NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB: Panoramica e Analisi nel 2025

Uno sguardo professionale sul campione di budget

Introduzione

Nonostante il rilascio di nuove generazioni di schede grafiche, la NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB rimane una scelta popolare per i gamer e i professionisti che cercano un equilibrio tra prezzo e prestazioni. Nel 2025, questo modello continua a sorprendere per la sua versatilità. Scopriamo perché è ancora attuale.


Architettura e Caratteristiche Chiave

Turing: La Base del Successo

La RTX 2060 12 GB è costruita sull'architettura Turing, che nel 2025 è considerata obsoleta, ma mantiene la sua rilevanza grazie alle ottimizzazioni. Il processo tecnologico è di 12 nm (TSMC), che è inferiore rispetto ai moderni chip da 5 nm, ma garantisce un funzionamento stabile.

Tecnologie Uniche

- RTX (Ray Tracing): Supporto per il ray tracing in tempo reale. Anche nel 2025, questo aggiunge realismo in giochi come Cyberpunk 2077 o Alan Wake 2.

- DLSS 2.0: L'upscaling AI aumenta il FPS senza una significativa perdita di qualità. Ad esempio, in Cyberpunk 2077 a 1440p, il DLSS offre un aumento fino al 40%.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Compatibilità con la tecnologia AMD, che amplia la lista di giochi ottimizzati (ad esempio, Starfield).

Importante: DLSS 3.0 e versioni superiori non sono disponibili a causa delle limitazioni hardware della Turing.


Memoria: Capacità e Velocità

Specifiche Tecniche

- Tipo di memoria: GDDR6.

- Capacità: 12 GB — un vantaggio chiave rispetto alla versione originale da 6 GB.

- Bus e larghezza di banda: Bus a 192 bit + velocità di 14 Gbps = 336 GB/s.

Impatto sulle Prestazioni

I 12 GB consentono di lavorare comodamente a 1440p e 4K con texture elevate. Ad esempio, in Hogwarts Legacy con impostazioni ultra a 1440p, la scheda grafica non soffre di mancanza di VRAM, a differenza delle controparti da 8 GB.


Prestazioni nei Giochi

Dati Reali (2025)

- 1080p (Ultra):

- Cyberpunk 2077: 65-70 FPS (senza RT), 45-50 FPS (con RT + DLSS Bilanciato).

- Apex Legends: 120-140 FPS.

- 1440p (High):

- Elden Ring: 55-60 FPS.

- Call of Duty: Warzone: 80-90 FPS.

- 4K (Medium):

- Forza Horizon 5: 50-55 FPS (qualità DLSS).

Conclusione: La scheda è ideale per 1080p/1440p. In 4K è necessario abbassare le impostazioni o utilizzare DLSS.


Compiti Professionali

Montaggio e Rendering

- Videomontaggio (DaVinci Resolve, Premiere Pro): 12 GB di VRAM accelerano il lavoro con materiale 4K.

- Modellazione 3D (Blender, Maya): I core CUDA (1920 in totale) offrono un rendering rapido. Ad esempio, la scena BMW in Blender viene elaborata in circa 15 minuti.

- Calcoli scientifici: Supporto per OpenCL e CUDA rende la scheda adatta per l'apprendimento automatico (a livello base).

Consiglio: Per compiti seri, è meglio scegliere RTX 3060 12 GB o modelli più recenti, ma la RTX 2060 si occupa della maggior parte dei progetti.


Consumi Energetici e Dissipazione di Calore

TDP e Raccomandazioni

- TDP: 160 W.

- Alimentatore: Minimo 500 W (ad esempio, Corsair CX550).

- Raffreddamento:

- I modelli di riferimento richiedono una buona ventilazione nel case.

- Le versioni da partner (ASUS Dual, MSI Ventus) sono dotate di 2-3 ventole, riducendo la temperatura a 65-70°C sotto carico.

Avvertenza: In case compatti potrebbe verificarsi surriscaldamento — scegliere modelli con pannelli posteriori aperti.


Confronto con i Competitor

Principali Competitor (2025)

- AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB): Più economica (~$220), ma meno performante nel ray tracing e nei compiti professionali. In Cyberpunk 2077 (1440p) è indietro del 15-20%.

