NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070
Recensione della scheda video NVIDIA GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1070 nel 2026: test di gioco, 8 GB di VRAM e vale la pena acquistare

NVIDIA GeForce GTX 1070 è stata lanciata nel 2016, ma dopo dieci anni non è ancora il momento di archiviarla definitivamente. 8 GB di memoria video permettono alla scheda di apparire più convincente rispetto ad alcuni modelli budget più recenti con 4 GB, e le prestazioni sono ancora sufficienti per molti giochi in Full HD. Il problema è un altro: Pascal non riceve più ottimizzazioni Game Ready, non c'è DLSS e nei nuovi giochi pesanti la GTX 1070 è sempre più costretta a scendere a impostazioni medie.

Pertanto, nel 2026 la GTX 1070 non è più una scheda per il 1440p, come era all'inizio, ma un'opzione economica per il 1080p. E l'attrattiva di tale acquisto dipende quasi completamente dal prezzo e dalle condizioni del singolo esemplare.

8 GB di memoria video aiutano la GTX 1070 a invecchiare più lentamente

Il volume di VRAM è risultato uno dei principali vantaggi della GTX 1070. A 1080p, 8 GB consentono ancora di utilizzare texture di buona qualità e di affrontare meno frequentemente i limiti di memoria tipici dei vecchi modelli con 4 GB.

Ma 8 GB non trasformano Pascal in un'architettura moderna. La GTX 1070 non ha core RT e Tensor, quindi il ray tracing hardware e il DLSS non sono disponibili. Nei giochi con AMD FSR è possibile utilizzare l'upscaling, ma questo tende più ad aiutare a mantenere un FPS accettabile piuttosto che eliminare la differenza con le GPU moderne.

Il punto di forza della GTX 1070 oggi non è un insieme di tecnologie, ma la combinazione di 8 GB di memoria e un'adeguata performance raster.

Quanti FPS produce la GTX 1070 nei giochi

I risultati dei vecchi test non possono essere automaticamente considerati rappresentativi delle prestazioni della versione del gioco del 2026: patch, driver e processori influenzano notevolmente i numeri. Tuttavia, le misurazioni su stand reali mostrano chiaramente la classe di prestazioni della GTX 1070.

Nella ripetizione dei test, TechSpot ha registrato circa 50 FPS in Cyberpunk 2077 a 1080p Medium, 73 FPS in Watch Dogs: Legion a 1080p High e 84 FPS in Resident Evil Village nel preset massimo. In Star Wars Jedi: Fallen Order, il risultato ha raggiunto i 102 FPS a 1080p High.

Gioco Impostazioni FPS Medio
Cyberpunk 2077 1080p Medium ~50 FPS
Watch Dogs: Legion 1080p High 73 FPS
Resident Evil Village 1080p Massimo 84 FPS
Star Wars Jedi: Fallen Order 1080p High 102 FPS
Hogwarts Legacy 1080p Medium poco meno di 60 FPS

In Hogwarts Legacy, la GTX 1070 si è rivelata appena sotto il traguardo di 60 FPS a 1080p Medium nei test di TechSpot.

Questi numeri sono stati ottenuti in diverse versioni dei giochi e non rappresentano un test unico del 2026, quindi vanno considerati come un indicatore. Il quadro è chiaro: circa 60 FPS a 1080p per la GTX 1070 è ancora reale, ma nei giochi pesanti è già necessario scegliere Medium invece di High o Ultra.

Il 1440p rimane una risoluzione funzionante per progetti vecchi e ben ottimizzati. Non conviene acquistare la GTX 1070 specificamente per giochi AAA moderni a 1440p.

Diverse GTX 1070: qualche percento di FPS contro decine di watt

La GTX 1070 è stata prodotta in un numero enorme di varianti - dalla compatta Gigabyte Mini ITX ai grandi ASUS ROG Strix, MSI Gaming X e Palit GameRock.

Tom's Hardware ha confrontato alcune di queste schede su uno stesso stand. La differenza mostra bene perché, nel 2026, inseguire il modello factory overclocking più costoso è senza senso.

Modello GTX 1070 GTA V 1440p Rise of the Tomb Raider 1440p Consumo in gioco
NVIDIA GTX 1070 Founders Edition 69.1 FPS 76.1 FPS 148 W
Gigabyte GTX 1070 Mini ITX OC 71.3 FPS 77.3 FPS 155 W
ASUS ROG Strix GTX 1070 OC 72.7 FPS 80.2 FPS 165 W
MSI GTX 1070 Gaming X 8G 72.7 FPS 79.9 FPS 181 W
Palit GTX 1070 GameRock Premium 72.9 FPS 80.2 FPS 173 W

Tra la Founders Edition e le versioni factory overclocking più performanti si ottiene circa 3-5% di FPS aggiuntivi, mentre la differenza nel consumo energetico può superare i 30 W. Pertanto, un buon raffreddamento, un basso rumore e le condizioni della scheda sono più importanti del guadagno in frequenza factory.

Nella tabella delle benchmark, risultano particolarmente significativi GTX 1070 Founders Edition, Gigabyte GTX 1070 Mini ITX OC, ASUS ROG Strix GTX 1070 OC e MSI GTX 1070 Gaming X 8G - coprono un intervallo dal modello di riferimento alle grandi varianti OC.

