NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile: Potenza e portabilità in un unico chassis

Aprile 2025


Introduzione

Le moderne GPU mobili si avvicinano sempre di più ai loro omologhi desktop, e la NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile è un chiaro esempio di questa tendenza. Questa scheda grafica, progettata per i giocatori e i professionisti, unisce alte prestazioni ed efficienza energetica. Nell'articolo vedremo di cosa è capace e a chi può essere utile.


Architettura e caratteristiche principali

Architettura Ada Lovelace Next-Gen

La RTX 4070 Mobile è costruita su una versione aggiornata dell'architettura Ada Lovelace, che utilizza il processo di produzione a 5 nm di TSMC. Questo ha permesso di aumentare la densità di transistor del 20% rispetto alla generazione precedente (serie RTX 40 del 2023).

Tecnologie chiave

- DLSS 3.5+: L'intelligenza artificiale migliora la qualità dell'immagine e aumenta il FPS, aggiungendo fotogrammi "generati". Ad esempio, in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, il DLSS aumenta le prestazioni del 45-60%.

- Ray Tracing 4.0: Tracciamento dei raggi accelerato grazie ai nuovi core RT.

- Reflex e Broadcast: Riduzione della latenza nei giochi e miglioramento dello streaming.

- Supporto per FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: Nonostante la concorrenza con AMD, NVIDIA ha mantenuto la compatibilità.


Memoria: Veloce e capiente

- Tipo di memoria: GDDR6X con 12 GB di capacità.

- Bus e larghezza di banda: Bus a 192 bit e 504 GB/s (18% più veloce rispetto alla RTX 4070 Mobile del 2024).

- Impatto sui giochi: In Alan Wake 2 a 1440p con RT attivato, la memoria raggiunge i 9-10 GB, escludendo cali di FPS. Per il 4K si consiglia di attivare il DLSS per ridurre il carico.


Prestazioni nei giochi: 1080p, 1440p e 4K

La RTX 4070 Mobile è orientata al QHD (1440p), ma si comporta bene anche in 4K con il DLSS. Esempi di FPS (impostazioni massime):

- Cyberpunk 2077 (RT Ultra): 68 FPS (1440p + DLSS Bilanciato).

- Call of Duty: Black Ops 6: 122 FPS (1440p, senza RT).

- Horizon Forbidden West (PC): 58 FPS (4K + DLSS Performance).

- Starfield: Shattered Space: 85 FPS (1080p, RT Alto).

Tracciamento dei raggi: L'attivazione di RT riduce il FPS del 25-35%, ma il DLSS 3.5+ compensa le perdite. Ad esempio, in Metro Exodus Enhanced Edition, la RTX 4070 Mobile offre 60 FPS stabili a 1440p.


Compiti professionali: Non solo giochi

- Video editing: In Adobe Premiere Pro, il rendering di un progetto 8K richiede il 15% di tempo in meno rispetto alla RTX 3070 Ti Mobile.

- Modellazione 3D: In Blender (utilizzando CUDA), il rendering di una scena BMW richiede circa 3,2 minuti.

- Calcoli scientifici: Il supporto per OpenCL 3.0 e CUDA 12 rende la scheda idonea per il machine learning (ad esempio, per addestrare reti neurali di medio formato).


Consumo energetico e raffreddamento

- TDP: 100-115 W (regolato dinamicamente in base al carico).

- Raccomandazioni sul raffreddamento: I laptop con RTX 4070 Mobile devono avere almeno due ventole, tubi di calore in rame o in grado di gestire il calore. I modelli di ASUS ROG Strix e Lenovo Legion mostrano la migliore regolazione termica (massimo 78°C sotto carico).

- Rumore: Il livello di rumorosità varia da 38 dB (compiti d'ufficio) a 48 dB (giochi).


Confronto con i concorrenti

- AMD Radeon RX 7800M XT: Più debole del 8-12% nel ray tracing, ma più economica (~$1400 rispetto a $1600 per laptop simili con RTX 4070 Mobile).

- Intel Arc A770M: Buona per DirectX 12, ma arretra in OpenGL e compiti professionali.

- NVIDIA RTX 4080 Mobile: Più potente del 25-30%, ma più costosa (~$2000+).


Suggerimenti pratici

- Alimentatore: I laptop richiedono un adattatore da 230-280 W. Per stabilità, evitare caricabatterie economici "no name".

- Compatibilità: Le migliori prestazioni si ottengono con i processori Intel Core i7-14700HX o AMD Ryzen 9 7945HX.

- Driver: Aggiornarsi tramite GeForce Experience. Evitare versioni beta per compiti critici.


Pro e contro

Pro:

- Equilibrio ideale tra prezzo e prestazioni per il gaming QHD.

- Supporto per tutte le tecnologie attuali (DLSS 3.5+, RTX IO).

- Efficienza energetica: fino al 20% più economica rispetto alla RTX 3080 Mobile.

Contro:

- 12 GB di memoria sono appena sufficienti per il 4K senza DLSS.

- Prezzo elevato dei laptop (a partire da $1600).


Conclusione finale: A chi si adatta la RTX 4070 Mobile?

Questa scheda grafica è la scelta ideale per chi cerca mobilità senza compromessi:

- Giocatori: FPS confortevoli nei giochi AAA a 1440p.

- Creativi: Rendering veloce e lavoro con il 3D.

- Streamer: Bassa latenza e qualità di streaming elevate grazie a NVIDIA Broadcast.

Se il budget è limitato, considera la RTX 4060 Mobile o la AMD RX 7700M. Ma per chi cerca il massimo in un corpo sottile, la RTX 4070 Mobile è l'opzione migliore del 2025.


I prezzi sono aggiornati ad aprile 2025. Prezzo suggerito per laptop con RTX 4070 Mobile: $1600–$2200 a seconda della configurazione.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
January 2023
Nome del modello
GeForce RTX 4070 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Clock base
1395MHz
Boost Clock
1695MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
Unknown
Core RT
36
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
144
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
144
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
4 nm
Architettura
Ada Lovelace

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
2000MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
256.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
81.36 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
244.1 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
15.62 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
244.1 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
15.308 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
36
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
4608
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
32MB
TDP
115W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Connettori di alimentazione
None
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
48

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
51 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
100 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
166 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
33 fps
GTA 5 2160p
Punto
92 fps
GTA 5 1440p
Punto
88 fps
GTA 5 1080p
Punto
184 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
15.308 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
11847
Blender
Punto
4092
OctaneBench
Punto
349

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +278.4%
69 +35.3%
34 -33.3%
24 -52.9%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +192%
67 -33%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +86.7%
101 -39.2%
72 -56.6%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +139.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +89.1%
100 +8.7%
GTA 5 1440p / fps
116 +31.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +25.5%
156 -15.2%
141 -23.4%
86 -53.3%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
16.085 +5.1%
13.847 -9.5%
3DMark Time Spy
36233 +205.8%
16792 +41.7%
9097 -23.2%
Blender
15026.3 +267.2%
2020.49 -50.6%
1064 -74%
552 -86.5%
OctaneBench
1328 +280.5%
163 -53.3%
87 -75.1%
47 -86.5%