NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce RTX 3060

Informazioni sulla GPU

Se sei alla ricerca di una potente GPU di fascia media per il tuo desktop, la NVIDIA GeForce RTX 3060 è un'ottima scelta. Con un clock base di 1320MHz e un clock boost di 1777MHz, questa GPU offre prestazioni impressionanti per una varietà di compiti, dal gaming alla creazione di contenuti. Una delle caratteristiche principali della RTX 3060 è la sua memoria GDDR6 da 12GB, che consente il multitasking fluido e senza interruzioni e il gaming ad alta risoluzione. Anche il clock di memoria di 1875MHz garantisce prestazioni veloci e reattive, anche durante l'esecuzione di applicazioni impegnative. Con 3584 unità shader e 3MB di cache L2, la RTX 3060 è in grado di gestire anche i giochi e le applicazioni graficamente più impegnativi. Il suo TDP di 170W offre un buon equilibrio tra efficienza energetica e prestazioni, rendendolo una scelta pratica per una vasta gamma di configurazioni desktop. In termini di prestazioni, la RTX 3060 offre risultati impressionanti su una varietà di benchmark. Con una prestazione teorica di 12,74 TFLOPS e uno score 3DMark Time Spy di 8708, questa GPU è più che in grado di gestire i giochi moderni a una risoluzione di 1080p. Con frame rate di 133 fps in GTA 5, 142 fps in Battlefield 5, 56 fps in Cyberpunk 2077 e 116 fps in Shadow of the Tomb Raider, la RTX 3060 offre esperienze di gioco fluide e coinvolgenti. Nel complesso, la NVIDIA GeForce RTX 3060 è una scelta solida per chiunque abbia bisogno di una potente GPU di fascia media per il proprio desktop. Offrendo prestazioni impressionanti e una serie di funzionalità, merita sicuramente di essere presa in considerazione per la tua prossima costruzione o aggiornamento.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
January 2021
Nome del modello
GeForce RTX 3060
Generazione
GeForce 30
Clock base
1320MHz
Boost Clock
1777MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
12GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
192bit
Clock memoria
1875MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
360.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
85.30 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
199.0 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
12.74 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
199.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
12.995 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
28
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
3584
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
3MB
TDP
170W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
45 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
78 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
114 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punto
31 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
37 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punto
55 fps
Battlefield 5 2160p
Punto
56 fps
Battlefield 5 1440p
Punto
103 fps
Battlefield 5 1080p
Punto
145 fps
GTA 5 2160p
Punto
49 fps
GTA 5 1440p
Punto
80 fps
GTA 5 1080p
Punto
136 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
12.995 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
8882
Vulkan
Punto
84816
OpenCL
Punto
89301

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
80 +2.6%
77 -1.3%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
121 +6.1%
113 -0.9%
113 -0.9%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
33 +6.5%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
38 +2.7%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
56 +1.8%
55 -0%
Battlefield 5 2160p / fps
55 -1.8%
Battlefield 5 1440p / fps
113 +9.7%
109 +5.8%
100 -2.9%
Battlefield 5 1080p / fps
160 +10.3%
156 +7.6%
GTA 5 2160p / fps
47 -4.1%
GTA 5 1440p / fps
GTA 5 1080p / fps
142 +4.4%
141 +3.7%
133 -2.2%
122 -10.3%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
13.117 +0.9%
13.044 +0.4%
12.946 -0.4%
3DMark Time Spy
9090 +2.3%
9089 +2.3%
8706 -2%
Vulkan
87752 +3.5%
85824 +1.2%
84769 -0.1%
OpenCL
89834 +0.6%
89509 +0.2%
87271 -2.3%