AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon RX 6700M: Potenza e equilibrio per giocatori e professionisti

Aprile 2025


Architettura e caratteristiche principali

RDNA 2: La base delle prestazioni

La scheda video RX 6700M è costruita sull'architettura AMD RDNA 2, debutata nel 2020 e ancora rilevante grazie a ottimizzazioni. I chip sono prodotti con un processo tecnologico a 7 nm di TSMC, il che garantisce un equilibrio tra efficienza energetica e potenza.

Funzioni uniche

- Ray Accelerators: Supporto hardware per il ray tracing (DXR), ma con prestazioni inferiori rispetto a NVIDIA RTX.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Tecnologia di upscaling fino a 4K con perdite minime di qualità. Nella versione FSR 3.0 è stata aggiunta la generazione di frame, che aumenta gli FPS del 30-50% nei giochi più impegnativi.

- Smart Access Memory (SAM): Accelerazione dell'accesso della CPU alla memoria video quando utilizzata con processori Ryzen.


Memoria: Velocità ed efficienza

GDDR6 e 10 GB di capacità

La RX 6700M è dotata di 10 GB di memoria GDDR6 con un bus a 160 bit. La larghezza di banda raggiunge 320 GB/s, sufficiente per giocare a 1440p e lavorare con texture ad alta risoluzione.

Impatto sulle prestazioni

La quantità di memoria consente di lavorare comodamente a 1440p: anche progetti come Cyberpunk 2077 o Microsoft Flight Simulator 2024 non presentano problemi di mancanza di VRAM. Tuttavia, per il 4K alle impostazioni Ultra, 10 GB potrebbero non essere sufficienti: in questo caso, è meglio attivare FSR.


Prestazioni nei giochi

1080p e 1440p — scelte ottimali

- Cyberpunk 2077 (Ultra, senza ray tracing): 75–80 FPS a 1080p, 55–60 FPS a 1440p.

- Horizon Forbidden West (FSR 3.0 Qualità): 90 FPS a 1440p.

- Call of Duty: Modern Warfare V (DLSS disattivato): 110 FPS a 1080p.

Ray tracing

Con DXR attivato, le prestazioni diminuiscono del 30–40%. Ad esempio, in Cyberpunk 2077 con ray tracing, la media degli FPS a 1080p è di circa 45 fotogrammi, ma con FSR 3.0 il bilanciamento torna a 60 FPS.


Compiti professionali

Montaggio video e rendering 3D

La RX 6700M supporta OpenCL e Vulkan, rendendola adatta per:

- Blender: Il rendering di scene di livello medio richiede il 15-20% in più di tempo rispetto a NVIDIA RTX 3060 (a causa delle ottimizzazioni per CUDA).

- DaVinci Resolve: Accelerazione della codifica H.264/H.265 tramite AMD Media Engine.

- Calcoli scientifici: Adatta per compiti con OpenCL, ma inferiore rispetto agli GPU specializzati della serie NVIDIA A.

Consiglio: Per il montaggio in Premiere Pro, è meglio scegliere una scheda con codifica AV1 hardware, disponibile nella serie RX 7000.


Consumo energetico e dissipazione del calore

TDP 135 W: Appetito moderato

La RX 6700M consuma fino a 135 W sotto carico. Nei laptop, questo richiede un sistema di raffreddamento efficiente con 3-4 heat pipe. Nei PC desktop, si consigliano case con una buona ventilazione (ad esempio, Fractal Design Meshify C).

Fascia di temperatura

- In un laptop da gioco: 75–85°C a carico massimo.

- In un PC con un buon dissipatore: 65–70°C.


Confronto con i concorrenti

NVIDIA RTX 3060 Mobile vs RX 6700M

- Giochi senza ray tracing: RX 6700M è più veloce del 10-15% a 1440p.

- Con ray tracing: RTX 3060 vince del 20% grazie a core RT più avanzati.

- Prezzo: Entrambe le schede sono disponibili in laptop a partire da $900, ma i modelli con RX 6700M sono spesso più economici di $50–100.

AMD Radeon RX 7600M XT

Diretta erede della 6700M basata su RDNA 3. Più veloce del 25% in 4K, ma più costosa (oltre $1100).


Consigli pratici

Alimentatore

Per un PC con RX 6700M è necessario un alimentatore di almeno 500 W (si raccomanda Bronze 80+ o superiore).

Compatibilità

- Piattaforme: È meglio abbinarla a processori Ryzen 5/7 per attivare SAM.

- Driver: Aggiornare regolarmente Adrenalin Edition — AMD ottimizza attivamente il supporto per i nuovi giochi.

Dettagli

Evitare laptop economici con raffreddamento a slot singolo — possibile attivazione del throttling.


Pro e contro

👍 Punti di forza

- Alta prestazione a 1440p.

- Supporto FSR 3.0 per un upscaling “senza dolore”.

- Efficienza energetica per la propria categoria.

👎 Punti deboli

- Ray tracing più debole rispetto ai concorrenti NVIDIA.

- Mancanza di codifica AV1 hardware.

- Disponibilità limitata nei PC preassemblati.


Conclusione finale: A chi è adatta RX 6700M?

Questa scheda video è una scelta ideale per:

- Giocatori che apprezzano l'equilibrio tra prezzo e prestazioni a 1440p.

- Content creator che lavorano con video e 3D in combinazione con processori Ryzen.

- Proprietari di PC compatti, dove sono importanti la moderata dissipazione del calore e la compatibilità con SAM.

Nel 2025, la RX 6700M rimane una scelta vantaggiosa nel segmento $400–500, soprattutto se si è disposti a convivere con un ray tracing non perfetto. Per compiti più impegnativi (4K, rendering professionale) è meglio considerare le novità della RDNA 4.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
May 2021
Nome del modello
Radeon RX 6700M
Generazione
Mobility Radeon
Clock base
1489MHz
Boost Clock
2400MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
17,200 million
Core RT
36
Unità di calcolo
36
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
144
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
7 nm
Architettura
RDNA 2.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
10GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
160bit
Clock memoria
2000MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
320.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
153.6 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
345.6 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
22.12 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
691.2 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
11.281 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2304
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
3MB
TDP
135W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
None
Modello Shader
6.5
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
34 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
67 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
113 fps
GTA 5 2160p
Punto
55 fps
GTA 5 1440p
Punto
59 fps
GTA 5 1080p
Punto
143 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
11.281 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
9718
Blender
Punto
1222
Vulkan
Punto
79612
OpenCL
Punto
77001

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
69 +102.9%
45 +32.4%
24 -29.4%
10 -70.6%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
49 -26.9%
27 -59.7%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
214 +89.4%
163 +44.2%
85 -24.8%
51 -54.9%
GTA 5 2160p / fps
146 +165.5%
68 +23.6%
27 -50.9%
GTA 5 1440p / fps
153 +159.3%
103 +74.6%
GTA 5 1080p / fps
213 +49%
69 -51.7%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
12.377 +9.7%
11.907 +5.5%
10.608 -6%
3DMark Time Spy
18299 +88.3%
12297 +26.5%
Blender
3618 +196.1%
2115.71 +73.1%
323 -73.6%
Vulkan
181073 +127.4%
113016 +42%
51831 -34.9%
27256 -65.8%
OpenCL
171744 +123%
113306 +47.1%
59526 -22.7%
34827 -54.8%