AMD Radeon R9 FURY X
Informazioni sulla GPU
La GPU AMD Radeon R9 FURY X è un notevole pezzo di tecnologia che offre prestazioni di alto livello per giochi impegnativi e carichi di lavoro grafici. Con 4 GB di memoria HBM e un clock di memoria di 500 MHz, questa GPU offre velocità impressionanti e un gameplay fluido.
Una delle caratteristiche più impressionanti della GPU AMD Radeon R9 FURY X è la sua performance teorica di 8.602 TFLOPS, che garantisce che anche i giochi e le applicazioni più esigenti girino in modo fluido ed efficiente. Inoltre, le 4096 unità di shading e la cache L2 da 2 MB forniscono un notevole aumento delle prestazioni complessive, rendendo questa GPU un'ottima scelta per il gaming ad alta risoluzione e la creazione di contenuti.
Per quanto riguarda le prestazioni reali, la GPU AMD Radeon R9 FURY X brilla. Con un punteggio Time Spy di 3DMark di 5173 e un impressionante 80 fps in Shadow of the Tomb Raider a 1080p, questa GPU offre eccellenti frame rate e un gameplay complessivamente fluido. Il TDP di 275W garantisce che questa GPU offra prestazioni eccezionali senza compromessi sull'efficienza energetica.
Nel complesso, la GPU AMD Radeon R9 FURY X è una scelta di alto livello per giocatori, creatori di contenuti e professionisti che richiedono capacità grafiche ad alte prestazioni. Con le sue specifiche impressionanti e le eccezionali prestazioni reali, questa GPU è un investimento solido per chiunque voglia portare il proprio gioco o lavoro creativo al livello successivo.
Di base
Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
June 2015
Nome del modello
Radeon R9 FURY X
Generazione
Pirate Islands
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
8,900 million
Unità di calcolo
64
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
256
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
28 nm
Architettura
GCN 3.0
Specifiche della memoria
Dimensione memoria
4GB
Tipo di memoria
HBM
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
4096bit
Clock memoria
500MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
512.0 GB/s
Prestazioni teoriche
Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
67.20 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
268.8 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
8.602 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
537.6 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
8.43
TFLOPS
Varie
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
4096
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
275W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2
Versione OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Modello Shader
6.3
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64
PSU suggerito
600W
Classifiche
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
31
fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
64
fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
82
fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
8.43
TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
5070
Rispetto ad altre GPU
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
FP32 (virgola mobile)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy