 반면, FP16은 훨씬 빠르게 작동한다.

2026년 9월, 실험적인 잠금 해제 방법을 개발한 개발자들은 일반 드라이버를 사용한 카드와 동일한 드라이버에 수정 사항을 적용한 카드의 성능을 비교했다.

연산 잠금 해제 전 잠금 해제 후 향상 폭
FP32, TFLOPS 0.427 13.512 31.7×
FP16 half2, TFLOPS 26.923 26.698 ≈1×
DP4A / INT8, TIOPS 1.689 47.984 28.4×

동일한 소프트웨어 기반에서 수행한 단일 비교 실험 결과. 잠금 해제 후 측정값은 공장 출하 사양이 아니다.

FP32 성능은 거의 32배, DP4A 성능은 28배 이상 향상됐다. 반면 일반 FP16 연산 속도는 사실상 변하지 않았다.

이는 제한이 GPU 전체가 아니라 특정 연산 블록과 명령어에 적용된다는 것을 보여준다.

잠금 해제 후 FP32 성능은 13.51 TFLOPS에 도달해, 공장 출하 Boost 클록에서의 이론적 성능인 11.07 TFLOPS를 넘어섰다. 그 이유는 실험 중 더 높은 작동 클록을 사용했기 때문이다. 클록을 고려하지 않고 이 결과를 비교하는 것은 올바르지 않다.

별도의 테스트에서는 잠금 해제 후 FP16 Tensor WMMA 성능이 106.8 TFLOPS에 도달했다. 이 결과는 텐서 연산에 해당하므로 표의 일반 FP16 결과와 직접 비교할 수 없다.

2026년의 실험적인 잠금 해제

개발자들은 UEFI 수정과 소프트웨어 구성 변경을 통해 CMP 50HX의 연산 성능을 복구하는 데 성공했다.

검증된 버전에서는 NVIDIA 610.43.03 드라이버를 사용한다. 잠금 해제에는 UEFI 로드와 Above 4G Decoding 활성화가 필요하다. UEFI 애플리케이션에 올바르게 서명하고 키를 등록하면 Secure Boot를 유지할 수 있다.

추가 수정 사항을 적용하면 PCIe Gen2와 실험적인 ReBAR 지원도 활성화할 수 있다. 다만 이러한 기능을 사용하려면 드라이버를 별도로 수정해야 할 수 있다.

결과는 특정 테스트 구성에서 확인됐다. 다른 메인보드와 시스템에서의 호환성은 별도로 확인해야 한다.

로컬 LLM 성능

10 GB의 비디오 메모리 덕분에 CMP 50HX에는 70억~90억 개의 파라미터를 갖춘 다양한 양자화 언어 모델을 배치할 수 있다.

수정된 드라이버를 사용해 Ollama에서 테스트했을 때 다음과 같은 생성 속도가 측정됐다.

모델 CMP 50HX, tokens/s
Qwen3 8B Q4_K_M 약 28
Llama 3.1 8B Instruct Q6_K 32
Dolphin3 8B 28
Gemma 2 9B 33
Gemma 3 4B Q8_0 57

2026년 연산 잠금 해제 전의 생성 속도.

이 수치는 FP32 성능이 극도로 낮은 상황에서도 CMP 50HX가 추론에 사용할 수 있었던 이유를 보여준다.

그러나 DP4A 제한 역시 중요하다. 양자화 모델을 처리할 때 CUDA는 DP4A를 포함한 정수 연산을 사용할 수 있다. 이러한 연산의 속도가 낮아지면 토큰 생성과 입력 컨텍스트 처리 모두에 제한이 생길 수 있다.

특히 연산 부하가 더 높은 긴 프롬프트 처리(prefill)가 큰 영향을 받을 수 있다. 하지만 현재로서는 잠금 해제 전후의 prefill을 비교한 검증된 측정 결과가 충분하지 않아 정량적인 결론을 내리기 어렵다.

CMP 50HX의 메모리 대역폭은 560 GB/s로, RTX 3060 12 GB의 360 GB/s보다 높다. 그러나 높은 메모리 대역폭만으로 더 빠른 생성이 보장되지는 않는다. 연산 제한, CUDA 코어의 특성, 양자화 방식도 결과에 영향을 준다.

DP4A 잠금 해제는 LLM 가속의 가능성을 높이지만, 합성 테스트에서의 28배 향상을 토큰 생성 속도에 그대로 적용할 수는 없다.

적절한 양자화와 짧은 컨텍스트를 사용하면 120억~140억 개의 파라미터를 갖춘 일부 모델도 10 GB VRAM에 넣을 수 있다. 이는 가중치 크기, KV 캐시, 애플리케이션 오버헤드에 따라 달라진다. 일부 레이어를 CPU로 오프로드하면 속도가 크게 떨어진다.

PCIe 제한

MSI CMP 50HX에는 각 방향에서 이론적으로 약 1 GB/s의 대역폭을 제공하는 PCIe 1.0 x4 인터페이스가 탑재된 것으로 명시되어 있다.

채굴에서는 CPU와의 데이터 교환량이 상대적으로 적기 때문에 이것이 큰 문제가 되지 않았다. 그러나 LLM을 로드하거나 대규모 데이터 배열을 전송할 때는 느린 PCIe로 인해 대기 시간이 늘어난다.

