NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti: La scelta ideale per giocatori e professionisti?

Aprile 2025

Dalla sua uscita nel 2023, la scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti continua a essere popolare tra i giocatori e gli appassionati. Ma quanto è attuale nel 2025? Scopriamo nei dettagli.


Architettura e caratteristiche principali

Architettura Ada Lovelace: Potenza di nuova generazione

La RTX 4060 Ti è costruita sull'architettura Ada Lovelace, realizzata con il processo tecnologico a 4 nm di TSMC. Questo garantisce un'alta densità di transistor (35,8 miliardi) e un'ottima efficienza energetica.

RTX e DLSS 3.5: Rivoluzione nella grafica

La scheda supporta il ray tracing di terza generazione (RT Cores) e DLSS 3.5 con tecnologia Frame Generation. DLSS 3.5 migliora le prestazioni nei giochi con il supporto dell'intelligenza artificiale, aumentando i FPS del 50-100% senza perdita di qualità. Ad esempio, in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, attivando DLSS 3.5 si passa da 45 a 90 FPS a 1440p.

FidelityFX Super Resolution: Compatibilità con AMD

Nonostante le tecnologie proprietarie di NVIDIA, la RTX 4060 Ti supporta FSR 3.0 di AMD, utile per giochi che non sono ottimizzati per DLSS.


Memoria: Velocità e capacità

GDDR6 vs GDDR6X: Cosa ha scelto NVIDIA?

Il modello è equipaggiato con 8 GB o 16 GB di GDDR6 (a seconda della versione) con un bus a 128 bit. La banda passante raggiunge i 504 GB/s (per la versione da 16 GB — 576 GB/s).

Impatto sulle prestazioni

La versione da 8 GB è sufficiente per 1080p e 1440p, ma a 4K o con texture pesanti (ad esempio, in Alan Wake 2) possono verificarsi cali di frame. La versione da 16 GB risolve questo problema, ma ha un costo maggiore ($449 contro $399).


Prestazioni nei giochi: Numeri e realtà

1080p: Impostazioni massime

- Call of Duty: Black Ops 6 — 140 FPS (senza RT), 95 FPS con RT + DLSS.

- The Elder Scrolls VI — 120 FPS (Ultra).

1440p: Il giusto equilibrio

- Starfield: Extended Edition — 75 FPS (Ultra, RT attivo).

- Horizon Forbidden West PC — 90 FPS (qualità DLSS).

4K: Solo per la versione da 16 GB

- Cyberpunk 2077 — 45 FPS (RT Ultra, DLSS Bilanciato).

Ray tracing: La bellezza richiede sacrifici

Attivare il ray tracing riduce i FPS del 30-40%, ma DLSS 3.5 compensano le perdite. In Portal: Revolution con RT, la scheda offre 80 FPS a 1440p.


Compiti professionali: Non solo giochi

Montaggio video e rendering

Grazie ai 34 core CUDA di quarta generazione e al supporto AV1, la RTX 4060 Ti accelera il rendering in DaVinci Resolve del 25% rispetto alla RTX 3060 Ti.

Modeling 3D

In Blender (con OptiX), il rendering della scena BMW richiede 3,2 minuti — un risultato vicino a quello della RTX 3080.

Calcoli scientifici

Il supporto per CUDA e OpenCL rende la scheda utile per l'apprendimento automatico (TensorFlow) e simulazioni. Tuttavia, per compiti complessi è meglio optare per la RTX 4070 o superiore.


Consumo energetico e dissipazione

TDP: Appetiti modesti

La RTX 4060 Ti consuma 160 W (8 GB) e 180 W (16 GB). Questo è il 20% più efficiente rispetto alla generazione precedente.

Raffreddamento: Silenzio o potenza?

- I modelli di riferimento utilizzano un sistema a doppio ventilatore, raggiungendo temperature fino a 70°C sotto carico.

- Le versioni personalizzate (ASUS TUF, MSI Gaming X) con tre ventilatori mantengono la temperatura sotto i 65°C.

