NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 690 2025년: 두 GPU 시대의 전설을 돌아보며
서론
2012년에 출시된 NVIDIA GeForce GTX 690은 다중 칩 솔루션이 최대 성능을 위한 경쟁에서 지배적이었던 시대의 상징이 되었습니다. 13년이 지난 지금, 이 모델은 여전히 열성적인 사용자들 사이에서 아이코닉하지만, 현대에서의 입지는 재평가가 필요합니다. 이 기사에서는 GTX 690이 2025년에는 어떤 놀라움을 안겨줄 수 있는지, 그리고 어디에서 한계가 치명적일 수 있는지를 살펴보겠습니다.
아키텍처 및 주요 특징
케플러 아키텍처: 이중 타격
GTX 690은 케플러 아키텍처(GK104 모델)를 기반으로 하며, 두 개의 GPU를 하나의 보드에 결합한 독특한 특징을 가지고 있습니다. 제조 공정은 28nm로, 2012년 당시에는 최첨단이었습니다. 각 칩은 1536개의 CUDA 코어를 포함하고 있어, 총 3072개의 스트리밍 프로세서가 됩니다.
현대 기술의 부재
GTX 690은 레이 트레이싱과 AI 알고리즘의 시대 이전에 제작되었습니다. RTX, DLSS 또는 FidelityFX의 지원은 없습니다. 그러나 그 당시 NVIDIA는 TXAA(Temporal Anti-Aliasing)와 Adaptive VSync를 도입하여 영상의 부드러움과 프레임 동기화를 개선했습니다.
두 GPU 시스템의 특징
이 그래픽 카드는 두 칩을 결합하기 위해 SLI 기술을 사용합니다. 그러나 성능 스케일링은 100%에 도달하기 어렵고, 2025년에도 게임에서의 Multi-GPU 지원은 여전히 불안정합니다. 많은 현대 프로젝트는 실제로 그러한 솔루션에 최적화되지 않았습니다.
메모리: 잠재력과 한계
GDDR5와 4GB: 현대 작업에는 부족
각 GPU는 2GB의 GDDR5 메모리와 256비트 버스를 갖추고 있어, 총 4GB입니다. 메모리 대역폭은 384GB/s(칩당 192GB/s)입니다. 2010년대의 게임에는 충분했지만, 2025년에는 8GB조차 최소 표준이 될 것입니다. 예를 들어, 'Cyberpunk 2077'에서 1080p로 플레이하려면 6-8GB의 VRAM이 필요합니다.
버퍼 문제
제한된 메모리 용량과 칩 간의 분할은 현대 게임에서 "병목 현상"을 발생시킵니다. 고해상도 텍스처와 복잡한 장면은 버퍼 오버플로로 인해 FPS 저하를 초래합니다.
게임 성능: 조건이 있는 향수
1080p: 오래된 프로젝트에만 적합
부담이 적은 게임인 'CS:GO'나 'Dota 2'에서 GTX 690은 중간 설정에서 100-150 FPS를 기록합니다. 그러나 'Elden Ring'이나 'Starfield'와 같은 게임은 낮은 프리셋에서도 프레임 레이트가 30 FPS에 겨우 도달합니다.
1440p 및 4K: 심장이 약한 분들께는 비추천
이 카드는 Full HD 이상의 해상도에 맞춰 설계되지 않았습니다. 'Hogwarts Legacy'를 1440p로 실행하려고 하면 15-20 FPS에 그치고, 4K는 슬라이드쇼와 같은 프레임을 보여줍니다.
레이 트레이싱: 지원하지 않음
RT 코어에 대한 하드웨어 지원 부재로 인해 레이 트레이싱을 사용하는 것이 불가능합니다. 서드파티 모드를 통한 사용조차 불가능합니다.
전문가 작업: 시간의 흐름이 느껴짐
비디오 편집 및 렌더링
CUDA 덕분에 GTX 690은 DaVinci Resolve나 Premiere Pro에서 기본적인 편집을 수행할 수 있지만, 4K 비디오 렌더링은 현대 GPU(예: RTX 4060)의 3-4배 더 많은 시간을 소요합니다.
3D 모델링
Blender나 Maya에서 카드는 겸손한 성능을 보입니다. 고다각형 모델(>1백만 개 다각형)로 구성된 프로젝트는 레이턴시를 유발합니다.