Il supporto Game Ready per Pascal è già terminato

Questo è uno dei principali limiti della GTX 1070 nel 2026.

Dopo l'ultimo driver Game Ready nell'ottobre 2025, NVIDIA ha trasferito le schede video Maxwell, Pascal e Volta su aggiornamenti di sicurezza trimestrali. Tali aggiornamenti saranno rilasciati fino a ottobre 2028. La GTX 1070 non riceverà più nuove ottimizzazioni di gioco, funzioni e correzioni standard Game Ready.

Questo non cambia le prestazioni già esistenti della scheda nei giochi vecchi. Ma con i futuri rilasci, il rischio di problemi di compatibilità e l'assenza di ottimizzazioni specifiche crescerà gradualmente.

Per l'acquisto di una scheda video con aspettativa di alcuni anni, questo è già un serio svantaggio.

Acquisto di una GTX 1070 usata: non dimenticate il mining

L'età non è l'unico problema del mercato secondario. La GTX 1070 è stata ampiamente utilizzata per il mining di Ethereum e altre criptovalute, quindi tra gli esemplari in vendita ci sono schede che hanno lavorato per anni sotto carico costante. Il fatto stesso del mining non implica necessariamente guasti, ma la storia di utilizzo di tale scheda è spesso sconosciuta.

Prima di acquistare, è opportuno controllare:

  • la temperatura della GPU dopo un carico prolungato;
  • la stabilità della frequenza Boost;
  • il rumore e il gioco delle ventole;
  • l'assenza di artefatti;
  • tutte le uscite video;
  • stabilità in diversi giochi;
  • VRAM con un test di memoria separato.

Una vecchia pasta termica e ventole usurate sono molto più comuni dei problemi identificabili dall'aspetto esteriore.

Non è consigliabile pagare di più per Strix, Gaming X o GameRock solo per il nome. Una GTX 1070 ben conservata è migliore di una versione premium usurata.

Vale la pena acquistare la GTX 1070 nel 2026

Se la GTX 1070 è già installata nel computer e fornisce gli FPS desiderati, non è necessario cambiarla urgentemente. Per 1080p si destreggia ancora con un gran numero di giochi, e 8 GB di memoria rimangono un vantaggio sorprendentemente utile.

Acquistare una GTX 1070 da zero è consigliabile solo a un prezzo davvero basso. Non ha DLSS e ray tracing hardware, il supporto Game Ready è terminato e nei giochi pesanti le impostazioni medie stanno diventando gradualmente la norma.

Per un'assemblaggio economica dedicata a giochi vecchi e 1080p, la GTX 1070 può ancora avere senso. Tuttavia, con una piccola differenza di prezzo rispetto a una scheda video più moderna, il risparmio è già dubbioso.

Nel 2016, la GTX 1070 era una scheda video eccellente per il 1440p. Dopo dieci anni si è trasformata in un modello budget per il 1080p - e il fatto stesso che ciò sia avvenuto in dieci anni dimostra quanto sia stato fortunato il periodo Pascal.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
June 2016
Nome del modello
GeForce GTX 1070
Generazione
GeForce 10
Clock base
1506MHz
Boost Clock
1683MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
7,200 million
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
120
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
16 nm
Architettura
Pascal

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
2002MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
256.3 GB/s

Display e multimedia

Uscite
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
107.7 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
202.0 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
101.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
202.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
6.592 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
15
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
1920
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
150W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
6.1
DirectX
12 (12_1)
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64
Modello Shader
6.4
PSU suggerito
450W

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
25 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
49 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
79 fps
Battlefield 5 2160p
Punto
42 fps
Battlefield 5 1440p
Punto
81 fps
Battlefield 5 1080p
Punto
98 fps
GTA 5 2160p
Punto
47 fps
GTA 5 1440p
Punto
82 fps
GTA 5 1080p
Punto
151 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
6.592 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Punto
1340
3DMark Time Spy
Punto
5933
Blender
Punto
514.06
Vulkan
Punto
49235
OpenCL
Punto
46137
Hashcat
Punto
330579 H/s

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
3 -88%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
69 +40.8%
49 +0%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
141 +78.5%
107 +35.4%
Battlefield 5 2160p / fps
58 +38.1%
51 +21.4%
28 -33.3%
14 -66.7%
Battlefield 5 1440p / fps
116 +43.2%
35 -56.8%
Battlefield 5 1080p / fps
124 +26.5%
70 -28.6%
22 -77.6%
GTA 5 2160p / fps
146 +210.6%
68 +44.7%
GTA 5 1440p / fps
153 +86.6%
103 +25.6%
61 -25.6%
12.3 -85%
GTA 5 1080p / fps
213 +41.1%
17 -88.7%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
7.316 +11%
3DMark Time Spy
10122 +70.6%
7975 +34.4%
4410 -25.7%
3399 -42.7%
3DMark Steel Nomad
1355 +1.1%
1326 -1%
1319 -1.6%
Blender
1693 +229.3%
973 +89.3%
276.39 -46.2%
108 -79%
Vulkan
71844 +45.9%
27656 -43.8%
10727 -78.2%
OpenCL
89509 +94%
65973 +43%
29623 -35.8%
15023 -67.4%
Hashcat / H/s
352116 +6.5%
336199 +1.7%
304761 -7.8%
278176 -15.9%