AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon Pro 5700

GPU 정보

AMD Radeon Pro 5700는 데스크탑용으로 설계된 고성능 GPU로, 광범위한 그래픽 집중 작업에 적합한 인상적인 사양을 제공합니다. 1243MHz의 베이스 클럭과 1350MHz의 부스트 클럭으로 이 GPU는 빠르고 반응이 빠른 성능을 제공하여 사용자가 어려운 응용 프로그램을 쉽게 처리할 수 있도록 합니다. 8GB의 GDDR6 메모리는 대량의 데이터 세트와 복잡한 3D 모델을 처리하는 데 충분한 용량을 제공하며, 1500MHz의 메모리 클럭은 멀티태스킹 및 메모리 집중적인 작업 중에 부드럽고 효율적인 작업을 보장합니다. 2304개의 셰이딩 유닛은 GPU가 뛰어난 세부 사항과 현실감 있는 고품질의 그래픽을 렌더링할 수 있도록 하여 디자인, 건축 및 애니메이션과 같은 전문가들에게 탁월한 선택지가 됩니다. 또한 AMD Radeon Pro 5700은 4MB의 L2 캐시와 130W의 TDP를 자랑하여 효율적인 전력 소모와 열 관리를 보장하면서 성능을 희생하지 않습니다. 이 GPU는 이론상의 6.221 TFLOPS의 성능을 제공하여 비디오 편집, 3D 렌더링 및 게이밍과 같은 요구가 많은 작업에 적합한 뛰어난 속도와 반응성을 제공합니다. 종합적으로 AMD Radeon Pro 5700은 전문가 및 열렬한 사용자들을 위한 인상적인 성능과 신뢰성을 제공하는 강력하고 다재다능한 GPU입니다. 콘텐츠 작성, 게임 및 기타 그래픽 집중 작업에 사용되더라도 이 GPU는 가장 요구 사항이 높은 프로젝트에 대처하기 위해 필요한 속도, 전력 및 기능을 제공합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
August 2020
모델명
Radeon Pro 5700
세대
Radeon Pro Mac
기본 클럭
1243MHz
부스트 클럭
1350MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
384.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
86.40 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
194.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
12.44 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
388.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
6.097 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
L2 캐시
4MB
TDP
130W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
6.097 TFLOPS
Blender
점수
619
Vulkan
점수
54984
OpenCL
점수
64325

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
6.051 -0.8%
6.006 -1.5%
Vulkan
55474 +0.9%
55223 +0.4%
54373 -1.1%
OpenCL
64427 +0.2%
64365 +0.1%
63099 -1.9%