- Intel Arc A750 (8 GB): Costa ~$200, ma i driver sono ancora meno stabili. Nei giochi DX12 (ad esempio, Hitman 3) mostra risultati simili alla RTX 2060.

- NVIDIA RTX 3050 8 GB: Meno performante (25% più debole), ma più efficiente dal punto di vista energetico.

Riassunto: La RTX 2060 12 GB ha il sopravvento sui concorrenti grazie alla capacità di memoria e al supporto DLSS.


Consigli Pratici

Assemblaggio del Sistema

- Alimentatore: 500-550 W (80+ Bronze o superiore).

- Piattaforma: Compatibile con PCIe 3.0/4.0. Ideale per processori come Ryzen 5 5600 o Core i5-12400F.

- Driver: Aggiorna regolarmente tramite GeForce Experience. Evita versioni beta — potrebbero esserci bug nei giochi più vecchi.

Trucco: Nelle impostazioni dei driver, attiva "Ottimizza per le prestazioni" se utilizzi un monitor a 60 Hz.


Pro e Contro

Punti di Forza

- Supporto per DLSS e ray tracing.

- 12 GB di memoria per giochi e compiti professionali.

- Prezzo accessibile (~$250-270 nel 2025).

Punti Deboli

- Architettura Turing obsoleta.

- Prestazioni limitate in 4K senza DLSS.

- Mancanza di supporto HDMI 2.1 (massimo 4K@60 Hz).


Conclusione Finale: A Chi È Adatta la RTX 2060 12 GB?

Questa scheda video è un'ottima scelta per:

1. Gamer che giocano a 1080p/1440p con impostazioni elevate.

2. Streamer che necessitano di un equilibrio tra gioco e codifica video.

3. Professionisti che lavorano con montaggio o 3D con un budget limitato.

Se stai cercando una scheda "per ora" senza pagare un sovrapprezzo per le novità — la RTX 2060 12 GB regge ancora il colpo. Ma per il gaming in 4K o compiti di intelligenza artificiale, è meglio considerare la RTX 4060 o RX 7600.


Conclusione

La NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB dimostra che anche dopo alcuni anni dal rilascio, la giusta combinazione di tecnologie e una quantità sufficiente di memoria mantengono la sua attualità. È una scelta affidabile per chi apprezza il rapporto qualità-prezzo.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
December 2021
Nome del modello
GeForce RTX 2060 12 GB
Generazione
GeForce 20
Clock base
1470MHz
Boost Clock
1650MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
10,800 million
Core RT
34
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
272
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
136
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
12 nm
Architettura
Turing

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
12GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
192bit
Clock memoria
1750MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
336.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
79.20 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
224.4 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
14.36 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
224.4 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
7.325 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
34
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2176
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
3MB
TDP
184W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Modello Shader
6.6
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
48
PSU suggerito
450W

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
31 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
61 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
89 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punto
28 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
33 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punto
47 fps
Battlefield 5 2160p
Punto
46 fps
Battlefield 5 1440p
Punto
84 fps
Battlefield 5 1080p
Punto
115 fps
GTA 5 2160p
Punto
58 fps
GTA 5 1440p
Punto
88 fps
GTA 5 1080p
Punto
177 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
7.325 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
7866
Blender
Punto
1888
OctaneBench
Punto
182

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
54 +74.2%
18 -41.9%
6 -80.6%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
102 +67.2%
78 +27.9%
36 -41%
18 -70.5%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
163 +83.1%
114 +28.1%
63 -29.2%
29 -67.4%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +139.3%
37 +32.1%
8 -71.4%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +139.4%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +170.2%
Battlefield 5 2160p / fps
56 +21.7%
Battlefield 5 1440p / fps
Battlefield 5 1080p / fps
GTA 5 2160p / fps
146 +151.7%
68 +17.2%
27 -53.4%
GTA 5 1440p / fps
177 +101.1%
114 +29.5%
45 -48.9%
GTA 5 1080p / fps
231 +30.5%
156 -11.9%
141 -20.3%
86 -51.4%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
8.088 +10.4%
7.827 +6.9%
6.969 -4.9%
3DMark Time Spy
12960 +64.8%
5781 -26.5%
4277 -45.6%
Blender
8294.09 +339.3%
3385 +79.3%
1005.46 -46.7%
514.06 -72.8%
OctaneBench
1328 +629.7%
89 -51.1%
47 -74.2%