NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X: Rassegna e analisi nel 2025

Introduzione

Nonostante l'uscita di nuove generazioni di schede video, la NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X rimane una scelta popolare per i videogiocatori e i professionisti con un budget limitato. Questo modello, lanciato come aggiornamento della GTX 1070 originale, combina l'architettura Pascal collaudata con una memoria GDDR5X migliorata. In questo articolo analizzeremo le sue caratteristiche, le prestazioni e la rilevanza nel 2025.


1. Architettura e caratteristiche principali

Architettura Pascal: collaudata nel tempo

La GTX 1070 GDDR5X è costruita sull'architettura Pascal (2016), fabbricata con un processo a 16 nm. Include 1920 core CUDA con una frequenza di base di 1506 MHz e una modalità turbo fino a 1683 MHz. Sebbene Pascal sia meno efficiente dal punto di vista energetico rispetto ai moderni Ampere o Ada Lovelace, la sua affidabilità e l'ottimizzazione dei driver compensano l'età.

Assenza di funzionalità RTX

È importante notare che la GTX 1070 GDDR5X non supporta il ray tracing (RTX) e DLSS, poiché non dispone di core RT e Tensor specializzati. Tuttavia, grazie alle tecnologie NVIDIA GameWorks e FidelityFX Super Resolution (attraverso i driver), la scheda gestisce l'upscaling in alcuni giochi, come Cyberpunk 2077 e Horizon Zero Dawn.


2. Memoria: GDDR5X e i suoi vantaggi

Specifiche tecniche

La memoria è di 8 GB GDDR5X con un bus a 256 bit. La velocità della memoria è di 10 Gbps, che garantisce una larghezza di banda di 320 GB/s (rispetto ai 256 GB/s della GTX 1070 originale con GDDR5). Questo miglioramento è particolarmente evidente nei giochi con texture ad alta definizione (Red Dead Redemption 2, Microsoft Flight Simulator).

Impatto sulle prestazioni

La GDDR5X riduce la latenza nella gestione delle texture 4K e aumenta la stabilità dei FPS a risoluzioni 1440p e 4K. Ad esempio, in Assassin’s Creed Valhalla, l'incremento è del 8-12% rispetto alla versione GDDR5.


3. Prestazioni nei giochi

1080p: gaming confortevole

Nel 2025, la GTX 1070 GDDR5X rimane rilevante per il Full HD:

- Cyberpunk 2077 (impostazioni medie): 55-60 FPS;

- Elden Ring (impostazioni alte): 60 FPS;

- Call of Duty: Warzone (impostazioni medie): 75-80 FPS.

1440p: equilibrio tra qualità e FPS

Per il 1440p è necessario abbassare le impostazioni:

- Starfield (impostazioni basse): 40-45 FPS;

- Forza Horizon 5 (impostazioni medie): 50-55 FPS.

4K: applicabilità limitata

A 4K la scheda riesce a gestire solo progetti poco esigenti:

- CS2 (impostazioni alte): 60 FPS;

- GTA V (impostazioni ultra): 35-40 FPS.


4. Compiti professionali

Video editing e rendering

Grazie ai core CUDA, la GTX 1070 GDDR5X accelera il rendering in Blender e Adobe Premiere Pro. Ad esempio, il rendering di un video di 10 minuti in 4K richiede circa 25 minuti (rispetto a 40 minuti con la CPU Ryzen 5 5600X).

Modellazione 3D e calcoli scientifici

In AutoCAD e SolidWorks, la scheda dimostra stabilità, ma per scene complesse con effetti RTX è necessaria una scheda più moderna. Per compiti scientifici basati su OpenCL (ad esempio, simulazioni fisiche), è adatta per progetti di studio, ma non per calcoli industriali.


5. Consumo energetico e dissipazione del calore

TDP e raccomandazioni per il raffreddamento

Il TDP della scheda è di 160 W (10 W in più rispetto alla versione originale). Per un funzionamento stabile sono richieste:

- Alimentatore: 500 W con certificazione 80+ Bronze;

- Sistema di raffreddamento: chassis con 2-3 ventole e buona ventilazione (ad esempio, NZXT H510 o Fractal Design Meshify C).

Temperatura operativa

Sotto carico, la temperatura raggiunge 72-75°C con il raffreddamento di riferimento. Per abbassarla di 5-7°C, si consiglia di installare ventole aggiuntive nel case.


6. Confronto con i concorrenti

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Modello più recente, ma con 6 GB di GDDR6. A 1080p, la GTX 1660 Super perde del 5-8% a causa della minore quantità di memoria. Prezzo: $220 (GTX 1660 Super) vs. $200 (GTX 1070 GDDR5X).

AMD Radeon RX 5600 XT

Competitore con 6 GB di GDDR6. Nei giochi con Vulkan (ad esempio, Doom Eternal), la RX 5600 XT guadagna dal 10 al 15%, ma perde nei progetti DX11 (Total War: Three Kingdoms). Prezzo: $230.


7. Consigli pratici

Alimentatore e compatibilità

- Alimentatore minimo: 500 W con connettore a 8 pin;

- Piattaforme: compatibile con PCIe 3.0/4.0, ma per la massima velocità si raccomanda PCIe 4.0 (compatibilità all'indietro garantita).

Driver e ottimizzazione

Utilizzare i Driver Studio per compiti professionali e i Driver Game Ready per i giochi. Evitare versioni antecedenti al 2023: non sono ottimizzate per i nuovi progetti.


8. Pro e contro

Pro:

- Prezzo accessibile ($200-250);

- Architettura affidabile con supporto per NVIDIA Ansel;

- Basso consumo energetico per la sua categoria.

Contro:

- Assenza di ray tracing;

- 8 GB di memoria: minimo per i moderni giochi AAA;

- Prestazioni limitate a 4K.


9. Conclusioni finali: a chi si adatta la GTX 1070 GDDR5X?

Questa scheda video è un'ottima scelta per:

- Giocatori con monitor 1080p/1440p che desiderano giocare con impostazioni elevate senza RTX;

- Build economiche, in cui il rapporto qualità-prezzo è importante;

- Professionisti che lavorano con rendering e montaggio, ma non richiedono accelerazione RTX.

Nel 2025, la GTX 1070 GDDR5X rimane un "workhorse", nonostante l'età. I suoi punti di forza principali sono la stabilità, il prezzo basso e l'affidabilità collaudata. Tuttavia, per progetti futuri incentrati sul ray tracing, è consigliabile considerare la RTX 3050 o l'AMD RX 6600.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
December 2018
Nome del modello
GeForce GTX 1070 GDDR5X
Generazione
GeForce 10
Clock base
1506MHz
Boost Clock
1683MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
7,200 million
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
120
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
16 nm
Architettura
Pascal

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR5X
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
1001MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
256.3 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
107.7 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
202.0 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
101.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
202.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
6.592 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
15
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
1920
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
150W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Modello Shader
6.4
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64
PSU suggerito
450W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
6.592 TFLOPS
Blender
Punto
561
OctaneBench
Punto
114

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
7.325 +11.1%
6.969 +5.7%
6.518 -1.1%
Blender
2020.49 +260.2%
1064 +89.7%
294 -47.6%
119 -78.8%
OctaneBench
62 -45.6%
33 -71.1%