NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Informazioni sulla GPU

La GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 da 8 GB è una potente ed affidabile opzione per il gaming desktop e le esigenze di graphic design. Con un clock base di 1552MHz e un boost clock di 1777MHz, questa GPU offre prestazioni impressionanti per una varietà di compiti. I 8GB di memoria GDDR6 e un clock di memoria di 1750MHz garantiscono un'operatività fluida ed efficiente, anche con applicazioni e giochi impegnativi. Con 2560 unità di shading e 2MB di cache L2, la RTX 3050 è in grado di gestire grafica e calcoli complessi con facilità. Il suo TDP di 130W e la sua prestazione teorica di 9.098 TFLOPS la rendono una scelta solida per chi cerca un equilibrio tra potenza ed efficienza energetica. Nei test di benchmark, la RTX 3050 si comporta egregiamente, con un punteggio di 3DMark Time Spy di 6203 e frame rate impressionanti in giochi popolari come GTA 5, Battlefield 5, Cyberpunk 2077 e Shadow of the Tomb Raider a una risoluzione di 1080p. Con 114fps in GTA 5, 82fps in Battlefield 5 e 42fps in Cyberpunk 2077, questa GPU offre un'esperienza di gioco fluida e coinvolgente. Complessivamente, la NVIDIA GeForce RTX 3050 8GB è un forte contendente nella sua fascia di prezzo, offrendo un'ottima prestazione sia per il gaming che per le applicazioni professionali. Le sue solide specifiche e i risultati dei benchmark la rendono una scelta eccellente per chiunque abbia bisogno di una GPU affidabile e capace per la propria configurazione desktop.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
January 2022
Nome del modello
GeForce RTX 3050 8 GB
Generazione
GeForce 30
Clock base
1552MHz
Boost Clock
1777MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
1750MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
224.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
56.86 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
142.2 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
9.098 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
142.2 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
9.28 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
20
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2560
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
130W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
20 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
43 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
84 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punto
25 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
38 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punto
41 fps
Battlefield 5 2160p
Punto
28 fps
Battlefield 5 1440p
Punto
66 fps
Battlefield 5 1080p
Punto
80 fps
GTA 5 2160p
Punto
41 fps
GTA 5 1440p
Punto
47 fps
GTA 5 1080p
Punto
116 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
9.28 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
6327

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
44 +2.3%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
82 -2.4%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
Cyberpunk 2077 1080p / fps
46 +12.2%
Battlefield 5 2160p / fps
28 -0%
Battlefield 5 1440p / fps
73 +10.6%
GTA 5 1440p / fps
53 +12.8%
53 +12.8%
45 -4.3%
GTA 5 1080p / fps
122 +5.2%
122 +5.2%
112 -3.4%
108 -6.9%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
9.335 +0.6%