NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti nel 2025: tutto quello che devi sapere prima di acquistare

Nonostante l'uscita di nuove generazioni di schede grafiche, NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti rimane uno dei più potenti acceleratori grafici per giochi e compiti professionali. Nel 2025, il suo prezzo è sceso a $1200–1500 per i nuovi modelli, rendendola attraente per chi cerca un equilibrio tra prestazioni e costo. Vediamo se vale la pena prestarle attenzione oggi.


1. Architettura e caratteristiche principali

RTX 3090 Ti è costruita sull'architettura Ampere, rilasciata nel 2020. Nonostante l'età, questa architettura continua a mostrare un'efficienza impressionante grazie a:

- Processo tecnologico a 8 nm di Samsung (non il più moderno nel 2025, ma ottimizzato).

- 10752 core CUDA — il 10% in più rispetto a RTX 3090.

- Terza generazione di core RT per il ray tracing e quarta generazione di core Tensor per calcoli AI.

Tecnologie uniche:

- DLSS 3.0 (Deep Learning Super Sampling) — l'intelligenza artificiale aumenta la risoluzione dell'immagine con minime perdite di qualità, aumentando i FPS del 50–100% nei giochi supportati.

- Ray Tracing (RTX) — illuminazione, ombre e riflessi realistici. Nel 2025, oltre il 90% dei giochi AAA supportano questa tecnologia.

- NVIDIA Reflex — riduce i ritardi nei progetti di eSports.


2. Memoria: velocità e capacità

24 GB GDDR6X — il principale vantaggio di RTX 3090 Ti.

- Bus a 384 bit e larghezza di banda di 1 TB/s garantiscono un caricamento lightning delle texture.

- Per giochi in 4K, questa capacità è sufficiente anche per progetti con mod ad alta risoluzione (ad esempio, Cyberpunk 2077 con texture 8K).

- Per compiti professionali (rendering, reti neurali) 24 GB consentono di lavorare con modelli grandi senza sovraccaricare la memoria.


3. Prestazioni nei giochi

Nel 2025, RTX 3090 Ti gestisce ancora la maggior parte dei giochi con impostazioni ultra:

- 4K (3840×2160):

- Cyberpunk 2077 (con RTX Ultra + DLSS 3.0): 65–75 FPS.

- Alan Wake 2 (con ray tracing): 55–60 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V (senza RTX): 110–120 FPS.

- 1440p (2560×1440):

- FPS medio nei progetti più recenti — 120–144 FPS, perfetto per monitor con alta frequenza di aggiornamento.

- 1080p:

- Potenza eccessiva, ma utile per streamer che utilizzano la codifica tramite NVENC.

Il ray tracing riduce i FPS del 30–40%, ma il DLSS 3.0 compensa le perdite. Ad esempio, in Metro Exodus Enhanced Edition, attivando RTX + DLSS si ottengono stabilmente 60 FPS in 4K.


4. Compiti professionali

RTX 3090 Ti non è solo per i gamer:

- Rendering 3D (Blender, Maya): I core CUDA accelerano il rendering da 2 a 3 volte rispetto a RTX 3080.

- Montaggio video (DaVinci Resolve, Premiere Pro): 24 GB di memoria consentono di elaborare video 8K senza lag.

- Calcoli scientifici (PyTorch, TensorFlow): supporto CUDA e ottimizzazione per algoritmi AI.

Tuttavia, per stazioni di lavoro specializzate, le schede della serie NVIDIA RTX A6000 sono più adatte per via dei driver certificati.


5. Consumo energetico e dissipazione di calore

- TDP 450 W — questo richiede un sistema di raffreddamento adeguato.

- Raccomandazioni:

- Case con 6-7 ventole o raffreddamento a liquido.

- Alimentatore minimo: 850 W (meglio 1000 W con certificazione 80+ Platinum).

- Temperatura sotto carico: 75-80°C con dissipatore di serie, 65-70°C con raffreddamento a liquido.

Evita case compatti — RTX 3090 Ti occupa 3 slot PCIe e ha una lunghezza di 336 mm.


6. Confronto con i concorrenti

Nel 2025, i principali concorrenti sono AMD Radeon RX 7900 XTX e NVIDIA RTX 4080:

- RX 7900 XTX ($1000–1300):

- Migliore nei giochi Vulkan (Red Dead Redemption 2), ma inferiore nel ray tracing.

