AMD Radeon RX 6850M XT

AMD Radeon RX 6850M XT

AMD Radeon RX 6850M XT: 모바일 게이머와 전문가를 위한 강력한 성능

2025년 4월


소개

현대의 노트북은 특히 게이머와 창의적인 전문가들 사이에서 데스크탑 PC를 점점 더 많이 대체하고 있습니다. 2024년 말에 발표된 AMD Radeon RX 6850M XT는 모바일 시장의 요구에 대한 AMD의 답변입니다. 이 모델은 최첨단 아키텍처, 높은 성능, 에너지 효율성을 결합하고 있습니다. 이 GPU가 누구에게 적합하며 어떤 성능을 발휘할 수 있는지 알아보겠습니다.


1. 아키텍처 및 주요 특징

RDNA 3: 성능의 기반

RX 6850M XT는 이전 세대의 진화인 RDNA 3 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. TSMC 5nm 공정 덕분에 RDNA 2와 비교해 트랜지스터 밀도가 30% 증가하여 성능과 에너지 효율에 직접적인 영향을 미쳤습니다.

독창적인 기능

- 레이 가속기: 이 카드는 48개의 레이 가속기를 장착하여 레이 트레이싱을 지원합니다. 이는 RX 6800M보다 20% 더 많은 수치로, RT 기반 게임 성능을 향상시킵니다.

- FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3): AI 업스케일링 및 프레임 보간을 통해 FPS를 향상시키는 AMD 기술입니다. 최대 4K 해상도를 지원합니다.

- 하이브리드 컴퓨트: GPU 자원을 분할하여 게임과 스트리밍을 동시에 수행할 수 있도록 최적화되었습니다.

NVIDIA와의 경쟁

NVIDIA의 DLSS 4.0과 달리 FSR 3는 경쟁사 GPU를 포함한 모든 그래픽 카드에서 작동하지만, 일부 게임에서는 수동 설정이 필요합니다.


2. 메모리: 빠르고 넉넉함

256비트 GDDR6 메모리

이 카드는 12GB의 GDDR6 메모리를 장착하고 있으며, 512GB/s의 대역폭(16Gbps 주파수)을 제공합니다. 이는 1440p 및 4K 게임뿐만 아니라 3D 편집기에서의 무거운 텍스처 처리에도 충분합니다.

스마트 액세스 메모리 (SAM)

Ryzen 6000/7000HX 프로세서와 함께 사용할 때 SAM 기술은 CPU의 GPU 메모리에 대한 접근 속도를 증가시켜 CPU 의존적인 프로젝트에서 최대 15%의 성능 향상을 제공합니다.


3. 게임 성능: 수치와 사실

1080p: 최적의 설정

- Cyberpunk 2077 (무 RT): 110 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V: 144 FPS.

- Horizon Forbidden West: 98 FPS.

1440p: 이상적인 균형

- Cyberpunk 2077 (RT Ultra + FSR 3): 68 FPS.

- Alan Wake 2: RT 활성화 시 75 FPS.

4K: FSR 3와 함께 사용 시 가능

- Red Dead Redemption 2: Quality 모드에서 55 FPS (FSR 3 활성화).

- Starfield: RT 활성화 시 48 FPS.

레이 트레이싱: 다소의 타협 필요

RX 6850M XT는 1440p에서는 RT를 잘 처리하지만 4K에서는 설정을 낮출 필요가 있습니다. 비교를 위해, RTX 4070M은 유사한 조건에서 안정적인 60 FPS를 제공합니다.


4. 전문 작업: 단순한 게임 외에

3D 렌더링 및 모델링

- Blender (OpenCL): BMW E27 장면 렌더링에서 4.2분 소요, RTX 4070M(CUDA)은 3.8분 소요.

- DaVinci Resolve: AV1 디코딩 덕분에 8K 비디오 편집도 원활합니다.

과학 계산

ROCm 5.5 지원으로 머신 러닝에서도 사용할 수 있지만, TensorFlow에서의 성능은 RTX 4080M의 절반에 불과합니다.


5. 전력 소비 및 냉각

TDP 175W: 적당한 소비 전력

카드는 고품질 냉각 시스템이 필요합니다. ASUS ROG Strix 및 Lenovo Legion 7i 노트북은 증기 챔버와 3개의 팬을 사용하여 로드 상태에서 코어 온도를 75–80°C로 유지합니다.

권장 사항

- 더 나은 열 방출을 위해 알루미늄 케이스가 있는 노트북을 선택하십시오.

- 긴 게임 세션 동안 쿨링 받침대를 사용하십시오.


6. 경쟁 제품과 비교

NVIDIA RTX 4070M

- NVIDIA 장점: 더 나은 RT, DLSS 4.0, 전문가를 위한 CUDA.

- 단점: 200~300달러 더 비쌉니다.

Intel Arc A770M

- 150달러 더 저렴하지만 1440p에서 FPS가 25~30% 낮습니다.

결론: RX 6850M XT는 가격 대비 성능에서 우수하지만 RT 및 AI 기능에서는 열세입니다.


7. 실용적인 조언

- 전원 공급 장치: 노트북에 대해 최소 280W(예: ASUS ROG 280W)를 권장합니다.

- 호환성: SAM 덕분에 Ryzen 9 7945HX 프로세서와 더 잘 작동합니다.

- 드라이버: Adrenalin Edition을 정기적으로 업데이트하세요. AMD는 구형 게임 최적화를 활발히 진행하고 있습니다(예: 업데이트 24.5.1 후 The Witcher 3에서 +20% FPS 증가).


8. 장단점

장점:

- 울트라 설정에서 1440p로 게임 가능.

- FSR 3 및 AV1 지원.

- 1200달러부터 시작하는 가격(노트북)으로 경쟁사보다 1500달러 이상 저렴합니다.

단점:

- NVIDIA에 비해 RT 성능이 약합니다.

- AI 신경망에 대한 하드웨어 지원이 없습니다.


9. 최종 결론: RX 6850M XT는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 분들에게 훌륭한 선택이 될 것입니다:

1. 1440p에서 타협 없이 게임을 즐기고 싶은 게이머.

2. 노트북에서 편집 및 3D 작업을 하는 크리에이터.

3. FSR과 같은 개방형 기술을 선호하는 AMD enthusiast.

최고의 RT 성능이나 AI를 위한 모바일 워크스테이션이 필요하다면 NVIDIA를 고려해보세요. 그렇지 않다면 RX 6850M XT는 가격과 성능의 균형을 증명합니다.


가격은 2025년 4월 기준입니다. Ryzen 7+/Intel Core i7+ 프로세서 구성의 새로운 장치에 대해 표시되었습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
January 2022
모델명
Radeon RX 6850M XT
세대
Mobility Radeon
기본 클럭
2321MHz
부스트 클럭
2581MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
17,200 million
레이 트레이싱 코어
40
컴퓨트 유닛
40
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
160
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
7 nm
아키텍처
RDNA 2.0

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
384.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
165.2 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
413.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
26.43 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
825.9 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
12.946 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
3MB
TDP
165W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.5
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64

벤치마크

FP32 (float)
점수
12.946 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
10392
Blender
점수
1497
Vulkan
점수
98839
OpenCL
점수
90722

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
13.709 +5.9%
13.25 +2.3%
3DMark 타임 스파이
21221 +104.2%
Blender
5607.56 +274.6%
2669 +78.3%
Vulkan
382809 +287.3%
140875 +42.5%
61331 -37.9%
34688 -64.9%
OpenCL
239769 +164.3%
143520 +58.2%
65973 -27.3%
43046 -52.6%