과학적 계산
CUDA와 OpenCL을 지원하여 GTX 690을 간단한 시뮬레이션에 사용할 수 있지만, 에너지 효율성은 극도로 낮습니다. 비교를 위해, RTX 4090의 하나의 칩은 GTX 690의 FP32 계산을 20배 초과합니다.
에너지 소비 및 열 발산
TDP 300W: 전기 요금을 준비하세요
GTX 690은 강력한 냉각과 품질 좋은 전원 공급 장치(PSU)를 요구합니다. TDP는 300W이지만, 최대 부하는 350W에 이를 수 있습니다.
냉각에 대한 권장 사항
- 최소 3개의 팬이 있는 케이스: 2개는 흡기, 1개는 배기.
- 오랜 시간 동안 관리되지 않은 카드는 서멀 페이스트 교체가 필수입니다.
- 이상적인 실내 온도는 25도 이하입니다. 30도에서는 GPU가 85도까지 가열될 수 있습니다.
경쟁 제품과 비교
AMD Radeon HD 7990: 주요 경쟁자
듀얼 칩 HD 7990(2x Tahiti XT)은 2013년에 GTX 690과 경쟁했습니다. 오늘날 두 카드는 모두 노후화되었지만, AMD 솔루션은 비효율적인 드라이버 소프트웨어로 인해 자주 FPS 드롭 문제를 겪습니다.
현대의 대안: RTX 3050
심지어 저가의 RTX 3050 (8GB GDDR6)는 GTX 690보다 두 배 성능을 제공하면서, 130W를 소비합니다.
실용적인 조언
전원 공급 장치: 최소 600W
시스템이 작더라도, 여유 있는 PSU를 선택하세요. Corsair CX650M 또는 Be Quiet! Pure Power 12 M 600W 모델을 권장합니다.
플랫폼 호환성
- PCIe 3.0 x16: 카드는 PCIe 4.0/5.0 슬롯에서도 작동하지만 속도 이점이 없습니다.
- Windows 10/11: NVIDIA 드라이버는 2021년에 GTX 600에 대한 지원을 종료했습니다. 마지막 안정적인 버전은 472.12입니다.
드라이버의 주의 사항
- 최신 게임은 구형 API로 인해 실행되지 않을 수 있습니다 (DirectX 12 Ultimate는 지원되지 않음).
- 열성 애호가 커뮤니티가 수정된 드라이버를 배포하지만, 그 안정성은 불확실합니다.
장단점
장점:
- 역사적 가치: 조명 효과가 있는 아이코닉한 디자인과 알루미늄 케이스.
- 독특함: NVIDIA의 마지막 두 GPU 솔루션 중 하나입니다.
- SLI 지원으로 다른 케플러 카드와의 호환성.
단점:
- 구형 아키텍처: RTX, DLSS, 적은 메모리 용량의 부재.
- 높은 에너지 소비.
- 제한된 게임 및 드라이버 지원.
최종 결론: 2025년에 GTX 690은 누구에게 적합한가?
이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다:
1. 수집가 및 레트로 애호가, 2010년대 스타일의 PC를 조립하는 이들.
2. 구형 시스템의 소유자, 업그레이드가 불가능한 경우(예: LGA 1155 플랫폼).
3. 실험을 좋아하는 전문가들, 'Crysis 3'와 같은 클래식 게임을 울트라 설정으로 실행하기 위해 드라이버 문제를 해결할 준비가 된 이들.
현대 게임 및 전문 작업을 위해 GTX 690은 적합하지 않습니다. 이 그래픽 카드의 운명은 향수와 틈새 시장에 있습니다. 150달러로 성능을 원하신다면 중고 GTX 1660 Super나 RX 6600을 고려하는 것이 좋습니다.
맺음말
NVIDIA GeForce GTX 690은 엔지니어들이 다중 칩 솔루션에서 경쟁하던 시대의 기념비입니다. 오늘날 이 카드는 기술이 얼마나 빠르게 발전하는지를 상기시켜주며, 전투의 결과로 얻은 프레임이 어떻게 소중했는지를 다시 되새기게 합니다. 그러나 2025년에는 실제 작업 및 게임을 위해 현대적인 제품을 선택하세요—예를 들어 RTX 4060 또는 RX 7600과 같은 제품입니다.