실험적인 수정 방법을 사용하면 인터페이스를 PCIe Gen2 x4 모드로 전환할 수 있다. 이 모드의 이론적 대역폭은 각 방향에서 약 2 GB/s다. 수정 후 테스트 시스템에서 측정된 전송 속도는 약 1.7 GB/s에 달했다.

모델이 VRAM에 완전히 들어간다면 토큰 생성 속도는 PCIe의 영향을 비교적 적게 받을 수 있다. RAM과 GPU 사이에서 레이어를 이동해야 하는 경우에는 인터페이스의 영향이 훨씬 커진다.

채굴 성능

CMP 50HX는 처음부터 Ethash 알고리즘을 사용하는 Ethereum 채굴용으로 설계됐다. NVIDIA는 CMP 제품군에 대해 다음과 같은 수치를 제시했다.

그래픽카드 Ethash 소비전력
CMP 30HX 26 MH/s 125 W
CMP 40HX 36 MH/s 185 W
CMP 50HX 45 MH/s 250 W
CMP 90HX 86 MH/s 320 W

2021년 조건에서 NVIDIA가 레퍼런스 제품에 대해 제시한 사양.

CMP 50HX는 CMP 40HX보다 해시레이트가 25% 높았다. 그러나 2022년 9월 Ethereum이 Proof of Stake로 전환하면서 그래픽카드를 사용한 ETH 채굴은 중단됐다.

다른 알고리즘에 CMP 50HX를 사용하는 것은 가능하지만, 경제성은 네트워크 난이도와 전기 요금에 따라 달라진다.

CMP 50HX를 게임에 사용할 수 있을까

RTX 2080 Ti와 같은 계열임에도 CMP 50HX는 게임용으로 설계되지 않았다.

그래픽카드에 디스플레이 출력이 없고, 기본 구성에서는 그래픽 기능이 제한된다. 수정된 드라이버로 일부 애플리케이션을 실행할 수는 있지만, 게임과의 호환성이 보장되지는 않는다.

연산 기능의 잠금을 해제한 뒤에도 그래픽 파이프라인의 제한은 남는다. 따라서 RTX 2080 Ti의 성능을 CMP 50HX에 그대로 적용할 수는 없다.

2026년에 NVIDIA CMP 50HX를 구매할 가치가 있을까

CMP 50HX는 CUDA, 로컬 LLM 및 GPU 수정 실험을 위한 제품으로 관심을 끈다. 주요 장점은 10 GB GDDR6, 넓은 메모리 버스, 그리고 연산 성능을 복구할 수 있는 가능성이다.

그러나 일반적인 작업 시스템으로 사용하기에는 비표준 드라이버, 느린 PCIe, 디스플레이 출력 부재라는 제한이 남는다.

로컬 신경망용으로는 GeForce RTX 3060 12 GB가 더 범용적인 대안이다. 더 많은 비디오 메모리와 완전한 CUDA 지원, 표준 PCIe 인터페이스를 제공한다.

CMP 50HX는 RTX 3060보다 상당히 저렴하고 소프트웨어를 직접 설정할 의향이 있을 때 고려할 만하다. 수정 없이 안정적으로 사용하려면 일반 GeForce가 더 적합하다.

결론: NVIDIA CMP 50HX는 10 GB GDDR6을 탑재한 TU102 기반의 특수 가속기다. 2026년에 진행된 실험적인 잠금 해제에서는 FP32가 31.7배, DP4A가 28.4배 향상됐지만, 실제 LLM 성능에 미치는 영향은 별도의 측정이 더 필요하다. 이 카드는 연산 실험용으로는 흥미롭지만, 완전한 GeForce 대체품은 아니다.

GPU 비교

CMP 50HX을 다른 GPUs와 비교

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기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
June 2021
모델명
CMP 50HX
세대
Mining GPUs
기본 클럭
1350MHz
부스트 클럭
1545MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
18,600 million
레이 트레이싱 코어
56
텐서 코어
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
448
텍스처 매핑 유닛
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
192
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
12 nm
아키텍처
Turing

메모리 사양

메모리 크기
10GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
320bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
560.0 GB/s

디스플레이 및 미디어

출력 포트
No outputs

이론적 성능

픽셀 속도
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
123.6 GPixel/s
텍스처 속도
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
296.6 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
22.15 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
346.1 GFLOPS
FP32 (float)
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
10.849 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
56
새딩 유닛
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3584
L1 캐시
64 KB (per SM)
L2 캐시
5MB
TDP
250W
Vulkan 버전
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
7.5
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
2x 8-pin
렌더 출력 파이프라인
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
80
쉐이더 모델
6.6
권장 전원 공급 장치
600W

벤치마크

FP32 (float)
점수
10.849 TFLOPS
Blender
점수
1370
OpenCL
점수
28301

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
11.241 +3.6%
10.849
10.547 -2.8%
10.094 -7%
Blender
1370
793 -42.1%
377 -72.5%
OpenCL
64427 +127.6%
42921 +51.7%
28301
16268 -42.5%
10308 -63.6%