- 24 GB GDDR6 contro GDDR6X — larghezza di banda inferiore.

- RTX 4080 ($1100–1400):

- Architettura Ada Lovelace, maggiore efficienza energetica, ma solo 16 GB di memoria.

Conclusione: RTX 3090 Ti eccelle nei compiti che richiedono un grande volume di memoria rispetto ai concorrenti.


7. Consigli pratici

- Alimentatore: Corsair HX1000, Be Quiet! Dark Power 12 — minimo 850 W.

- Compatibilità:

- PCIe 4.0 x16 (compatibile anche con 3.0).

- Processore consigliato — Intel Core i7/i9 di 12ª generazione o AMD Ryzen 7/9 5000/7000.

- Driver: Utilizza il Driver Studio per lavorare con software professionale e il Driver Game Ready per i giochi.


8. Pro e contro

Pro:

- 24 GB GDDR6X — un margine per molti anni a venire.

- Prestazioni da leader nella classe 4K.

- Supporto per DLSS 3.0 e RTX.

Contro:

- Alto consumo energetico.

- Dimensioni e peso (la scheda richiede un supporto).

- Rumore sotto carico (nei modelli con raffreddamento reference).


9. Conclusione finale: a chi è adatta RTX 3090 Ti?

Questa scheda grafica è la scelta per:

- Gamer che vogliono giocare in 4K con impostazioni massime.

- Professionisti che lavorano con grafica 3D, video e AI.

- Appassionati che non sono pronti a pagare di più per i modelli più recenti (RTX 4090 parte da $1800).

Se hai bisogno di una scheda versatile e collaudata nel tempo con un enorme margine di memoria, la RTX 3090 Ti è ancora attuale nel 2025. Tuttavia, per chi cerca la massima efficienza energetica, è consigliabile considerare RTX 4080 o AMD RX 7900 XTX.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
January 2022
Nome del modello
GeForce RTX 3090 Ti
Generazione
GeForce 30
Clock base
1560MHz
Boost Clock
1860MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
28,300 million
Core RT
84
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
336
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
336
Fonderia
Samsung
Dimensione del processo
8 nm
Architettura
Ampere

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
24GB
Tipo di memoria
GDDR6X
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
384bit
Clock memoria
1313MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
1008 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
208.3 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
625.0 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
40.00 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
625.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
39.2 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
84
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
10752
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
6MB
TDP
450W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Connettori di alimentazione
1x 16-pin
Modello Shader
6.6
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
112
PSU suggerito
850W

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
103 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
170 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
214 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punto
69 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
85 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punto
128 fps
Battlefield 5 2160p
Punto
131 fps
Battlefield 5 1440p
Punto
197 fps
Battlefield 5 1080p
Punto
204 fps
GTA 5 2160p
Punto
146 fps
GTA 5 1440p
Punto
191 fps
GTA 5 1080p
Punto
231 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
39.2 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
21388
Blender
Punto
6412
OctaneBench
Punto
664
Vulkan
Punto
177997
OpenCL
Punto
208546

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +87.4%
45 -56.3%
34 -67%
24 -76.7%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +71.8%
67 -60.6%
49 -71.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +44.9%
101 -52.8%
72 -66.4%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +30.4%
24 -65.2%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +117.6%
35 -58.8%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +58.6%
48 -62.5%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +48.1%
56 -57.3%
Battlefield 5 1440p / fps
Battlefield 5 1080p / fps
213 +4.4%
169 -17.2%
139 -31.9%
122 -40.2%
GTA 5 2160p / fps
174 +19.2%
GTA 5 1440p / fps
116 -39.3%
73 -61.8%
GTA 5 1080p / fps
176 -23.8%
156 -32.5%
141 -39%
86 -62.8%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
46.913 +19.7%
44.257 +12.9%
34.868 -11.1%
31.615 -19.3%
3DMark Time Spy
36233 +69.4%
9097 -57.5%
Blender
15026.3 +134.3%
2020.49 -68.5%
1064 -83.4%
OctaneBench
1328 +100%
163 -75.5%
89 -86.6%
47 -92.9%
Vulkan
382809 +115.1%
91662 -48.5%
61331 -65.5%
34688 -80.5%
OpenCL
385013 +84.6%
109617 -47.4%
74179 -64.4%