NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: Potenza per giochi e lavoro nel 2025

Panoramica e analisi della scheda video di punta della generazione precedente, che è ancora rilevante

Architettura e caratteristiche chiave: Ampere nei dettagli

La scheda video NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB è costruita sull'architettura Ampere, presentata nel 2020. Nonostante l'uscita della serie RTX 40, questo modello rimane popolare grazie all'equilibrio tra prezzo e prestazioni. Il chip è realizzato con un processo tecnologico a 8 nm di Samsung, che garantisce un'alta densità di transistor (28 miliardi) e una gestione energetica efficiente.

Tecnologie chiave:

- RTX (Ray Tracing): Supporto hardware per il ray tracing tramite core RT di seconda generazione.

- DLSS 2.0: L'intelligenza artificiale aumenta la risoluzione dell'immagine con minime perdite di qualità, aumentando i FPS.

- NVIDIA Reflex: Riduce la latenza di input nei giochi competitivi (per esempio, Valorant, CS:GO 2).

- Broadcast: Strumenti per streamer - riduzione del rumore e sfondo virtuale.

Va notato che la RTX 3080 non supporta DLSS 3.0 con la tecnologia Frame Generation, disponibile nella serie RTX 40. Tuttavia, per la maggior parte dei giochi del 2025, DLSS 2.0 è ancora attuale.


Memoria: GDDR6X e i suoi vantaggi

La RTX 3080 12 GB è dotata di memoria GDDR6X con un bus di 384 bit e una larghezza di banda di 912 GB/s (rispetto ai 760 GB/s della versione da 10 GB). Questo miglioramento è particolarmente evidente nei giochi ad alta risoluzione (4K) e nella gestione di texture di grandi dimensioni.

- Capacità di 12 GB: Consente di utilizzare comodamente texture 4K in progetti come Microsoft Flight Simulator 2024 o Horizon Forbidden West PC Edition.

- Velocità di 19 Gbps: Supera molti modelli concorrenti, inclusa l'AMD Radeon RX 6800 XT (GDDR6, 16 GB, 512 GB/s).

Per i giochi con tracing ray e le attività professionali, 12 GB sono il minimo ottimale nel 2025.


Prestazioni nei giochi: 4K senza compromessi

La RTX 3080 12 GB mostra risultati eccezionali anche dopo cinque anni dal lancio.

Esempi di FPS (impostazioni Ultra, senza DLSS):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: 48-55 FPS in 4K (con RT Ultra), 75-85 FPS con DLSS Quality.

- Call of Duty: Black Ops 6: 110 FPS in 1440p, 70 FPS in 4K.

- Starfield: Galactic Expansion: 60 FPS in 4K (DLSS Balanced).

Risoluzioni:

- 1080p: Potenza eccessiva per Full HD - adatta per progetti di eSport a 240+ Hz.

- 1440p: Scelta ideale per monitor con frequenze da 144 a 165 Hz.

- 4K: Giocare comodamente alla maggior parte dei titoli AAA con DLSS.

Il ray tracing riduce gli FPS del 30-40%, ma DLSS compensa le perdite. Nei giochi che supportano FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD, la RTX 3080 mostra buoni risultati grazie alle elevate prestazioni di base.


Attività professionali: Non solo giochi

La RTX 3080 12 GB è un ottimo strumento per la creatività:

- Editing video: In DaVinci Resolve e Premiere Pro, il rendering di video 4K è accelerato del 40% rispetto alla RTX 3070 grazie ai 8704 core CUDA.

- 3D rendering: In Blender (motore OptiX), la scheda gestisce scene a livello di RTX 4070.

- Calcoli scientifici: Il supporto per CUDA e OpenCL la rende adatta per l'apprendimento automatico e le simulazioni (per esempio, in MATLAB).

Per i professionisti che non richiedono 24 GB di memoria della RTX 4090, questo modello è un'alternativa economica.


Consumo energetico e raffreddamento

- TDP: 340 W. Si raccomanda un alimentatore di almeno 750 W (preferibilmente 850 W per sistemi con processori Intel Core i7/i9 o AMD Ryzen 7/9).

- Temperature: Nei modelli di riferimento (NVIDIA Founders Edition) - fino a 78°C sotto carico. Le versioni custom (ASUS ROG Strix, MSI Suprim) mantengono la temperatura tra 65-70°C grazie a sistemi di raffreddamento a tre slot.

