AMD Radeon RX 7600

AMD Radeon RX 7600

AMD Radeon RX 7600: Guida alla GPU di gioco budget del 2025

Panoramica dell'architettura, delle prestazioni e dei suggerimenti pratici per gamers ed appassionati.


1. Architettura e caratteristiche chiave

RDNA 3: Evoluzione dell'efficienza

La scheda video RX 7600 è costruita sull'architettura AMD RDNA 3, che rappresenta un passo avanti in termini di efficienza energetica e prestazioni. I chip sono realizzati con un processo tecnologico a 6 nm (a differenza dei modelli top di gamma basati su 5 nm), il che ha consentito di ridurre i costi senza significative perdite di potenza.

Tecnologie uniche

- Ray Accelerators: La scheda supporta il ray tracing, ma con una precauzione: per un gioco confortevole con RT si consiglia di utilizzare FSR (FidelityFX Super Resolution).

- FSR 3.0: Tecnologia di upscaling con supporto per la generazione di fotogrammi, che aumenta i FPS del 30-50% nei giochi con RT attivo.

- Hybrid Compute: Ottimizzazione per l'esecuzione simultanea di compiti grafici e di calcolo, utile per lo streaming.


2. Memoria: Veloce, ma poca?

GDDR6 e 8 GB: Basta nel 2025?

La RX 7600 è equipaggiata con 8 GB di memoria GDDR6 con un bus a 128 bit e una larghezza di banda di 288 GB/s. Per i giochi a 1080p questo è sufficiente, ma a 1440p, in titoli come Cyberpunk 2077 o Starfield, potrebbero verificarsi cali di prestazioni a causa della mancanza di VRAM.

Consiglio: Per un futuro aggiornamento, è meglio considerare modelli con 12 GB, ma se il budget è limitato, 8 GB sono un'opzione accettabile a patto di utilizzare FSR.


3. Prestazioni nei giochi: Numeri e realtà

1080p: Il re del gaming budget

- Apex Legends: 140-160 FPS (impostazioni massime).

- Elden Ring: 75-85 FPS (impostazioni elevate, senza RT).

- Call of Duty: Modern Warfare IV: 110-130 FPS.

1440p: Richiede compromessi

Con l'attivazione di FSR 3.0 Quality:

- Horizon Forbidden West: 60-70 FPS.

- Alan Wake 2: 45-55 FPS (con RT).

4K: Solo per progetti poco esigenti

In CS2 o Dota 2 la scheda mantiene stabilmente oltre 60 FPS, ma in giochi AAA senza FSR non riesce a gestire le aspettative.

Ray tracing: Modalità "economica"

RT riduce i FPS del 30-40%, ma in combinazione con FSR 3.0 la differenza diventa meno evidente (perdita di 15-20%).


4. Compiti professionali: Non solo giochi

Montaggio video e 3D

- In DaVinci Resolve la RX 7600 mostra buone velocità di rendering grazie al supporto OpenCL e ai driver Adrenalin Studio.

- Per Blender le schede NVIDIA sono più adatte (per via di CUDA), ma utilizzando il backend HIP, AMD mostra risultati accettabili.

Calcoli scientifici

La GPU è adatta per compiti basilari (ad esempio, simulazioni in MATLAB), ma è inferiore a soluzioni specializzate come la NVIDIA A100.


5. Consumo energetico e raffreddamento

TDP 165 W: Più semplice di quanto sembri

La scheda non richiede un sistema di raffreddamento potente: anche le versioni con due ventole (come la Sapphire Pulse) mantengono le temperature sotto i 70°C sotto carico.

Raccomandazioni

- Alimentatore: 500 W (è consigliato 550 W per un margine).

- Case: Un modello con 2-3 ventole è sufficiente. Evitare casse compatte senza ventilazione.


6. Confronto con i concorrenti

NVIDIA RTX 4060:

- Pro: Migliore prestazione RT, DLSS 3.5.

- Contro: Più costosa di $50-70 (prezzo RX 7600 — $269 contro $299-329 per RTX 4060).

AMD Radeon RX 7700 XT:

- Più potente del 25-30%, ma costa $399. Per il 1440p è una scelta più razionale.

Intel Arc A770:

- Più economica ($250), ma i driver e la stabilità sollevano ancora dubbi.


7. Suggerimenti pratici

Alimentatore: Non risparmiare sulle certificazioni (80+ Bronze o superiori). Esempi: Corsair CX550, EVGA 600 GD.

Compatibilità:

- PCIe 4.0 x8 — assicurati che la scheda madre supporti lo standard.

- Per i processori: Ryzen 5 5600X o Core i5-12400F e più recenti.

Driver:

- Usa Adrenalin Edition 2025 con ottimizzazioni per FSR 3.0. Evita le versioni beta per un funzionamento stabile.


8. Pro e contro

Pro:

- Ottimo prezzo per il gaming a 1080p.

- Supporto per FSR 3.0 e codifica AV1.

- Basso consumo energetico.

Contro:

- Solo 8 GB di memoria.

- Prestazioni RT scarse senza FSR.


9. Verdetto finale: A chi è adatta la RX 7600?

Questa scheda video è la scelta ideale per:

- Gamers con monitor 1080p 144 Hz, desiderosi di giocare a impostazioni elevate senza spendere troppo.

- Streamer, che apprezzano l'efficienza energetica e il supporto AV1.

- Build budget, dove ogni dollaro conta.

Se non sei pronto a compromessi su 1440p o ray tracing, dai un'occhiata alla RX 7700 XT o alla RTX 4070. Ma a $269, la RX 7600 rimane la migliore nella sua nicchia, dimostrando che AMD sa ancora competere nel segmento budget.


I prezzi sono aggiornati ad aprile 2025. Controlla le offerte e i modelli aggiornati prima dell'acquisto!

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
May 2023
Nome del modello
Radeon RX 7600
Generazione
Navi III
Clock base
1720MHz
Boost Clock
2655MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Transistor
13,300 million
Core RT
32
Unità di calcolo
32
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
128
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
6 nm
Architettura
RDNA 3.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
2250MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
288.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
169.9 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
339.8 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
43.50 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
679.7 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
21.315 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2048
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
165W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64
PSU suggerito
450W

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
41 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
88 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
163 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punto
69 fps
GTA 5 2160p
Punto
80 fps
GTA 5 1440p
Punto
80 fps
GTA 5 1080p
Punto
194 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
21.315 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
10694
Blender
Punto
1265.43
Vulkan
Punto
91662
OpenCL
Punto
82889

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
102 +148.8%
31 -24.4%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +231.8%
128 +45.5%
67 -23.9%
49 -44.3%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +90.2%
72 -55.8%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +84.1%
21 -69.6%
GTA 5 2160p / fps
174 +117.5%
100 +25%
GTA 5 1440p / fps
153 +91.3%
103 +28.8%
82 +2.5%
29 -63.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +19.1%
156 -19.6%
141 -27.3%
86 -55.7%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
22.971 +7.8%
22.328 +4.8%
19.88 -6.7%
19.1 -10.4%
3DMark Time Spy
26758 +150.2%
8706 -18.6%
Blender
4055 +220.4%
2155.51 +70.3%
1265.43
624 -50.7%
343 -72.9%
Vulkan
382809 +317.6%
140875 +53.7%
61331 -33.1%
34688 -62.2%
OpenCL
191030 +130.5%
125583 +51.5%
62379 -24.7%
38630 -53.4%