Raccomandazioni per i case

- Minimo 2 slot di espansione.

- Case con buona ventilazione (ad esempio, NZXT H5 Flow).


Confronto con i concorrenti

AMD Radeon RX 7700 XT: Un'alternativa economica

- Prezzo: $369.

- Pro: 12 GB di GDDR6, FSR 3.1.

- Contro: Meno potente nel ray tracing (perdita del 20-25% in Avatar: Frontiers of Pandora).

Intel Arc A770: Scelta rischiosa

- Prezzo: $299.

- Pro: 16 GB di memoria, supporto XeSS.

- Contro: Driver instabili, prestazioni basse nei giochi più vecchi.

Conclusione: La RTX 4060 Ti supera i concorrenti grazie a DLSS 3.5 e ottimizzazione per RT, ma perde sul prezzo.


Consigli pratici

Alimentatore: Non risparmiate!

- Minimo 550 W (si consiglia 650 W per modelli personalizzati).

- Certificazione 80+ Bronze o superiore (ad esempio, Corsair RM650x).

Compatibilità

- PCIe 4.0 x8 (compatibilità con PCIe 3.0).

- Supporto per Windows 11 e Linux (driver NVIDIA 555.x e superiori).

Driver: Stabilità prima di tutto

- Evitare versioni beta: utilizzare Game Ready Driver per giochi o Studio Driver per lavoro.


Pro e contro

Pro:

- Elevata efficienza di DLSS 3.5.

- Basso consumo energetico.

- Ottime prestazioni a 1440p.

Contro:

- 8 GB di memoria non sono sufficienti per il 4K.

- Prezzo del modello da 16 GB vicino a quello della RTX 4070.


Conclusione finale: A chi è adatta la RTX 4060 Ti?

Questa scheda grafica è la scelta ideale per:

1. Giocatori, che giocano a 1440p con impostazioni elevate.

2. Streamer, che apprezzano il giusto equilibrio tra qualità e prestazioni.

3. Professionisti, che lavorano con montaggio e 3D su un sistema budget.

Se siete pronti a spendere $400-450 per la tecnologia del futuro (DLSS 3.5, RT), la RTX 4060 Ti soddisferà le vostre aspettative. Ma per il 4K o carichi di lavoro pesanti è meglio considerare modelli superiori.


I prezzi sono attuali ad aprile 2025 per i nuovi dispositivi nei negozi al dettaglio degli Stati Uniti.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
May 2023
Nome del modello
GeForce RTX 4060 Ti
Generazione
GeForce 40
Clock base
2310MHz
Boost Clock
2535MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Transistor
Unknown
Core RT
32
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
128
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
128
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
5 nm
Architettura
Ada Lovelace

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
2250MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
288.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
121.7 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
324.5 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
22.06 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
344.8 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
21.619 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
32
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
4352
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
32MB
TDP
160W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Connettori di alimentazione
1x 12-pin
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
48
PSU suggerito
450W

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
114 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
168 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
21.619 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
13503
Blender
Punto
4223
OctaneBench
Punto
418
Vulkan
Punto
119880
OpenCL
Punto
130656
Hashcat
Punto
705069 H/s

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +156.1%
128 +12.3%
67 -41.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +84.5%
101 -39.9%
72 -57.1%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
22.609 +4.6%
20.686 -4.3%
19.512 -9.7%
3DMark Time Spy
36233 +168.3%
16792 +24.4%
9097 -32.6%
Blender
15026.3 +255.8%
2020.49 -52.2%
1064 -74.8%
OctaneBench
1328 +217.7%
163 -61%
89 -78.7%
47 -88.8%
Vulkan
382809 +219.3%
140875 +17.5%
61331 -48.8%
34688 -71.1%
OpenCL
385013 +194.7%
167342 +28.1%
74179 -43.2%
56310 -56.9%
Hashcat / H/s
883336 +25.3%
881523 +25%
649725 -7.8%
617807 -12.4%