Consigli per il raffreddamento:

1. Utilizzare un case con una buona ventilazione (ad esempio, Lian Li Lancool III o Fractal Design Meshify 2).

2. Installare almeno due ventole per l'aspirazione e una per l'espulsione.

3. Pulire regolarmente il radiatore dalla polvere - ventole ostruite aumentano la temperatura di 10-15°C.


Confronto con i concorrenti

Nel 2025, i principali concorrenti della RTX 3080 12 GB rimangono:

- AMD Radeon RX 7800 XT ($650): Migliore nel 4K nativo (16 GB GDDR6), ma più debole nel rendering con RT e DLSS.

- NVIDIA RTX 4070 ($600): Meno consumo energetico (200 W), supporto DLSS 3.0, ma solo 12 GB di memoria e un bus stretto (192 bit).

Conclusione: La RTX 3080 ha il vantaggio sui concorrenti in scenari dove la larghezza di banda della memoria è importante (4K + RT). Tuttavia, il DLSS 3.0 nella serie RTX 40 offre un vantaggio nei nuovi giochi.


Consigli pratici

1. Alimentatore: Scegliere modelli con certificazione 80+ Gold (Corsair RM850x, be quiet! Straight Power 11).

2. Compatibilità: La scheda richiede PCIe 4.0 x16. Assicurati che la scheda madre supporti il standard (importante per i possessori di PC basati su AMD Ryzen 3000/Intel 10ª generazione e superiori).

3. Driver: Aggiorna regolarmente tramite GeForce Experience. Per attività professionali usa i driver studio (Studio Driver).


Pro e contro

Pro:

- Elevate prestazioni in 4K e con RT.

- 12 GB GDDR6X - un margine per il futuro.

- Supporto per NVIDIA Broadcast e Reflex.

Contro:

- Assenza di DLSS 3.0.

- Alto consumo energetico.

- Disponibilità limitata di nuovi esemplari (nel 2025 più frequente nel mercato secondario).


Conclusione finale: A chi si adatta la RTX 3080 12 GB?

Questa scheda video è la scelta ideale per:

- Giocatori che desiderano giocare in 4K senza dover aggiornare a RTX 40.

- Streamer che apprezzano NVIDIA Broadcast e un FPS stabile.

- Professionisti che lavorano con il rendering, ma non vogliono sovrapagare per RTX 4080/4090.

Nel 2025, la nuova RTX 3080 12 GB costa circa $600-700, il che la rende un'opzione vantaggiosa rispetto ai modelli nuovi, ma più costosi. Se cerchi un equilibrio tra prezzo e potenza - questa è la tua scelta.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
January 2022
Nome del modello
GeForce RTX 3080 12 GB
Generazione
GeForce 30
Clock base
1260MHz
Boost Clock
1710MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
28,300 million
Core RT
70
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
280
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
280
Fonderia
Samsung
Dimensione del processo
8 nm
Architettura
Ampere

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
12GB
Tipo di memoria
GDDR6X
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
384bit
Clock memoria
1188MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
912.4 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
164.2 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
478.8 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
30.64 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
478.8 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
31.253 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
70
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
8960
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
5MB
TDP
350W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Connettori di alimentazione
1x 12-pin
Modello Shader
6.6
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
96
PSU suggerito
750W

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
90 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
154 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
187 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punto
62 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
73 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punto
104 fps
Battlefield 5 2160p
Punto
111 fps
Battlefield 5 1440p
Punto
188 fps
Battlefield 5 1080p
Punto
194 fps
GTA 5 2160p
Punto
96 fps
GTA 5 1440p
Punto
145 fps
GTA 5 1080p
Punto
175 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
31.253 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
18299
Blender
Punto
5326
OctaneBench
Punto
568

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +114.4%
34 -62.2%
24 -73.3%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +89.6%
67 -56.5%
49 -68.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +65.8%
72 -61.5%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +45.2%
24 -61.3%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +153.4%
35 -52.1%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +95.2%
48 -53.8%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +74.8%
56 -49.5%
Battlefield 5 1440p / fps
Battlefield 5 1080p / fps
213 +9.8%
169 -12.9%
139 -28.4%
122 -37.1%
GTA 5 2160p / fps
174 +81.3%
100 +4.2%
GTA 5 1440p / fps
191 +31.7%
73 -49.7%
GTA 5 1080p / fps
176 +0.6%
141 -19.4%
86 -50.9%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
37.936 +21.4%
28.325 -9.4%
23.531 -24.7%
3DMark Time Spy
36233 +98%
9097 -50.3%
Blender
15026.3 +182.1%
2020.49 -62.1%
1064 -80%
OctaneBench
1328 +133.8%
163 -71.3%
89 -84.3%
47 -91.7%