NVIDIA GeForce RTX 4060

NVIDIA GeForce RTX 4060

Informazioni sulla GPU

La GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 è una potenza che offre prestazioni eccezionali per il gioco e la creazione di contenuti. Con un clock di base di 1830MHz e un clock boost di 2460MHz, questa GPU garantisce prestazioni fluide e consistenti, sia che si stia giocando ai giochi più recenti o lavorando su compiti intensivi di grafica e editing video. La memoria GDDR6 da 8GB e il clock della memoria di 2125MHz garantiscono la gestione di texture ad alta risoluzione e scene complesse senza alcun ritardo o stuttering. Le 3072 unità di shading e la cache L2 da 24MB migliorano ulteriormente la capacità della GPU di rendere visivi realistici e dettagliati. Una delle caratteristiche distintive della RTX 4060 è la sua impressionante performance teorica di 15,11 TFLOPS, che si traduce in risultati reali eccezionali. In 3DMark Time Spy, ottiene un punteggio di 10567, mostrando la sua potenza nei benchmark sintetici. Nel gioco effettivo, offre eccezionali frame rate, con numeri di performance come 190 fps in GTA 5 a 1080p, 80 fps in Cyberpunk 2077 a 1080p e 166 fps in Shadow of the Tomb Raider a 1080p. La RTX 4060 impressiona anche per la sua efficienza energetica, vantando un TDP di 115W. Ciò significa che offre prestazioni eccezionali senza consumare eccessive quantità di energia o generare calore eccessivo. Nel complesso, la GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 è una scelta eccezionale per i giocatori e i creatori di contenuti che esigono prestazioni e affidabilità di alto livello dall'hardware. Che tu stia costruendo un nuovo PC o cercando di aggiornare il tuo attuale setup, la RTX 4060 è un'opzione convincente che soddisfa su tutti i fronti.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
May 2023
Nome del modello
GeForce RTX 4060
Generazione
GeForce 40
Clock base
1830MHz
Boost Clock
2460MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
2125MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
272.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
118.1 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
236.2 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
15.11 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
236.2 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
14.808 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
24
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
3072
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
24MB
TDP
115W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
45 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
96 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
163 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punto
18 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
53 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punto
82 fps
GTA 5 2160p
Punto
92 fps
GTA 5 1440p
Punto
88 fps
GTA 5 1080p
Punto
186 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
14.808 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
10778
Blender
Punto
3410
OctaneBench
Punto
348
Vulkan
Punto
93644
OpenCL
Punto
102044

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
165 +1.2%
163 +0%
161 -1.2%
151 -7.4%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
24 +33.3%
20 +11.1%
14 -22.2%
8 -55.6%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
59 +11.3%
57 +7.5%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
84 +2.4%
GTA 5 1080p / fps
186 -0%
185 -0.5%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
15.045 +1.6%
15.045 +1.6%
14.668 -0.9%
3DMark Time Spy
10952 +1.6%
10694 -0.8%
Vulkan
97007 +3.6%
92202 -1.5%
91792 -2%
OpenCL
104438 +2.3%
103572 +1.5%
99542 -2.5%